當初直接玩魂三,氣氛的渲染力真的很強,不論是底下百姓末世下的畸形,又或是皇族神族
的墮落與窮途,不用甚麼文本就很好得表現出無處不在的絕望感
這一向是這公司的強項,魂血狼都有做出來,下面有些扯遠,當做隻狼推坑
不過論起遊戲性,我覺得隻狼更強
不是說魂有啥不好,但小招能完美格檔和識破的引入讓打王的互動性大大大大提升
我不再只是滿地打滾,只能偶爾偷砍
對刀的感覺真的很有爽感,遲疑就會讓你的刀變慢,猶豫就會敗北,於是你只能拼勁全力的
揮起手上的刀,向死而生
另外,雖然我個人不喜歡用忍具,但這系統也大大提升對敵手段的花招,也讓玩家有更多的
方式過關,和更豐富的遊玩體驗
更重要的是給你兩條血
如果魂系列你放棄了,還有隻狼可以試試看
其實隻狼遊戲性比較弱 魂有法術 血源每把武器不一樣
作者:
dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)
2020-05-11 15:42:00隻狼比較簡單嗎?
我還是最喜歡隻狼的戰鬥 第一款讓我覺得打BOSS是真的在高手過招 而不是無腦蝦雞八亂砍的戰鬥
作者:
Erinyes (準備上路)
2020-05-11 15:48:00覺得隻狼比較難 上手時間會比黑魂長
作者:
howerd11 (時間永遠不夠)
2020-05-11 15:49:00魂打怪有點作業,隻狼真的是靠當下判斷 真的爽
作者:
hoe1101 (摸摸)
2020-05-11 15:50:00魂有可能龜到心態炸裂,隻狼不太會,就是上去拼刀
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-05-11 15:51:002019遊戲金句 不管要逃還是要幹 都要果決
作者:
howerd11 (時間永遠不夠)
2020-05-11 15:52:00隻狼最大問題就是武器過少 技能好用就那幾招
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2020-05-11 15:53:00一心拔刀蝦雞八帥 但是boss大多有霸體不會給你帥w
作者:
BUMAS (中年人)
2020-05-11 15:53:00魂系列很重戰術,戰術對了然後能徹底執行打王就會過隻狼比較吃反應跟節奏感
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-05-11 15:54:00還有紙人限制也有點不舒服 比較沒自由度
作者:
BUMAS (中年人)
2020-05-11 15:55:00也不是說隻狼不能像魂系列那樣玩,只是太辛苦了
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-05-11 15:55:00(′・ω・‵)<我昨天就封印防禦重打了一輪 八小時剛到一心
隻狼不能練角色等級只能練玩家等級的做法讓我吃足苦頭啊,一心我打了足足一個禮拜多才過
作者:
Wcw5504 (五月雨)
2020-05-11 16:01:00隻狼只鎖血量上限沒鎖攻擊力 你想的話可以用技能點換輸出
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2020-05-11 16:09:00攻擊力真的有用? 跑到六輪+了 也沒感覺比較強
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-05-11 16:09:00攻擊力高過一定數值後對BOSS沒差多少 有檢證影片當然第一輪是非常有感就是了
我是覺得隻狼比較簡單,因為魂還是需要農一下比較好打隻狼破第一輪的時候沒有農過的感覺但都覺得很好玩~
紙人是他們發現這樣玩家只會用道具當外鄉人才有限制的
作者:
nok1126 (Nok)
2020-05-11 16:20:00沒玩隻狼 但我覺得魂系列最好玩就是可以上一堆buff 很喜歡在霧門前武器奇蹟咒術魔法切來切去
紙人限制是該有 不過消耗量可以調整 有些鳥招設計上就有問題 像那個毒匕首
作者:
justeat (小玉)
2020-05-11 16:26:00隻狼的攻擊力也是有軟上限 完全不建議用技能點去點
作者:
parax (parax)
2020-05-11 18:50:00隻狼的攻擊力前13點提升最多,剛好是一周目打完全boss的數字,後面點到40左右是微感,再往上就是幾乎無感了