如題。
不是指遊戲王那種我無效掉你無效我效果的效果,那個基本上還是在同一位階。
而是出一個更高階的來無視下位的設計。
舉例來說:某遊戲有角色能幫隊友解除技能封鎖,同時本身無視技鎖。
然後官方就出一個無視該技能的「金鎖」,把那個角色一起鎖起來。
或是某轉珠遊戲,假設你有延長轉珠時間+10秒,而敵人技能是減少時間為2秒,那你就還是只有2秒。
然後官方出必然延秒,讓你秒數能超出這個時間,接著再出無視必然延秒的敵人讓你不能延長。
如果是像MHW那樣一開始就把抗性分等級的就還好(風壓無效小、大、完全無效)。
可是這種情況在線上遊戲特別令我反感,為了推新角、新關卡,把舊角踩在地上。
各位對這種設計會反感嗎?
作者:
haha98 (口合口合九十八)
2020-05-13 20:48:00這樣才能賺錢
作者:
KinoYW (marKinoYWn)
2020-05-13 20:49:00草 兩個例子都是甚麼之塔==
作者:
ridecule (ridecule)
2020-05-13 20:49:00強化解除耐性
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2020-05-13 20:49:00
不是一堆遊戲有嗎
作者:
ClawRage (猛爪Claw)
2020-05-13 20:49:00我反彈的你反彈
作者:
siscon (laisan)
2020-05-13 20:50:001.平衡沒救只好出新機制蓋掉 2.出新機制薛錢
作者:
yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)
2020-05-13 20:52:00預判你的預判
作者:
helba (網路貧民窟)
2020-05-13 20:52:00超融合
作者:
www8787 (進擊derLoser®)
2020-05-13 20:52:00赤犬:我是尼的上位 無效你的燒燒
作者:
sscck5 (oraora)
2020-05-13 20:53:00神魔那個不死抗性真的笑話 我不死-》我無視你不死 他媽的那到底要這個抗性幹嘛
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2020-05-13 20:53:00MHW也有啊 熱傷害無效無效
就跟一堆早期台日RPG一樣異常狀態技永遠對頭目無用,雖然因為女神轉生系列、美式RPG影響而有改善了,但平衡度抓不準只得再讓它變廢技
作者:
pentasy (幻想龍)
2020-05-13 20:54:00我識破你的識破
作者:
s21995303 (s36662400)
2020-05-13 20:55:00MHW頂多就是最近厲戰王溟波那個大 防禦判定比較飄忽而已 不然都很嚴謹啊 哪像神魔一直膨脹==
神魔不死還算合理啦 不死屬於意志技能 敵方的是無視意志
作者:
ilohoo (ilohoo)
2020-05-13 20:56:00棕色塵埃
然後無視意志+高傷害的 還是可以用迴避或是敵傷歸0處理
作者:
ridecule (ridecule)
2020-05-13 20:56:00目前沒有 除非先給強化無效
作者:
qsakurayuki (點心(宵夜用))
2020-05-13 20:58:00即死技 → 復活魔法 → 即死技附加復活封印
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2020-05-13 20:59:00先出個很機巴的效果 等你卡到死再出解法也不能說不好啦 不然不就只能在數字上打轉
作者:
sk131 (鮪魚)
2020-05-13 21:04:00某幻獸的不知算不算,有個能力是類似根性,hp歸0時還能硬吃n下後才真的倒下,譬如不管對面傷害多高你就是得打50下
作者:
sk131 (鮪魚)
2020-05-13 21:05:00結果後來出了個無視根性直接給你死的 -_-+
作者:
senria (≡(?)≡)
2020-05-13 21:13:00遊戲王明明就很多...此卡不受其他效果影響此卡發動不會被無效
PAD真的就很愛玩這種文字遊戲,再弄成強度、難度膨脹的問題。
作者:
s21995303 (s36662400)
2020-05-13 21:17:00遊戲王是一狗票無效但都處理的了 最經典的技剝VS人造人都有得解了 就是複雜到不行而已
遊戲王不會很多層 發動不會被無效的 就真的不會當然就算是不能對應的超融合 一樣有辦法無效只是那就是對手蠢
作者: energy810324 2020-05-13 21:23:00
特定狀態特攻是有什麼好笑的???
膨脹就乖乖吞下去這註定會發生的事 不退坑就閉嘴繼續玩
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2020-05-13 21:26:00MHWI龍戴上墨鏡多了閃光抗性表示。= =
作者:
s50189 (咕嚕米)
2020-05-13 21:31:00GBF
作者: imsaint (風二) 2020-05-13 21:36:00
死神之眼竟是毫無破綻
作者:
hduek153 (專業打醬油)
2020-05-13 21:37:00遊戲的生命週期差那麼多也在比==
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2020-05-13 21:38:00遊戲王的部分應該是無視條件特殊召喚這種才算不然原本的各種抗性對應基本上都沒變動
作者:
thatblue (本土轟炸機)
2020-05-13 21:41:00你舉的兩個例子不都同一個遊戲...==
草包之塔本來就是一款惡劣的遊戲。都七年了還在那滿滿big
作者: jacky40383 (AMD香死了) 2020-05-13 22:16:00
我無視你的無視
作者:
x23x (xxxx)
2020-05-13 22:22:00dota的某些技能(通常是大招)可以無視技能/魔法免疫
作者:
CIIIO (郭+)
2020-05-13 22:36:00張遼出了無懈可擊 你要無懈可擊他的無懈可擊嗎?
作者: za918273654 (玻璃螃蟹) 2020-05-13 22:44:00
我無效你的無效盾
此效果不受其他效果影響 效果發動不能無效 玩家不能針對該效果發動進行連鎖
卡牌遊戲有點規模的官方都會對一些可能在解釋上發生歧異的卡面及新規則加強說明,最壞的情況就禁卡了。
作者:
dnek (哪啊哪啊的合氣道)
2020-05-13 23:08:00我識破你的識破的識破
作者:
satheni (看到羊就想睡..)
2020-05-13 23:24:00真的看到這種就很想巴下去,要這樣搞還不如一開始就別這樣設計
作者: Afoe (Afoe) 2020-05-13 23:38:00
我識破你識破我識破的識破
作者: BBguy (天上天下肥宅抖動拳) 2020-05-14 00:41:00
我識破你的識破
作者:
QT1020 (QT1020)
2020-05-14 01:05:00真的爛死,幹你MH
磨隊:*存在官方:*發現磨隊卡都免錢設計師:*無視減傷與不死意志
無視防禦 無視防禦無效 絕對無視防禦 絕對無視防禦免疫
作者: zo789652 2020-05-14 02:12:00
這樣才能賺錢要人抽新角 每次都nerf更不爽
作者:
sin4000 (sin4000)
2020-05-14 03:19:00遊戲中除外 從除外區XX
作者: EvilCerberus (想聽樹懶叫) 2020-05-14 06:35:00
閃避->無視閃避->必閃->必中....糞game
FGO阿 這部分垃圾到炸 強化解除居然能有強化解除耐性是三小...耐性本身就不是強化嗎
作者:
fth862 (Kilo)
2020-05-14 09:10:00又有效分
MHWI 防禦強化無效的捕食抓取,還有「熱傷害無效」無效