[閒聊] 真的有人玩遊戲會全點防禦?

作者: abcrr123 (趙雲)   2020-05-07 08:16:14
乳題
看到一部叫因為怕痛所以全點防禦
女主角全點防禦
但是這不正常吧?
若說因為怕痛全點攻擊還有可能
但大部份的玩家應該不會把升等的獎勵
從一等點同樣屬性點到底的吧?
還是說怪物太痛
只好先考慮生存問題?
作者: SeijyaKijin (代時上克下的鬼邪天opeop)   2020-05-07 08:17:00
人家就怕被打咩
作者: attacksoil (擊壤)   2020-05-07 08:17:00
如果玩人狼真的會死我一定全點防禦啊
作者: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2020-05-07 08:17:00
RO最陽春的時候有聽過Vit劍士
作者: NotBe21 (獨行玩家)   2020-05-07 08:17:00
你都說大部分了 那你的問題有什麼好問的
作者: whe84311 (Rainsa)   2020-05-07 08:18:00
啊我就怕痛呀
作者: lunawalker (lunawalker)   2020-05-07 08:18:00
攻擊就是最好的防禦在敵人碰到我之前通通幹死
作者: Vulpix (Sebastian)   2020-05-07 08:19:00
點同樣屬性點到底,我以為很常見的說。全力全敏什麼的。
作者: CODDDD (決勝屎刻)   2020-05-07 08:19:00
拉拉蒂娜
作者: DoraShort (⊙哆啦短⊙)   2020-05-07 08:19:00
最早版仙劍我在鎖妖塔偷加防禦的龍膽刷到後面的怪物攻打我都不超過5滴血,很爽
作者: yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)   2020-05-07 08:21:00
RO的純金剛武僧
作者: er2324 (er2324)   2020-05-07 08:21:00
通常怪打你不痛、你也打怪不痛,DPS就嚴重下降。
作者: rainxo6p (雷恩)   2020-05-07 08:22:00
如果有防轉傷的技能我考慮全點
作者: owo0204 (owo0204)   2020-05-07 08:22:00
玩坦啊全防墨非特沒看過哦
作者: cg7123456 (潛水王)   2020-05-07 08:23:00
如果有設定無視防禦,這招就全廢了
作者: yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)   2020-05-07 08:23:00
這種通常都不會solo拉
作者: owo0204 (owo0204)   2020-05-07 08:23:00
全防厄爾
作者: Ricestone (麥飯石)   2020-05-07 08:23:00
作者: supersusu (蘇趴Saiyan)   2020-05-07 08:23:00
防禦力的效果有極限,會有高防,但不會全防
作者: fast77578 (Thunder)   2020-05-07 08:24:00
石器時代全防人,輸出靠戰寵
作者: hey1590 (老皮)   2020-05-07 08:25:00
PAD很久以前的時代也有磨隊 反正傷害通膨後沒人想這樣玩
作者: D122 (小黑球)   2020-05-07 08:25:00
其他遊戲不清楚 但ro可是一堆奇葩玩法出名的
作者: leeberty (阿圾)   2020-05-07 08:25:00
很多遊戲都有純體騎、純體法這種流派名稱
作者: D122 (小黑球)   2020-05-07 08:26:00
只要遊戲內容 裝備多樣性夠 會很好玩的
作者: supersusu (蘇趴Saiyan)   2020-05-07 08:27:00
石器時代頂多前期練功全點防,最終還是會點其他的
作者: siro0207 (希羅)   2020-05-07 08:28:00
老實說高防禦還是比不上高血量 能無視防禦的東西太多了
作者: Stat14 (統計14)   2020-05-07 08:28:00
如果撐防就能無損單扛Boss就可以。但你看哪個遊戲的防禦可以這樣撐?
