Fw: [心得] 新上架的小品武俠遊戲:扶搖直上

作者: iacoomon (葉雙)   2020-05-13 19:15:09
※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1UkzDrua ]
作者: iacoomon (葉雙) 看板: Steam
標題: [心得] 新上架的小品武俠遊戲:扶搖直上
時間: Wed May 13 19:01:06 2020
Steam連結:
https://store.steampowered.com/app/1261160/_/
扶搖直上是一款小品的武俠門派經營遊戲,
如果有玩過Reigns的人,應該會對這款遊戲的玩法不陌生。
在這款遊戲中,玩家扮演扶搖派的掌門人,同時也是「問道劍」的傳人,
玩家必須隨時留意武功/弟子/財富/聲望,任何一項數值歸零或者溢出,
都會使門派遭致滅亡(看到一個大大的慘字)
https://imgur.com/xB322co
這款遊戲的美術很寫意,人物角色並不多,在對白中都刻畫的入木三分。
包含鬼靈精怪的小師妹、忠心耿耿但資質平庸的大徒弟、傲嬌的大師姐、
心狠手辣的朝廷指揮使等等,每個人物都有各自的性格,
同時也會帶來許多問題要玩家做抉擇。值得一提的是,
遊戲中的許多題庫,都是出自「易經」,也有一些八卦或天干地支的解謎,
是需要稍微去動動腦的。而遊戲中也依照易經64卦的演序,
每一個抉擇(每一回合)都象徵著一個卦象,只要玩家順利走到64回合不死,
就能夠觸發結局。能夠觸發的結局也不只一種,像是歸隱山林、或是左擁右抱;
或是剿滅魔教;依據玩家在過程中觸發的事件,都會導致結局有所差異。
https://imgur.com/1cqofCi
https://imgur.com/Q5yCfco
https://imgur.com/NzgPSEu
https://imgur.com/fli8QvF
遊戲中有剪刀石頭布的簡易戰鬥系統,玩起來操作非常簡單,動畫+文字敘述,
很像以前在玩的mud。雖說運氣佔了大多數的成分,但玩家也可以透過升級武功,
得到一些被動效果,讓戰鬥更加順暢。比如主角的第一招技能「朝聞道」,
每三下攻擊必定能擊中對手一次;還有像是觸發格擋時能夠傷害對手的技能、
或是追加傷害的;以及連續命中對手四下,就可以秒殺任何對手的「夕可死」等等。
當然敵人也不是省油的燈,也有各式各樣的技能,比如朝廷指揮使的割鹿刀,
砍中人會附帶流血;武林劍客的「萬仞山劍」每觸發一次格擋都會累積傷害到下一擊。
遊戲中也有一些武俠小說的捏他,我在過程中撿到了一把火槍,
結果被敵人幹掉時,系統問我要不要用火槍噴掉對手,然後我就直接贏得戰鬥了。
這段與鹿鼎記中,雙兒用火槍幹掉風際中頗有異曲同工之妙。
https://imgur.com/6s50yWX
https://imgur.com/i8Uxqcf
https://imgur.com/q2y00Af
https://imgur.com/m9KP4Zo
這款遊戲當中也有成就系統,玩家可以圍繞著成就去發育角色,取得功力,
升級武功,才能在戰鬥中更有效率的擊敗對手,迎接完美的結局。
以遊戲性來說,這款遊戲或許稱不上是非常好玩的遊戲,但也算是麻雀雖小,
五臟俱全。它的文字內涵與簡樸但是看著很順眼的美術畫面,
都讓人看著覺得蠻舒服的。遊戲售價45元,比一個肉圓還便宜,
喜歡的人不妨支持一下作者。
作者: qtby (風中花語)   2019-05-13 19:09:00
看起來頗有趣
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2019-05-13 19:13:00
原來連reign都能抄...

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