Re: [問題] 為蝦米日本的開放式遊戲都有限制?

作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2020-05-10 17:09:37
人龍正確說法是
有多地圖可探索的單主線多支線型RPG
這跟開放世界不太ㄧ樣
日本大多作品都是類似這概念的
歐美才是真正的開放式世界
像是上古 或是更早的Fallout系列
不過能不能隨意殺人這其實跟開放式也不ㄧ定有關
例如世界觀也還是有法律的,亂殺就有代價
甚至可能造成劇情無法進展的可能性
當然真的很愛到處亂殺 GTA才是最好的選擇吧
作者: salamender (banana king)   2020-05-10 17:13:00
看程式要寫到多細吧 拿minigun把村莊bang光後任務要有
作者: diadem1122 (西麻胖子)   2020-05-10 17:13:00
創作世界觀的作家能力普遍不夠,你去玩玩輻射2 nv 你就會知道克里斯阿瓦隆比那些常見的日本作家高多少
作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2020-05-10 17:25:00
對啊 FO2真的算經典 nv也滿有繼承到精神 其他都...
作者: yuizero (14)   2020-05-10 17:30:00
也不是日本編劇作不出那種世界 而是日本寫程式和創作上跟不上編劇小出來的程度
作者: mlnaml123 (mlnaml)   2020-05-10 18:04:00
士農工商腳本家,認識的從業者講的

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