[閒聊] 為什麼武藏傳沒紅?

作者: ex990000 (Seymour)   2020-05-09 13:52:53
這是個古老的ps1遊戲 square還沒跟enix合併前推出的
當時可能怕賣不好 是兩片裝
第二片是ff8的試玩版
類型是ARPG 當時PS上根本很少ARPG....
我第一次看到 是在買PS送的黑片上玩到的
他可以玩三個場景 看起來就是很好玩阿
實際拿到手又全破 真心覺得當年同類型的根本沒有能超越他的(應該說根本沒有同類型)
故事就是武藏穿越到異世界 為了救出公主而要尋找傳說英雄武藏留下的五輪之書
(對 武藏找武藏 因為更久以前有個武藏也穿越了 搞不好是同個時期的武藏
被召喚到同世界不同的時間2次)
裡面有很多全新的點子 像是日期時間 晝夜 敵技 收藏品 養樂多 解謎
某個會掉落HP上限提高的米克 必須夜晚去才能遇到牠 白天去只會看到他的粉紅色便便
某個主線 必須在某個日期的某個時間 天上會下雨的時候....才能進行...
主角的右手武士刀雷光丸 可以吸收掉敵人 取得敵人的技能
各種敵人的技能不同 有的用來推進主線機關 也有的能找到隱藏道具
在商店買了牛奶 帶在身上一段時間會變養樂多 補血的量會提高
有模型店 會買各種模型 包含人物 BOSS 小怪 外型是包起來的 還有背卡
你也可以選擇不要拆開 單純放著欣賞
或是拆開去遊玩 有的會發出台詞 還有的是會展示他的攻擊動作
有沒有覺得很像現在遊戲的怪物圖鑑阿 只是他用模型玩具的方式
更能融入這個世界觀
還有很多被困在綠色水晶的人質 救了他們就能得到一些幫助
有的還會教你劍技 印象最深的就是買3個橘子
小丑藝人會教你一招把敵人丟起來 然後串燒的劍技
還有要助跑才能用的牙突 跟從天而降的突擊劍技
除了支線 幾乎全程語音! 武藏的配音是松本梨香
五輪之書的所在地 那種神聖的感覺有作出來
在無人之境尋找到五輪之書 令人興奮
雖然五輪之書打怪不太有用 但他是解謎 跟打紋章守護者必備的技能
音樂也很棒 我最喜歡的是迷霧森林的那段音樂 還有main them
https://reurl.cc/E7gDvk
雖然之後在PS2有推出2代 但我完全玩不下去...跟1代差太多了...
銷售也不太好 從此這個遊戲退出了續作名單之內....
很納悶為什麼這麼優秀的遊戲 在那個年代居然沒紅
作者: wing200e (痛覺)   2020-05-09 13:55:00
一代真的很好玩 全破了好幾次
作者: jeeplong (chickenhammer)   2020-05-09 13:55:00
作者: qazxswptt (...)   2020-05-09 13:56:00
說沒紅是誇張了點 當時玩ps幾乎都知道吧 另一個根本的
作者: gremon131   2020-05-09 13:56:00
我喜歡的pop'n tanks也沒紅
作者: live1002 (XD)   2020-05-09 13:56:00
一代很紅耶
作者: mikeneko (三毛貓)   2020-05-09 13:56:00
哪裡沒紅,當時PS1最強動作遊戲之一耶
作者: gremon131   2020-05-09 13:57:00
只能說那個世代選擇實在太多
作者: qazxswptt (...)   2020-05-09 13:57:00
問題是如果玩過比較多不同平台的遊戲 這款就沒有多特別只玩ps長大的它當然是佳作 放大來看就還好
作者: pgame3 (G8goat)   2020-05-09 13:58:00
看電玩快打介紹過ps2的,那是感覺蠻好玩的,還是本周主打星
作者: qazxswptt (...)   2020-05-09 13:58:00
老史做動作遊戲的能力跟別人真的差不是一節 就是靠美工跟小要素彌補
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2020-05-09 13:59:00
哪裡不紅? 以前都看到投幣店在玩 還有疾風之狼攻略本二代搞砸後 沒了
作者: shadowdio   2020-05-09 13:59:00
標題畫面開頭語迴盪我心
作者: qazxswptt (...)   2020-05-09 13:59:00
我不敢說一定都知道 但至少一代當時的雜誌介紹也是不少一般的小廠遊戲哪有這種待遇
作者: haha98 (口合口合九十八)   2020-05-09 14:00:00
一很多人玩阿 以前同學都玩過 二就沒啥人玩
作者: Nuekami (鵺神)   2020-05-09 14:01:00
1在當時賣頗好,可惜2砸了,將來還有機會啦…
作者: haha98 (口合口合九十八)   2020-05-09 14:02:00
以前邊看攻略本邊過的
作者: truegod000 (我是原住民)   2020-05-09 14:03:00
那時沒攻略 又看不懂日文 沒破完QQ
作者: qazxswptt (...)   2020-05-09 14:03:00
我覺得 有一堆遊戲比這款更沒埋沒的 冤輪不到武藏傳
作者: powerstone3 (流星姆咪)   2020-05-09 14:03:00
當時有玩電動的都知道吧
作者: sunstrider (逐日者)   2020-05-09 14:04:00
是不是跟FF8同期的 對這名字有印象
作者: haha98 (口合口合九十八)   2020-05-09 14:06:00
