[特攝] 騎士龍戰隊龍裝者

作者: lrk952 (lrk952)   2020-05-07 23:03:05
<防雷頁>
個人追完的第七部戰隊作品
(快警、宇宙、魔法、獸電、超力、超新星)
龍裝者給我的感覺是前期車速不穩,
中段穩定然後尾段飆車。
中間雖然有幾回很不錯,
整體的節奏卻抓得很奇怪。
雖然Wiseru這角色很有趣,很有當年封神演義趙公明的感覺,
但我真心覺得他早點退場讓劇情推進的話,中段就開始跑主線的話,
讓最後的幾次轉折多些緩衝,整體會比較好看。
雖然初始的五人都是使用劍,
不過製作組在戰鬥的風格上與輔助的龍魂使用上做出差距,
這點讓變身戰與素身戰顯得相當精彩,演員的動作場面十分精彩。
當中聖誕回裡明日奈未變身直接跟負面獸開戰,
動作流暢打得比其他變身後還精彩讓我印象十分深刻。
整部劇集中像這類精彩表現非常多,純論打戲讓我十分滿足。
騎士龍部分以Tiramigo為首和之後加入的幾隻核心騎士龍,
不像其他戰隊作品機人加入後就像個幫打的NPC,
這點讓劇情的發展增添許多樂趣。
Tiramigo與締人與向的集數也是讓我印象深刻的集數,
它有著自己的想法與價值觀,
甚至還會因為忌妒其他騎士龍而抱怨。
但很遺憾初期夥伴除了Tiramigo外根本沒戲分。
這次的反派與主角群系出同源,而且龍裝族才是失控的一方,
德魯伊東一方是制衡的存在,負面獸甚至是利用人心黑暗面來產生。
但可惜的是龍裝者雖然有著這些有趣的設定,
整體發揮得並不佳,畢竟得知兩族誕生原因時已經是最終決戰,
根本沒辦法讓主角群冷靜下來思考狀況跟討論彼此的價值觀。
而負面獸的設定相當有趣,也有很多發揮空間,
不過主角群大概80%左右根本不管宿主是誰與對方內心的負面為何,
只是專注於理解、思考對方能力然後戰鬥。
導致這很能發揮的設定完全沒有效果。
整體來說龍裝者給我感覺是設定很有趣、打鬥很精彩,
不過細節與節奏的掌控上還有很多不足的作品。
而類似樂高方式組合的機體,看起來真的不太有合體的感覺。
<向>
表面看來樂觀開朗,
不過並不天真對自身在乎事物十分堅持,不會輕言放棄。
<締人>
個人最同情的角色,感覺上他身上有著許多故事與背景,
但因為眾多原因根本沒能好好發揮。
他最初面對夥伴騎士龍的猶豫、被許多人提及的髮色、而那託付給他的翼龍冰蛋,
甚至Tiramigo也莫名針對他,
以上種種都讓我覺得應該有更多故事與他相關,不過什麼都沒提到。
但最後跟乙在一起,乙也很可愛真是恭喜他。
<明日奈>
怪力美少女,47回對著最終BOSS的宣言相當有說服力。
可惜的是除了個人回外,她的怪力幾乎沒有任何決定性作用,
很像是早年少年漫畫中平時可以痛毆主角群,
實際對敵作戰中就像吉祥物般的角色。
<萬羽>
團隊中最年長者,正式認同眾人加入後也是團隊中最穩定的戰力。
<飛羽>
最年輕的成員,初期的諸多行動都有著種中二少年的氛圍,
但他也是團隊中成長最明顯的角色,從單純依靠速度,
但學著思考、活用自身能力。
但印象中劇集中有兩次曖昧氛圍,都沒有後續發展真是可惜。
<金浪>
團隊第六人,另一個感覺沒能好好發揮的角色。
安排給他的故事幾乎都是跟相親、追女生相關,
後半還多了哀嘆妹妹女大不中留。
他與向在取得龍裝聖劍時對使命、同伴不同選擇的伏筆,
後半沒任何延續真的很可惜。
<洋>
個人不喜歡這角色,也覺得他的描寫看起來很怪。
鎧裝具的戰力表現也很浮動,身為敵方時一人足以力抗主角群五人,
加入後表現卻普普最終還有點犬死的感覺,
遺留的影片也說著自已能力還不夠需要去修行。
<羽衣>
第一回就登場的協力者女配,個性上有著不少需要成長與反省的部分,
但整個故事中關注到她的比重極低,基本上跟個NPC沒兩樣。
作者: peterw (死神從地獄歸來)   2020-05-08 00:04:00
作者: ballby (波比)   2020-05-08 00:10:00
龍裝者似乎玩具賣的不太好?
作者: lrk952 (lrk952)   2020-05-08 00:14:00
樂高式的合體可玩性應該不差,不過我覺得戰隊主打的年齡層比起可玩性應該更重視帥。
作者: LSLLtu (如雨隨行)   2020-05-08 07:34:00
玩具銷量只有贏時間連者,在大友口碑很好但主客群的小孩似乎普遍不買賬

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