作者: asdf70044 (A7)   2020-05-07 08:29:00
RO
作者: hduek153 (專業打醬油)   2020-05-07 08:29:00
有些遊戲屬性是同時加血加物防的
作者: HarukaJ (神王川春賀)   2020-05-07 08:29:00
pad問題點除了通膨還有動不動就丟你磨隊也撐不住的斬殺
作者: yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)   2020-05-07 08:29:00
防禦也包含抗性啊
作者: light519   2020-05-07 08:29:00
早期WOW戰坦就這樣啊 解任務小怪都得打半天
作者: yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)   2020-05-07 08:30:00
降低中到異常狀態的機率跟持續時間
作者: yuan55226 (梅古)   2020-05-07 08:30:00
魔力寶貝雖然不能全點一樣,魔術師還是半魔法半防禦 2:2
作者: siro0207 (希羅)   2020-05-07 08:30:00
那就是要看遊戲設定了
作者: scott032 (yoyoyo)   2020-05-07 08:31:00
點體點防至少還算跟戰鬥有關 古早RO還有鍛造鐵這種血尿
作者: yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)   2020-05-07 08:31:00
還有很多裝備也是針對性的減傷
作者: chinsong (禽獸)   2020-05-07 08:31:00
以前玩魔力寶貝有遇過點防禦的劍士
作者: supersusu (蘇趴Saiyan)   2020-05-07 08:31:00
RO單數值有上限,沒辦法純數值
作者: yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)   2020-05-07 08:32:00
對階級 對種族 對屬性 對體型
作者: andy86tw (MSYG)   2020-05-07 08:32:00
石器 防人
作者: lianhua (墨心鏡情)   2020-05-07 08:32:00
這樣練等很慢 每場都要打很久...
作者: monster104 (怪獸)   2020-05-07 08:33:00
石器時代敏血人 輸出全靠法術
作者: yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)   2020-05-07 08:33:00
可是速度慢傷害低又不耐扛除了吸% 完全想不到有那裡可以給他練
作者: siro0207 (希羅)   2020-05-07 08:34:00
想起當初暗黑2 法師也要幾乎全都點體 裝備需求靠裝備撐就好
作者: tonyycool (正)   2020-05-07 08:35:00
非主流的事我不幹
作者: qwerqwer1234 (YC)   2020-05-07 08:35:00
艾爾之光時空很前面的版本我有練過最低入場等級配上一堆防禦性時裝 +9防裝 附魔附已經絕版的加防禦魔法石 可以被打0滴血打到過 但是要打很久ˊˋ
作者: kullan (Welcome to Hentai-wan)   2020-05-07 08:36:00
撐血防透過反傷的應該也不少吧
作者: scott032 (yoyoyo)   2020-05-07 08:37:00
RO還有一招捨命攻擊 血越多越強 三轉實裝前的強勢殺招
作者: turtle24   2020-05-07 08:37:00
古早天堂流行過全體,因為升級血量比較多
作者: specialcook (\選我/ \選我/ \選我/)   2020-05-07 08:37:00
如果黑血狼可以這樣幹應該會變主流
作者: youareabitch (超健全空間)   2020-05-07 08:38:00
RO剛出的時候我就全點VIT阿
作者: fishkingaa (魚王)   2020-05-07 08:38:00
古早遊戲神泣就有全點體的法師啊 完全不點智力(攻擊力)站在怪群裡面多丟幾個技能把怪炸死
作者: Winter1525 (霜汁哀桑)   2020-05-07 08:38:00
坦需要點輸出嗎
作者: arcss (捷比)   2020-05-07 08:38:00
很多吧,怕痛那部的問題不是全點防,是乘算機制亂乘一通...
作者: scott032 (yoyoyo)   2020-05-07 08:39:00
還有FEZ的盾戰也是幾乎沒有輸出的 都靠防跟DEBUFF在撐
作者: john0421 (沉默使者)   2020-05-07 08:39:00
沒有操作觀看性不足
作者: arcss (捷比)   2020-05-07 08:39:00
再大量被動欄位的設計下,亂乘一通就報錶了,最神奇的是全
作者: rfoo1789 (心情如表情)   2020-05-07 08:39:00
Ro捨命十字軍
作者: amsmsk (449)   2020-05-07 08:39:00
石頭人啊 不過他有轉傷就是了
作者: bpq302302 (Anabebe)   2020-05-07 08:39:00
信長百地三太夫撐血越來越痛這種就可以玩
作者: arcss (捷比)   2020-05-07 08:40:00
點攻擊的反而不會報錶,這數值設計根本....