好像裡面有ff8的試玩版吧
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2020-05-09 14:06:00
你朋友可能沒跟到投錢玩ps跟n64的年代
作者: slink93 (要有銅鋰鋅)   2020-05-09 14:07:00
1代有買ps的都知道,沒那麼慘;紅到出精選版我還有買
作者: TohmaMiyuki (塔馬美由紀)   2020-05-09 14:07:00
一代真的很棒
作者: PAPABEAR (PAPA)   2020-05-09 14:07:00
封面騙人
作者: qazxswptt (...)   2020-05-09 14:08:00
老史除了RPG以外 本質常做的零零落落 靠美工或收集在騙如果他也跟你一樣這麼有信心 日後重製也不會只做那些RPG衍生作品了 而冷落其他了 賺錢度明顯差異擺在那裡
作者: DVE (看得神,就得真理)   2020-05-09 14:13:00
光與刀、雷弩機兵、聖劍傳說、PE1表示……。你是知道的ARPG不夠多。
作者: horn82111   2020-05-09 14:21:00
可以說是ps最愛遊戲了 2代真的砸鍋
作者: sunshinecan (陽光罐頭)   2020-05-09 14:38:00
一代算紅吧
作者: realion (超乎想像)   2020-05-09 14:45:00
sq自爆被合併後很少這種新IP佳作,只剩冷飯
作者: neroute (Neroute)   2020-05-09 14:45:00
居然還有人記得光與刀 這真的比較冷門w印象中武藏傳1代是搭著FF7的試玩版發售的 最初還被戲稱
作者: yuizero (14)   2020-05-09 14:46:00
那神臂戰鬥機呢
作者: neroute (Neroute)   2020-05-09 14:48:00
買FF7試玩版送遊戲 但最後事實證明武藏傳本體是真的優秀二代我是覺得是可玩的佳作 沒像一般人說的那麼不堪至少可以公主抱各色巫女...然後把她們丟出去砸敵人...
作者: durimoo (茄子)   2020-05-09 15:16:00
小時候去別人家玩記得有一段被石頭追下山的幾個小朋友輪流玩都過不了
作者: Djuda (死亡)   2020-05-09 15:29:00
一代神作 有時間系統
作者: HellWarGod (探.自謙.必勝)   2020-05-09 15:32:00
牛奶有很強的印象,放久會臭酸掉,再久一點才變養樂多
作者: ex990000 (Seymour)   2020-05-09 15:35:00
石頭追下山不是開場關卡嗎 我很喜歡這關
作者: vorsss (水潛的還不夠欸)   2020-05-09 15:35:00
因為有更紅的遊戲我也想知道光之繼承者怎麼沒有續作 超好玩der
作者: shadowdio   2020-05-09 15:42:00
光與刀讚 一代農索羅門指環農到吐血
作者: sleepyeye (咖啡因中毒)   2020-05-09 15:43:00
最後一段跳舞機第一次看到笑翻ww當年小朋友蒸氣機玩到崩潰..
作者: shadowdio   2020-05-09 15:44:00
二代裡的指環也不好農 魔法全防禦太強了
作者: dg7158   2020-05-09 16:13:00
竟然還有人幾點神臂戰鬥機*記得
作者: qazxswptt (...)   2020-05-09 16:24:00
老史在PS幾款新嘗試類型的遊戲在圈子裡都蠻紅的吧小廠的遊戲才慘
作者: annasui023 (annasui023)   2020-05-09 16:30:00
那時後沒看攻略還可以把他全破真佩服我自己
作者: Lucky0105 (洋)   2020-05-09 16:43:00
比較懷疑 有人有ps的沒玩過武藏傳嗎?
作者: randyhgmac (阿仁)   2020-05-09 16:58:00
當年算很紅吧
作者: s921619 (麻糬)   2020-05-09 17:00:00
武藏傳好玩耶
作者: randyhgmac (阿仁)   2020-05-09 17:02:00
個人倒是覺得當年那幾款就是因為他們用別於ACT/FTG老廠的思維去嘗試,才激出一些新火花不過就是都沒有持續發展下去
作者: braet147 (Song for u)   2020-05-09 17:32:00
很紅,而且是真的很好玩 耐玩度很高
作者: qazxswptt (...)   2020-05-09 17:37:00
神臂那個也不是新點子了 16bit時期主機就有人做過了當你以為是新火花的時候 只是因為老史做不出應該有的動作射擊流暢度 於是乎用擅長的美工把畫面做漂亮掩飾慢吞吞的遊戲體驗
作者: zoe8616 (ZOE)   2020-05-09 18:23:00
當代神作好嗎 小屁孩不懂日文的我都破了好幾輪十文字斬跟雙十文字斬超帥
作者: randyhgmac (阿仁)   2020-05-09 18:40:00
但是那個時間點肯嘗試拿3D搞就是有趣啊而且那個時代也沒多少廠商能夠用3D做到多高速流暢吧鬥魂這奇葩格鬥好像不太算本家,但感覺有影響到老卡的威力之石

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