Re: [閒聊] 真的有人玩遊戲會全點防禦?

作者: ITRIboy (爽)   2020-05-07 11:34:03
推 kanaya: 石器時代還是以攻敏人大宗,其他玩法不是花錢就是花時間,05/07 09:55
→ kanaya: 還蠻分明的05/07 09:55
→ lucifiel1618: 敏人時代才噁心,媽的每個人pk都帶爪子破鏡然後帶些05/07 10:25
→ lucifiel1618: 什麼威威烏寶寶之類的高敏寵05/07 10:25
→ lucifiel1618: 技能也只用三連擊,傷害都是1一個智障,真不懂那些05/07 10:26
→ lucifiel1618: 人在想什麼,玩遊戲不用腦子的05/07 10:26
→ lucifiel1618: 莫名其妙這種流行一直到2.0我真的是不懂05/07 10:27
→ lucifiel1618: 而且真的是他媽的每個人都玩純敏人,到底有沒有搞錯05/07 10:28
我從初代石器開始玩 玩到有人寵的時候就退坑了
敏人時代是因為為了吸經驗啊XD
石器練功是看打到最後一下 跟魔力不一樣
所以都是合擊 你要能合那攻擊順位就要OK
石器當年練功場域很少
1.龜洞 2.海底打海主人 3.北島打象
這幾種怪速度都慢 你只要寵不差(老虎/人龍/飛龍等)
基本上就可以跟著大家吸 而且因為閃避高 基本上很難被打到
所以當初象區的口號是 打象80等+++++轉生不限
基本上速度有一定等級 帶隻綠虎就算是半個戰力了
那時就是純敏人時代 反正武器拿個槍10 穿個恩惠服10 兜10 -5鏡-15光
攻擊雖然低 但也勉強勉強 (反正你怎麼堆攻也高不過藍人龍)
把點數投在攻上cp值太低了 所以當時是血敏 防敏為主
好練功 而pvp大家就是放咒 主攻還是寵物為主
至於後來開放騎寵後我就沒啥玩了
再請有玩的人補吧
作者: kanaya (KANAYA)   2019-05-07 09:55:00
石器時代還是以攻敏人大宗,其他玩法不是花錢就是花時間,還蠻分明的
作者: lucifiel1618 (Lucifiel)   2019-05-07 10:25:00
敏人時代才噁心,媽的每個人pk都帶爪子破鏡然後帶些什麼威威烏寶寶之類的高敏寵技能也只用三連擊,傷害都是1一個智障,真不懂那些人在想什麼,玩遊戲不用腦子的莫名其妙這種流行一直到2.0我真的是不懂而且真的是他媽的每個人都玩純敏人,到底有沒有搞錯
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2020-05-07 12:05:00
騎寵主防幾乎把敏人打成智障
作者: xGx (小故)   2020-05-07 12:37:00
全防是最初期的事情,後來才開始攻敏
作者: supersusu (蘇趴Saiyan)   2020-05-07 12:37:00
有騎寵後,就不用點太多防了,點太高騎寵會先死,就好笑了
作者: kill466 (kill)   2020-05-07 14:17:00
防人在不騎寵時代比較G8 騎寵防人堆防 pk被打幾下會落馬而且這時候鳥也都能學落馬了 防人開始逐漸失去優勢應該說剛開始虎雷 雷還能撐 騎虎會很快落馬但再來莊園時期落馬術出來 騎滑板也沒用了而這時期一些新起寵物成長率都普遍5+了 防人被落馬情況下根本扛不住

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