如題
前幾天聊到必敗關卡時似乎喚起了大家許多的回憶跟幹意
這讓我想到遊戲中除了必敗關卡這個常見習俗外
常常出現的還有多階段型態的敵人
就是那種打爆一次,結果滿血復活換個型態再跟你打一次的敵人
或者是打死一個後,突然又冒出新的敵人接著打,還毫無提示
這種也是很常見的遊戲套路,就某種意義來說也跟必敗關卡一樣機車
而且比起近來稍微良心一點的那種打一下看到數據就知道必敗的必敗關卡來說
這種關卡很多都是打死了才發現,幹怎還有啊?的狀況
常常快把敵人打死時,心裡還OS,什麼嘛,原來我這麼厲害
還花式把技能或道具都用完來個完美END
結果居然還要繼續打?!通常還都比上個更難
然後硬著頭皮打到最後打輸,只好摸摸鼻子乖乖重第一階段開始打
有哪些這種讓人印象深刻的關卡或敵人呢?
作者: furret (大尾立) 2019-05-13 19:45:00
FF6
作者:
waitan (微糖兒>////<)
2019-05-13 19:45:00迷之魚
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2020-05-13 19:46:00鏡之大迷宮,童年陰影
以前的殘暴炎魔,拆完八手先送血魔歸一,BOSS感十足
作者: sum1011 2020-05-13 19:48:00
隻狼的大猩猩...
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2020-05-13 19:49:00幽幽子 第一次打完被開花送回家 嚇死機戰應該一堆 打到一半大根性或是烙人的
作者:
P2 (P2)
2020-05-13 19:51:00作者: furret (大尾立) 2020-05-13 19:51:00
多型態關卡 不可思議迷宮系列
作者: none049 (沒有人) 2020-05-13 19:56:00
不就西格馬?話說那個拿火球燒個幾下就解決的真的能算作一個型態嗎?
作者: Tsozuo 2020-05-13 19:58:00
英高真的是現在搞這種飛機的佼佼者 那個獅猿有夠北爛
作者: carcosa16 2020-05-13 19:58:00
mhwi的尾王
黑魂三的修女,看到第二條覺得還能理解,第三條時超級幹
作者:
ilohoo (ilohoo)
2020-05-13 20:01:00蓓蓓,把麻美頭咬掉的那個
作者: rex22444 (獅子波波) 2020-05-13 20:03:00
when the ashes are two,a flame alighteth.
作者:
Daz2005i (大å®å™¹)
2020-05-13 20:06:00西格瑪
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2020-05-13 20:07:00黑魂三的修女 帥爆
作者: zetarv (林林林) 2020-05-13 20:12:00
洛克人Z3,想說慣例最終Boss都是兩個型態,結果打完還有
作者:
LANJAY (LANTING)
2020-05-13 20:23:00隻狼的獅猿 第一次看到二階差點哭出來
作者:
Leo0862 (孤影狂鬼)
2020-05-13 20:38:00隻狼的獅子猿嚇到很多實況主一邊尖叫一邊搖桿亂按
超時空之鑰 尾王會變身十段帶你回顧一整個遊戲的冒險
作者:
Erinyes (準備上路)
2020-05-13 20:59:00作者: turtle24 2020-05-14 00:06:00
dos的西遊記,尾王=所有boss車輪戰玩家好像叫西遊記外傳,穿頂裝還要算打第幾隻王剛好升級補滿