像紅色警戒、世紀帝國 這兩個都是很賣座的遊戲
為什麼就不能長存? 而且還越做越爛..
雖然世紀帝國4有消息了,但是要等多久以後才發售阿
這也是睽違了13年...
但不用想我也知道,世紀帝國4 將會是個垃圾...這不是我愛吐槽.
現實就是這樣,我預言世紀帝國4會有超過10個DLC
或著微軟商城獨佔 !!
世紀帝國4是好遊戲,但是你想他賣的好?
我保證世紀帝國4 不可能會有實體版,你就一定要辦微軟正版帳號!
世紀帝國4 將會一片罵聲...
然後死都不出STEAM版 等著看吧!
至於EA的紅色警戒我就不說了
這麼賣座的遊戲還可以搞到倒台也是屌阿!!
至於很多不賣座的冷門遊戲我就不懂為什麼可以一直撐下去
我想微軟、EA 好好向他們學習才是!!!!
事實是冷門遊戲基本上更難撐下去 不然你講幾個例子?
作者: frosagen2018 2020-05-09 16:31:00
RTS太難
作者:
abc55322 (笨鳥不唱歌)
2020-05-09 16:31:00因為沒人玩啊
作者:
abc55322 (笨鳥不唱歌)
2020-05-09 16:34:00等等,全軍破敵哪可能冷門==
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2020-05-09 16:36:00舉Total war就知道是反串了吧...
作者:
spfy (spfy)
2020-05-09 16:36:00對 你說的都對
作者:
yuizero (14)
2020-05-09 16:37:00等等 上面舉例好像感覺 "自己不喜歡 =冷門"的感覺銷量 = 冷門??? 你這樣不就打翻一堆死士遊戲
作者:
yuizero (14)
2020-05-09 16:38:00像是超次元戰機少女 恐怖遊戲 槍卡遊戲
作者:
abc55322 (笨鳥不唱歌)
2020-05-09 16:39:00就你的買家撐不起開發費用吧
作者:
yuizero (14)
2020-05-09 16:39:00不賣座但是一直有人支持就能長存不是很正常嗎?
作者:
sdd5426 (★黑白小羊☆)
2020-05-09 16:40:00全軍破敵冷門 對對對 你說的都對
作者:
abc55322 (笨鳥不唱歌)
2020-05-09 16:40:00你的開發費用低,三萬死士也能一直出新作品
作者: dieorrun (Tide) 2020-05-09 16:41:00
偷偷握冷門==
作者:
sdd5426 (★黑白小羊☆)
2020-05-09 16:41:00這篇看來就是一個自命清高的世紀帝國2粉在批鬥自己不喜歡的遊戲而已
作者:
abc55322 (笨鳥不唱歌)
2020-05-09 16:41:00估計買的人不夠回本當然就不做了
作者:
ttcml (三三)
2020-05-09 16:42:00我還以為你會提仙劍或古劍那種現在已經不太紅的作品
作者: s2751138 (Nomis) 2020-05-09 16:50:00
a
偷偷握賣超過2000萬也叫冷門,你的世紀帝國也才2500萬==
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2020-05-09 17:01:00因為這個世界幾乎所有人不需要你都過得好好的==
作者:
busters0 (ï¼´kDï¼³)
2020-05-09 17:06:00你有查數據嗎 怎感覺你只是自己沒接觸就覺得是冷門
作者:
yuizero (14)
2020-05-09 17:16:00你那不叫反駁 世紀帝國3.4不就是沒啥客群了嗎不然怎麼回頭玩2的多呢
紅警 世紀帝國更多是時代的潮流 那個時代就很流行 後來就不行的類型,有很多長青ip的客戶比這穩定多了,DQ 黑曜石的作品系列 廢土系列 PM這些才是真正長青ip,很多需求非這些廠商不可,沒有取代性,你說的那些其實都只是較長時間的商業作品而已,沒有固定特色和味道
作者: whatisapity (靜候刪除) 2020-05-09 17:22:00
第五段說是垃圾,第八段說是好遊戲所以你到底覺得AOE4會是垃圾還是好遊戲啦w
尼爾,當初除了音樂其他都很微妙結果原作變成二手熱門、原聲帶熱銷瘋狂推改版還有續作,最近又出更新,有夠厲害