※ 引述《ccyaztfe (best_troll_tw)》之銘言:
: 如題
: 原本只看過漫畫的我,今天去看了一下亞圖姆 VS 遊戲之戰的動畫
: 真的是不看不知道,一看嚇一跳
: 漫畫版的對決,戰鬥過程非常短,攻防才幾個回合就結束了,使用的卡牌也很少
: 動畫版則是在不改變原有戰鬥的情況下,把整個過程拉長,兩邊有來有往使用了大量卡片進行攻防
: 整個戰鬥張力都出來了,有如神仙打架一般
: 此外,動畫還把漫畫裡面一些漏洞修改
: 一、漫畫版的遊戲陷阱卡是直接針對巨神兵
: 動畫版變成針對巨神兵所在的環境
: 勉強把神不怕陷阱這個圓過去了
: 二、漫畫版的棉花糖直接被亞圖姆的黑魔導用「魔法」攻擊戰破了
: 動畫版則是改用千把刀破壞
: 三、漫畫版,遊戲發動破壞龍鋼多拉的效果時喊了攻擊,亞圖姆就開聖反把效果彈回去
: 動畫版,亞圖姆用了其他方法擋鋼多拉
: 四、漫畫版,遊戲在戰鬥階段直接發動魔法卡天降的寶牌
: 動畫版,改成魔法教科書抽到天降寶牌
: 五、漫畫版,亞圖姆在沉默的魔法師攻擊時,直接發動死者蘇生叫天空龍
: 動畫版改成自己的回合叫天空龍
: 製作團隊為了修正這些東西,也是很用心吧,而且修得很不錯,讓戰鬥更好看
: 我看下來覺得只有一個地方比較可惜,就是最後的死者蘇生叫天空龍那邊
: 動畫版,亞圖姆在自己回合死蘇失敗後就直接什麼也不做投降,引起爭議
: 在漫畫版,亞圖姆是故意引誘遊戲進攻,然後發動死蘇叫天空龍來迎擊,想要陰遊戲一把
: 結果死蘇失敗天空龍叫不出來,亞圖姆場上又沒有其他蓋牌跟怪獸,直接GG
: 死蘇這一個橋段,應該是漫畫版的比較優吧?
: 大家怎麼看
其實要看是哪個時期的動畫
不能直接一概而定動畫組比較厲害
遊戲王原作與遊戲王R的規則是這樣的:
1.不像OCG可以想蓋幾張後臺就蓋幾張,漫畫規定只能蓋兩張(一魔法一陷阱)
但是魔法卡可以在對手的回合使用
另外因為破壞即有無效發動的效果(OCG這點僅適用於永續魔陷)
因此在漫畫中才會看到這麼多人投入魔法除去與陷阱除去
OCG很夯的旋風反而看不到
(但是後來的GX漫畫也是改為OCG規則,於是就有出現旋風)
2.遊戲王R因為有一部分是為了賣卡而產出的番外篇
跟初代比規則上會比較嚴謹一些
初代就一堆至今都無法理解的bug口胡橋段了
另外就是原PO說的動畫比漫畫厲害
可是在GX就完全不是這麼一回事喔!
GX動畫時不時被鄉民酸到爛,但是GX漫畫卻是被列為神作的!
想想遊戲王作品的前面四個系列都是神作也很厲害了
DM至今仍朗朗上口
GX漫畫劇情嚴謹,行星系列也是該系列作的亮點之一
5D's和ZEXAL動畫也是不少人心中的神作
只是ARC-V和V6連續作死,希望SEVEN能重新振作