Re: [閒聊] 當主坦是什麼感覺

作者: ChunD (春D)   2020-05-11 22:31:08
: 諸君晚安
:
: 今天在回顧我的MMORPG遊戲史的時候,我突然發現我這輩子沒玩過坦職業,
: 都是哪個好玩哪個帥哪個可以帶一堆召喚物就玩哪個,所以一直沒有碰過坦職。
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: 如果問我補職的話,
: 我還可以寫一篇作文告訴大家看一個輸出不閃王技能然後靠北我不補他這件事有多幹。
:
: 一般來說對坦職的印象不外乎就是隊伍最專業的(因為要帶隊跑副本)、
: 裝備要求高(因為坦不住王就沒有然後了)、是個暖心大叔(X)
:
: 那麼實際上在做為一個團隊或是公會裡面的主坦究竟是什麼感覺呢?
前幾年還在玩WOW的時候,原本對於玩坦克也是感覺壓力很大怕怕的
不過玩下去以後其實還好,跟其他職業並沒有什麼不同,也只是一種玩法而已
我覺得玩坦克好玩的一個點是你可以掌握整個隊伍的節奏
你走哪,其他人就得走哪,沒人敢走在你的前面
想打的快打的慢都隨你決定
在你身後跟著二十幾個人,享受著一種帶小弟的快感
因為我不當RL、所以帶團隊的也不是我
許多人以為當主坦要很專業記住很多事情
其實並不是這麼一回事的
拿wow當例子,其實我主坦要做的事情只有。嘲諷、防禦、帶位 這三件事情
每個boss都一樣,所以我也不需要去讀攻略什麼,我只管我要做的事
RL在boss前跟團隊花三十分鐘講解攻略的時候我通常都在看巴哈動畫瘋
就像我上面說的,坦要做的事情其實很簡單,要出錯其實很難
所以滅團出錯,絕對不是我的錯!絕對不是!
沒有人敢怪坦 沒有人
還有就是玩坦克的人不知道為什麼比較少,所以經常走在路上會被人攔轎
“你好,請問能幫坦一下副本嗎?我們四缺一,拜託”
“請問有空嗎?能否幫忙一下”
“Hi!請問 略”
Wow在週末常常會有人開G團,我常常會去賺外快
這些團隊通常對於團員的要求有些嚴苛,例如傷害太低就不給你錢之類的
但對於坦克是不會有這些要求的,可以很無腦放鬆的去玩
打完的時候也常常會被密
“下禮拜再拜託你來坦了” 之類的
或是被其他公會的人挖角去他們公會當坦
所以其實當坦的好處蠻多的,可以很享受受到大家愛戴的快感
不過我玩的是稀有的熊貓人武僧坦克 更多的時候是被當作公會的吉祥物就是了
作者: Dsakura (亞瑠華子)   2020-05-11 22:47:00
聽起來很有人氣啊w
作者: piyo0604 (啾啾)   2020-05-11 22:48:00
感謝經驗分享!
作者: gox1117 (月影秋楓)   2020-05-11 23:01:00
當坦真的上線跟選妃一樣 一堆人密語要打哪個副本
作者: saberr33 (creeps)   2020-05-12 10:33:00
坦 補 都是老大
作者: g3sg1 (ACR入手!)   2020-05-12 10:42:00
補的競爭還比較大 坦真的坦很爛人家也很少敢抱怨

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