作者: learnpig (小豬哥)   2020-05-07 08:41:00
Ro龍火騎士
作者: scott032 (yoyoyo)   2020-05-07 08:42:00
沒玩過網遊的作家都會有這種坦無能的錯誤知識 實際上坦
作者: pika5300022 (pika)   2020-05-07 08:42:00
魔物獵人防稱滿扛尾獸玉沒問題
作者: sch452000 (GGInInDer)   2020-05-07 08:42:00
RO早期捨命十字軍
作者: yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)   2020-05-07 08:42:00
龍火不太算吧 雖然他的確是看HP做傷害的
作者: dog990999 (姆咪心動動)   2020-05-07 08:42:00
人家全點防禦攻擊還是超高啊
作者: finaloltry   2020-05-07 08:42:00
現在還有配點制的OLG嗎
作者: sheep531531 (Esperanto)   2020-05-07 08:43:00
拉姆斯啊 出全坦開W嘲諷撞死對面AD
作者: MikuNoPantsu (條紋胖次)   2020-05-07 08:44:00
我記得以前台灣人玩網遊很愛全敏
作者: swanc   2020-05-07 08:44:00
會啊 可是打怪很慢 一定要組人 自己當肉盾
作者: RX11 (RX_11)   2020-05-07 08:44:00
石器最一開始主流是全防人
作者: The4sakenOne (透明人間)   2020-05-07 08:45:00
有反傷流的話 玩的起來吧或是輸出都是固定傷害的技能 所以就全撐生存
作者: kelon (MAN)   2020-05-07 08:46:00
全點防禦 攻擊部份開外掛
作者: kinuhata (kinuhata)   2020-05-07 08:46:00
全點防不是問題阿,但全點防還能當輸出就是欠吐槽了
作者: twic (Mr.song)   2020-05-07 08:48:00
血黑新手都建議點體耐LOL也很多純坦靠控場和%傷
作者: a152508 (a十五二十五零八)   2020-05-07 08:50:00
石器啊 寵物跟法術比人強
作者: Lhmstu (lhmstu)   2020-05-07 08:52:00
重點是有些技能幾乎只有全點防禦才能拿到....
作者: kiwiliou0812 (Merlin5555)   2020-05-07 08:52:00
為什麼要帶腦看日常番
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2020-05-07 08:53:00
碰的遊戲大都不能完全免傷,或者根本辦不到就算了w
作者: jyhtai (Chester)   2020-05-07 08:53:00
真的要看遊戲…以前玩個遊戲滿防弱攻…結果互相都打不死XD
作者: stry (S.s)   2020-05-07 08:54:00
pad的磨隊 現在是改成疊屬性減傷跟轉屬 還是很能打
作者: FOUR26708292 (簡)   2020-05-07 08:55:00
魔物獵人不就也一開始裝備防禦很重要的
作者: xiang1124 (しょう)   2020-05-07 08:56:00
女主不是因為全點防禦才強,他只是運氣好
作者: rofellosx (鏖)   2020-05-07 08:57:00
ro就全點閃避..
作者: supersusu (蘇趴Saiyan)   2020-05-07 08:57:00
石器不點敏跟血就是沙包,還輸了先發權
作者: frice (Frice)   2020-05-07 08:57:00
你一定沒看過早期ro 金剛武僧跟av騎士
作者: a9999992 (orckingdom)   2020-05-07 09:02:00
有配點的OLG 可以靠組隊彌補弱點 就會有人放開來玩
作者: worldark (達克貓)   2020-05-07 09:04:00
漫吐有一串吐槽自己去看
作者: a9999992 (orckingdom)   2020-05-07 09:05:00
我在ro也見過全體的刺客 專門在PVP浪費對方大招用的
作者: eastwindow (東窗日聽)   2020-05-07 09:05:00
Lol全坦裝?
作者: Nishikino252 (にこちゃんのNo.1ファン)   2020-05-07 09:07:00
有打手一起組隊才能這樣點 不然要打到何年何月
作者: redsa12 (哈吉米)   2020-05-07 09:07:00
ROTMG第一件事一定是把defense糖果吃滿
作者: gaym19 (best689tw)   2020-05-07 09:09:00
RO以前很多啊 當時最高只能點99
作者: q5228859 (WEN)   2020-05-07 09:12:00
通常都是被打的才會點防禦(坦克)
作者: gmlovecat (yuan)   2020-05-07 09:14:00
我就想硬一點啊~我男生捏!
