Re: [閒聊] 村田:鬼滅不是動畫強,是動畫「也」很強

作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2020-05-09 10:48:37
※ 引述《sydwuz (・ω・)》之銘言
: 前情:
: https://twitter.com/NEBU_KURO/status/1258264638610800640
: 村田雄介:
: 鬼滅大概是將這漫畫讀者群的規模給擴大了吧,
: 不但人氣很旺,對於業界全體的貢獻也難以計量。
: 真是難得呀。
: 後續:
: https://twitter.com/NEBU_KURO/status/1258627766070603776
: 村田雄介:
: 我想原因不在於鬼滅的動畫「很強」,而是動畫「也很強」。
: 原作本身若不夠力,就算動畫化也不會達到如今的地位。
: https://twitter.com/NEBU_KURO/status/1258628855167766530
: 村田雄介:
: 你要覺得什麼樣的漫畫無聊那是你個人的言論自由,
: 但這事請在你自己的帳號做,不要在給我的回覆欄底下碎念。
雖然動畫跟遊戲差很多,不過想到鬼滅我覺得這作品就有點像尼爾自動人形,都是找到
好的合作夥伴之後就爆發一波,然後都有明顯的優缺點。
尼爾在自動人形之前就是一個小眾作品,憑藉獨特世界觀還有好聽音樂有一票死忠粉絲
,但是遊戲性評價就沒這麼好。後來跟擅長動作遊戲的白金工作室合作,銷量直接爆衝
一波(當然吸睛的人設也是很重要啦,試玩版剛出的時候,p站一堆2B)
鬼滅動畫化之前情況比較好啦,也算跳跳排名前面的作品,但是坦白講沒有動畫化頂多
是另外一個黑色五葉草。
優缺點也算是明顯的,在一部以戰鬥為主的作品,我反而覺得戰鬥是鱷魚的短版,變化
有點少,看看甩手阿伯無慘。也不是說要什麼鬥智,畢竟週刊的連載速度這麼快,只是
鬼滅戰鬥在週刊裡面,真的不算是出色的。
情感描寫我反而覺得是鬼滅比較出色的,這個算女性漫畫家的長處吧。
然後遇到擅長戰鬥畫面的幽浮桌,也是銷量大爆衝。
話說最近看到鬼滅劇場版會在台灣上的消息,坦白講我是會去電影院看的,雖然我不算
鬼粉,我覺得這大概就是這作品為什麼會成功的原因吧,就是這作品劇情算中規中矩,
節奏快速,打鬥酷炫,可以吸引我這種不算粉絲的,而且如果要跟圈外的人去看的話比
較適合。有些作品好是好,但我還真不會想跟朋友什麼的一起看,像來自深淵這種。
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-05-09 10:51:00
鬼粉尼黑會打爆你的頭小心點==
作者: lindazoro (葛葛葛)   2020-05-09 10:53:00
推推,我也超期待劇場版,這部真的很好推圈外
作者: lacoste1113 (Lacoste)   2020-05-09 10:56:00
來自深淵都直接推沒看過的一起去看,愉悅
作者: ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)   2020-05-09 11:15:00
認真說蜘蛛山>>甩手伯上三第一戰也比第二戰好看所以戰鬥隨劇情進展其實越來越隨便了
作者: a71085 (iii)   2020-05-09 11:24:00
所以我才說一堆人想打都打錯方向 直接拿尾巴的無慘篇出來打人根本沒幾個有辦法回嘴的
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2020-05-09 11:30:00
樓上已經有人說了,他覺得打鬥不重要,他想看情緒渲染和腳色塑造,所以對不看打架的人來說那根本不是缺點
作者: twic (Mr.song)   2020-05-09 11:43:00
那同時也是認同打鬥爛了啊

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