※ 引述《Kaoos (卡歐思)》之銘言:
: ACG產業紓困難 文化部:專線已上路
: https://udn.com/news/story/120974/4547194?from=udn-catebreaknews_ch2
: 2020-05-07 19:07 台灣醒報 / 記者祝潤霖╱台北報導
: ACG(動漫遊戲)產業跨領域者多,紓困認定有麻煩!為關懷ACG動漫遊戲產業,民眾黨立委
: 邱臣遠、蔡壁如7日邀請業者與部會座談,業者針對ACG多跨領域,申請紓困認定麻煩,文化
: 部表示,藝文紓困2.0不但會從寬認定,且有因應提升計畫輔導產業升級,服務專線
: 0289788979已經上路。
: 藝文紓困認定從寬
: 「勞動部認定要在3月31日前加入工會,是否有調整空間?」北市動漫企劃人員職業工會理
: 事王心怡問,申請勞動部補助是否不可同時申請其他紓困貸款?會展走秀如角色扮演會被統
https://www.youtube.com/watch?v=CN-4HjsVJOk
動漫展全取消 業者「只能撐到7月」盼解封
我今天還是第一次知道有這個公會
00:37
寫著
"動漫工會"理事
我還想說何時有這種工會了
原來全名叫
北市動漫企劃人員職業工會
(動漫工會也太簡稱了吧
原來一年北市兩次的大菜市場
國際書展 和 漫博 有錢賺到可以有工會了
老實說 這兩個活動
只是害人想早點買的書 被壓到活動才開賣的兇手
外加一堆排隊 和轉賣廚賺錢的地方
我到是不知道 COSPLAY表演者 有可以賺(近)一萬的行情
00:22
新聞中的看板
"讓創作者活下去 產業才能活下去"
可是
我不覺得辦活動 是創作耶
每年的國際書展和漫博
都是炒作 代理 的書
非常少數是 出版社 自己養出來的書耶
我覺得代理商開放網購 搞不好還能省很多活動成本 賺的搞不好更多
可不可以不要讓那些無關的
又賺一筆
特別是轉賣廚
最後
COSPLAY不是創作
那有技術成分 (服裝的打板 等等
但不是創作 (除非是原創角色)
因為COSPLAY 就是穿上 別人設計好的角色 其服裝的實品化的衣服
(別人的創作)
的表演和活動
那不叫創作