RE2推出之後 一年內就推出RE3
然而RE3破完之後
感覺就是同一個預算project裡
因為RE2已經占去大半預算了 RE3各種地方都在省預算
砍地區與劇情 砍掉紙娃娃系統
砍掉地面物理特效運算
跟resistance合集推出
到頭來RE3的命運跟以前三代的命運有夠像XD
都是利用2代資源下 所推出的低預算作品
讓人覺得很可惜 老卡 這可是你們旗下第一IP耶= =
作者:
melzard (如理實見)
2020-05-16 12:06:00不要怕 等2040年還可以再再重製一次
作者: dieorrun (Tide) 2020-05-16 12:06:00
有玩RESISTANCE你會覺得本篇比較像附屬品
打鐵趁熱,老卡看Re2銷量好就趕快把3生出來,之後再問卷看玩家要什麼
作者:
jeeyi345 (letmein)
2020-05-16 12:10:00干re2屁事zzzre2做出口碑 re3收割爽賺
我覺得應該是本來沒有做RE 3的打算,但RE 2賣太好,所以就丟給這個聽說也在做RE 4的新子公司當熱身,開發期程跟預算應該給的都不多,所以內容上.....
re的意思就是連時空背景也re啊,真正藝術上的重製,這一步我給超過100分
作者:
FlutteRage (我沒看第三å£ä¹‹å¾Œçš„啦)
2020-05-16 12:17:00里昂薪水不用錢歐??? RE2預算當然高啊
RE 2的團隊猜是在忙RE 8了所以也沒辦法接著做
作者:
CW4 (i like webber)
2020-05-16 12:29:00這樣聖女密碼重製會變下個主機大戰的冥燈
作者: gwog (ggyy) 2020-05-16 12:48:00
Resistance 要是有專屬server 就反超單人的部份了 現在用首腦當p2p連線有夠痛苦 玩家數又少 等半天ㄧ場又lag到狗幹 新更新現在可以查每位玩家steam的profile可以看到日本玩家也不少 這種合作過關的他們比較願意試玩
這作就是想推抵抗但怕玩家不買單、趕緊生出來的單人戰役
作者: gwog (ggyy) 2020-05-16 12:53:00
也不用擔心被網路語言霸凌 當首腦可以滿足偷窺慾望(?!)當幕後扯後腿的也很爽 (?!!)
作者: rebellion0 (...............) 2020-05-16 12:53:00
Resistance 莫名好玩 遊玩時數遠超本篇
作者: gwog (ggyy) 2020-05-16 12:59:00
作者:
heybro (魔法肥宅見習生)
2020-05-16 13:04:00要稱讚卡普空好嗎? 連這個都還原
作者: dieorrun (Tide) 2020-05-16 13:43:00
只能說他們讓RE3變得很雞肋還是要被罵就是了