Re: [情報] 血咒之城5/7更新斬月和隨機模式

作者: brian780405 (pohan)   2020-05-09 02:17:58
普通斬月打完了,分享一下心得
斬月是有等級的,而且會影響傷害
印象中惡魔城系列的2p角色是沒有等級的
所以要跳區打怪還是有些難度
不過斬月的招式幾乎都帶無敵時間,技術好應該有辦法速通
個人過完第一輪花費3hr,算上死亡的話約4hr
斬月招式還不算少,打起來滿歡樂的
RB可以切換屬性,不過無屬性和冰屬性感覺不到優點
火屬性傷害高,適合用來打王。雷屬性範圍大,適合用來掃圖
「RB + LB(迴避) + 跳」可以快速切換屬性
斬月的迴避為「無敵狀態」,並且可用任何動作取消
迴避方向為搖桿方向,使用上非常方便
↑LB為上撈斬,縱向移動的手段,也可作為對空輸出技,不帶無敵
RT為重擊,實用度頗低
Y為投射物,各屬性投擲方向不同,擊中特效也不同
右類比為鎖鏈,可拉牆壁做移動,但貌似沒啥用
X為普攻,火屬會二連擊、雷屬三連
→→X會招架,擋住任何物理傷害(含碰撞),並讓被招架的敵方暫停1s左右
↓↘→X為縱斬,帶「無敵狀態」,附帶屬性效果
↓↓X為跳斬,帶「無敵狀態」,附帶屬性效果
→順時鐘一圈X:色即是空,就只是迴避並附帶地上4道火,很帥但實用度很低
招架對付亂跑的敵人有奇效,打王可以靠近後用招架使王暫停
縱斬可以無腦打王,配迴避脫身輕鬆又愉快
只試出這幾招,可能還有更多
BOSS跟主流程差不多,不過沒有O.D
打月亮BOSS會100%爆擊,打起來很愉悅
尾王多了一隻,這邊就不劇透了
玩起來感覺跟惡魔城的其他2p角類似
但滿多無敵時間的,所以玩起來更加爽快
強烈建議有買的玩家,至少玩一輪普通斬月
至於隨機模式,個人只玩了一點,無法確定隨機要素會如何影響流程
等斬月三種難度都過了再說吧:D
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2020-05-09 02:20:00
感謝分享
作者: minoru04 (華山派巴麻美)   2020-05-09 02:21:00
能穿牆直接快速打尾王就更符合2P角傳統了

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