作者:
ya01234 (姆咪姆咪 夜裡哭哭)
2020-05-11 09:22:07最近在玩沙盒宇宙遊戲avorion啦,在做宇宙戰艦
那麼問題來了,從之前稍微玩了一下太空工
程師跟現在avorion
就好奇宇宙戰艦的大砲要做在前方還是像現代的旋轉砲台
像銀英就是砲台全部放在前面,接近戰的話就以戰機還有飛彈攻擊
鋼彈的話0079的話吉翁是旋轉炮塔、宇宙戰艦大和號也是旋轉砲台
所以宇宙戰艦大炮要放在前方還是旋轉砲台比較好阿
作者:
OyodoKai (魔法少女大淀)
2020-05-11 09:23:00大和號:我都放
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2020-05-11 09:24:00放船頭啊 大和號有沒有看過
如果炸藥能輕易炸穿船艦的話 放艦載機回到本篇的問題 應該先去研究一下你要打什麼戰術
作者:
owo0204 (owo0204)
2020-05-11 09:42:00宇宙戰的話應該都光束武器吧不然以宇宙戰的尺度 除非你的實彈會空間跳躍不然飛過去都多久了
旋轉感覺比較好,不過這樣艦身要設計成四面八方都有推進器才行,否則每次發砲自己都會一直轉
作者:
Klauhal (赤)
2020-05-11 09:52:00看尺寸啊,大口徑不能放炮台的改成艦艏砲
作者:
amaranth (liann)
2020-05-11 10:03:00有光束類武器就用旋轉,反正不需要炮管
作者:
eva05s (◎)
2020-05-11 10:07:00有一說最理想的宇宙戰艦型態就是舞池的閃光球型
作者:
naideath (棄å難安)
2020-05-11 10:08:00宇宙沒有上下概念啊 球型最靈活可以各種射
作者: dg7158 2020-05-11 10:26:00
超時空要塞一樣變人形那在手上你愛怎麼射怎麼射
作者:
tgyhum (vinc)
2020-05-11 10:37:00基本上主砲都要很長的空間才行 做成球體只會被當成靶用太空工程師玩過就知道 球型超浪費空間的 而且設備使用效率低
"調轉艦首!衝過去和他們同歸於盡!""真是愚蠢 你忘了本艦的前面裝的是什麼嗎(旋轉衝角)"
作者:
madaoraifu (沒有反應,就是個Madao。)
2020-05-11 11:14:00撞角才是宇宙提督的浪漫
作者:
fb100141 (pipomautumpiposea)
2020-05-11 11:42:00大天使號好像前後都有,後面的還可以轉成前面
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2020-05-11 11:58:00當然是做成可以分離的炮艦
作者: modo (更多) 2020-05-11 12:12:00
銀河戰國群雄
作者: fuyuo7963 (冬桜さん大勝利) 2020-05-11 12:51:00
放兩側啊 戰錘40k
作者: AirForce00 (丹陽P) 2020-05-11 12:54:00
看你的戰鬥規模。單艦作戰理想為球型,確保無死角;多件作戰則是單方向炮火,方便量產與發揚火力。
作者:
ConSeR (草履重根)
2020-05-11 13:03:00homeworld 2 的維格戰巡把3管超爆幹大炮放在船頭,然後每次開火都要轉個半天。不過主要火力是八管重型飛彈就是。