作者: q5228859 (WEN)   2020-05-07 09:14:00
但大家也都知道倒坦機率是最大的XDD
作者: Enerie   2020-05-07 09:15:00
你沒玩過石器不知道防人多機吧
作者: tim8333 (悠閒。)   2020-05-07 09:16:00
遇到破防穿透招會沒什麼效用 比如斷罪之聖剣
作者: ilikewade (軟軟)   2020-05-07 09:16:00
RO騎士不是點滿LUK嗎
作者: x50044s8 (熾羽)   2020-05-07 09:17:00
pokemon 有一招是撲擊,用防禦代替攻擊給予對方傷害
作者: q11010 (耳朵)   2020-05-07 09:17:00
RO早期傷害計算還沒那麼複雜時 十字軍VIT99+裝備超坦
作者: orzorza3r (就單純活著而已)   2020-05-07 09:17:00
早期RO很多啊XD 全體全力全敏
作者: chenteddy (Chenteddy)   2020-05-07 09:17:00
沒打過LOL?
作者: q11010 (耳朵)   2020-05-07 09:18:00
而且點完VIT dex加減點揮的到 傷害真的完全不用管
作者: scott032 (yoyoyo)   2020-05-07 09:24:00
十字軍不管命中也行 一堆法系招式 點INT反而更好
作者: alen82515 (猛哥神信)   2020-05-07 09:24:00
以前龍龜出全物防,對方沒有法師的話,還真的就像梅普露那樣子來幾個殺幾個...
作者: davidliudmc (天道P)   2020-05-07 09:24:00
LOL是坦還有點基傷 你楓之谷選沒血量係數的全點血看看?
作者: alen82515 (猛哥神信)   2020-05-07 09:25:00
現在好像也可以,只是反傷的傷害比S2的時候低上不少
作者: mikeneko (三毛貓)   2020-05-07 09:26:00
RO全點同素質的極限角很多啊,應該說平均點的人還比較少
作者: cursedsoul (給我好員工啊!)   2020-05-07 09:26:00
從天堂時代就有體騎的存在了,RO還有AV騎(敏捷跟體質)
作者: ricky469rick (龍龍)   2020-05-07 09:26:00
阿不就RO
作者: Yui5 (唯控)   2020-05-07 09:26:00
RO記得還有全体法師的流派,硬抗攻擊放大絕超爽
作者: scott032 (yoyoyo)   2020-05-07 09:27:00
RO就公式問題 有些素質還要點到一定程度才有100%抗性
作者: srena (Srena)   2020-05-07 09:28:00
邊緣人沒辦法這樣玩...
作者: kill466 (kill)   2020-05-07 09:29:00
石器防人pk很猛啊 只是後面版本就是攻、敏的天下了
作者: scott032 (yoyoyo)   2020-05-07 09:29:00
如果是RO的話 沒三轉時代純VI十字軍才是最適合邊緣人的自己補自己打 還有鳥可以騎不用加速術
作者: kill466 (kill)   2020-05-07 09:31:00
早期版本 防人+高攻敏不守防寵 搭配料理石化絕對搞死你
作者: jay710419 (雷狐)   2020-05-07 09:34:00
境界之詩有 攻擊附加防禦力150%増傷角色 防禦點到滿
作者: ykes60513 (いちご)   2020-05-07 09:34:00
有沒有盾猛 可以防轉傷的?
作者: kill466 (kill)   2020-05-07 09:34:00
防人屬性沒被剋到 一般睡眠不知情用一擊打下去根本搔癢就算背水沒放屬 屬性沒剋到也沒多痛 放石化更棒 直接miss
作者: davy50707 (小冠)   2020-05-07 09:39:00
打怪要打死拿經驗值升級啊 打不死會練得比人慢
作者: vs98and99 (藍天的入口)   2020-05-07 09:41:00
魔力寶貝一開始聽人說點防禦很猛 結果發現沒點敏打不到
作者: LinkMiguel (LinkMiguel)   2020-05-07 09:48:00
作者: bastet729 (bastet)   2020-05-07 09:49:00
全點速度也行 敵人還沒出手先來好幾下 也足夠放真元護體
作者: andy86tw (MSYG)   2020-05-07 09:49:00
怎麼一堆人提LOL 這糞GAME哪來的能力值可以點==
作者: xt4873 (是吧)   2020-05-07 09:52:00
神泣的法師都是點體質,這樣可以單練
作者: Dirgo (靜!)   2020-05-07 09:53:00
洛汗最早的體龍跟神一樣,因為有一招傷害是自己血量百分比.
