黑血狼elden ring全單人破
魔物玩斬斧、雙刀玩家(副修錘、輕重弩、弓)
1.
我覺得魔物比較不同的是太多可以搞魔物的招式
陷阱、毒、麻、環境傷害、撞牆、膽怯、暈 etc
造成逃課太容易(不用徹甲也能逃)
不像黑血狼你打boss就是一刀一刀砍、一招一招閃,
當然有外鄉人打法,但是大多時候外鄉人打法都很無聊作業感重時間很長
還不如就好好學一下,正常打一下就過了。
而且不知道為什麼黑血狼感覺boss就是要給予敬意,好好的跟人家單挑的感覺。
反之魔物,學不會閃吼、閃招式,
沒差拉,反正上述一堆卑鄙招式能限制魔物行動,
而且不過就是畜牲,當然不需要帶著敬意跟人決鬥,
2.
獵魔物是工作,為了賺素材、錢、點數、珠子(幹你融金羊武器超耗點數)
只想趕快打一打收工,去做武器、做buildetc
跟黑血狼boss是堵上男人尊嚴的決鬥,
(跟亞爾特留斯、路德維希、一心打架,能不以敬意回報之??)
打贏的報酬是精神上成就感而不是物質上的
(幹你媽 這一系列能用的王武有多少??)
本質就是不一樣啊。
結論:
1.魔物太多cc招式,逃課容易
2.打魔物是要賺錢,打黑血狼是堵上尊嚴的決鬥
3.有在反省徹甲用太多,所以最近開始重練斬斧雙刀,
並且用真龍套裝,確保自己認真閃招式不收武喝水
※ 引述《HAmakers (罽赭麌碯)》之銘言:
: 雖然說世界已經簡化很多了
: 雖然加上冰原智障軟化系統
: 跟每隻都像發瘋一樣的過動
: 搞到後面一堆人拿撤甲
: 進去教訓魔物
: 我不軟了JOJO
: 你不動了
: 比起同公司的老派動作遊戲
: 惡魔獵人魔物感覺還算簡單的
: 我惡魔獵人5到
: 第三個難度就打不過了