如題
前幾天聊到必敗關卡時似乎喚起了大家許多的回憶跟幹意
這讓我想到遊戲中除了必敗關卡這個常見習俗外
常常出現的還有多階段型態的敵人
就是那種打爆一次,結果滿血復活換個型態再跟你打一次的敵人
或者是打死一個後,突然又冒出新的敵人接著打,還毫無提示
這種也是很常見的遊戲套路,就某種意義來說也跟必敗關卡一樣機車
而且比起近來稍微良心一點的那種打一下看到數據就知道必敗的必敗關卡來說
這種關卡很多都是打死了才發現,幹怎還有啊?的狀況
常常快把敵人打死時,心裡還OS,什麼嘛,原來我這麼厲害
還花式把技能或道具都用完來個完美END
結果居然還要繼續打?!通常還都比上個更難
然後硬著頭皮打到最後打輸,只好摸摸鼻子乖乖重第一階段開始打
有哪些這種讓人印象深刻的關卡或敵人呢?