※ 引述《nodnarb1027 (珍珠鮮奶綠)》之銘言:
: 如題
: 妖精系是第六世代新加入的屬性
: 除了創造了一隻香香的仙子伊布
: 還把以前一些很可愛的寶可夢補了妖精屬性
: 妖精的設定是屠龍高手 制裁邪惡的存在
: 因此抗惡抗龍沒問題
: 但為什麼要針對格鬥呢?
: 然後本來就很弱勢的蟲系也打不動妖精
: 然後妖精怕的也很奇怪
: 怕鋼又怕毒 妖打火也打不動
: 妖精系的設定理念有哪位大木或布拉塔諾要來說明嗎?
妖精系的設定其實很明顯只是為了平衡
要知道五代的時候龍系 邪惡系跟格鬥系都很猖獗
三頭龍啦 五代劍客神獸啦 瑪狃拉啦 烈咬陸鯊啦 之類的寶可夢都很強勢
然後毒跟鋼五代前都只有一兩個剋屬打點 沒人會想用
所以看到妖精屬性設定 剋龍/邪惡/格鬥 弱毒/鋼
其實非常明顯是想做一點屬性上的平衡
至於這個相剋邏輯我是看過有些人解說
什麼童話裡面的仙子很容易對付龍或邪惡勢力啦
然後這類仙子通常不好接觸毒或銀之類的金屬
我是覺得看看就好 我的理解就是他X的妖精系來平衡屬性相剋