作者:
hsuans (大豆)
2020-05-11 10:22:40※ 引述《hank81177 (AboilNoise)》之銘言:
: 如題
: 最近中國玩家被這些小粉紅舉報的很慘
: 為什麼中國不自己弄一個主機出來呢?
: 有人大概又要說民主自由怎麼好棒棒
: 外國有google,中國有百度
: 外國有蘋果,中國有華為
: 中國和諧號營運速度比日本新幹線還快
: 手遊市場中國手遊早已反攻日本
: 實力證明中國想搞一個steam、PS、NS根本沒問題
: 為什麼還要看這些外國遊戲公司的臉色,搞閹割版呢?
: 中國遊戲平台、主機搞起來後,搞不好臺灣人還急著申請實名帳號呢。
:
作者:
FlutteRage (我沒看第三å£ä¹‹å¾Œçš„啦)
2020-05-11 10:24:00中國消費水準人手一手機是可能的 但主機可能有點太貴
作者:
amsmsk (449)
2020-05-11 10:30:00你主機開發還包含惹 整台設計嗎不過說有過三台主機到處都是太誇張了吧= = 玩過有可能
作者:
arcss (捷比)
2020-05-11 10:34:00從小到大3台算非常節制了吧 XDDD
PC玩到大的才是多數吧而且PC我記得規格太雜亂 反而是最難做的
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2020-05-11 10:50:00遊戲開發PC比較容易吧?不然不會indie game都在PC上面做吧?
作者:
FlutteRage (我沒看第三å£ä¹‹å¾Œçš„啦)
2020-05-11 10:54:00pc是售後的調整適合所有人玩比較麻煩拉所以steam的玩家pc資料才珍貴啊 能預測大多數pc的規格
作者:
D122 (å°é»‘çƒ)
2020-05-11 10:55:00主機跟手遊開發都是起頭難 但後續簡單 而手遊已經有and ios的機體了 所以現有開發難度比pc低 但主機還需要先制定好各項特點及外型pc現在跟手遊類似的是有各種軟體輔助 所以難度就降低不少了
作者:
kinghtt (萬年潛水伕)
2020-05-11 11:00:00中國手遊起家模式,逆向破解外國重出>低成本爛GAME練功>找日韓美術套皮>買IP授權,這一連串套路在主機行不通
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2020-05-11 11:09:00三台主機的話 紅白機 超任 GB 這樣也三台阿XD 不算難
3.其實可以~只要黨宣布戰斧EX沒有遊戲時間限制+解禁所有遊戲都由黨內出資XDDD 不過這要有很強打的背景逼!?消費者非玩不可~那就靠黨的意志了!簡單 輕鬆~