作者: phix (88)   2020-05-07 09:54:00
黑血仁點看看啊 應該還是被打爆吧
作者: loxa87036 (Gamon)   2020-05-07 09:54:00
魔物獵人重弩 防禦7 防禦性能5 防禦強化1 任務輕鬆過
作者: oba5566 (歐巴)   2020-05-07 09:57:00
終究還是要看遊戲設計 官方不給活路就無解
作者: dooog (臘腸狗是我,我是臘腸狗)   2020-05-07 09:57:00
重點是一堆遊戲怪物仇恨直是傷害高的玩家在吃的,你全點防導致沒輸出 怪也不打你 防禦何用? 如果是boss的aoe,把高傷害玩家都搞飛搞死只留你,你的防扛得住boss對你一對一輸出嗎 我是很好奇啦
作者: monster104 (怪獸)   2020-05-07 10:01:00
說lol不能點能力值的一定沒有經歷過自己買符文的時期
作者: realtw5566 (不能亡)   2020-05-07 10:01:00
看流派 我就是暴力流 一波帶走才會爽
作者: randolph80 (S4PPH1R3)   2020-05-07 10:02:00
希望狂劍士會全點體力,加防又加血
作者: Syd (Wish you were here)   2020-05-07 10:03:00
要看那遊戲裡面的裝備怎麼設定 有些點全防會找不到夠好的裝備
作者: andy86tw (MSYG)   2020-05-07 10:04:00
符文佔總體能力值是有多少...
作者: JJJZZs (Caonima)   2020-05-07 10:05:00
還好這部作者只是寫爽文不是做遊戲
作者: scott032 (yoyoyo)   2020-05-07 10:05:00
仇恨值好解決 一堆技能像嘲諷都能讓怪優先打你
作者: chenteddy (Chenteddy)   2020-05-07 10:10:00
lol以前固定符文與成長符文在遊戲前期差很多好嗎...而且買裝備也算是一種點能力值的方式
作者: killuaz (從前的從前從沒變過)   2020-05-07 10:11:00
目前遇過比較有撐防效益的遊戲就夢戰 有防轉傷 敵方攻不夠高撞坦還會送頭
作者: Algernon69 (B99)   2020-05-07 10:13:00
要看技能吧
作者: jastin2000 (失落海平線)   2020-05-07 10:16:00
約20年前在e-plus雜誌上看過一個專訪,忘了哪個遊戲的一個會長,他們整個公會的不論什麼職業都是全防,所有人id都是1lI的組合,pvp對手很頭痛
作者: tpupur622   2020-05-07 10:17:00
一心只想當坦的人吧,但是前期一點攻擊力都沒有怎麼打
作者: ENCOREH33456 (XM3)   2020-05-07 10:19:00
如果真的會死我也全點防啊
作者: tindy (tindy)   2020-05-07 10:21:00
我玩過遊戲是有武器傷害跟VIT掛勾的,就專門給坦用的武器swag and sorcery
作者: grandwar   2020-05-07 10:28:00
大部分遊戲點防禦其實沒什麼效益
作者: shunisalad (晚餐吃沙拉)   2020-05-07 10:29:00
很久以前女神online 就是防禦點滿的職業強 看那個pvp超過6.7成都防禦點滿的 但主要那遊戲輸出可以靠騎寵
作者: aaaRengar (小白獅)   2020-05-07 10:29:00
阿我就怕被打啊~
作者: joyca (joyca)   2020-05-07 10:30:00
作者: grandwar   2020-05-07 10:31:00
防禦曲線比攻擊、敏捷之類的掉得還快,因為遊戲持續發展敵方NPC攻擊曲線一定很快超爆你的防禦曲線
作者: ghostxx (aka0978)   2020-05-07 10:32:00
RO十字軍路線,VI型
作者: keroro0929 (宅宅)   2020-05-07 10:34:00
就是主角做了常人不會做的事所以才能開掛阿
作者: windr (天河銀明)   2020-05-07 10:35:00
上面有人提到夢戰手遊,就有露娜、波赞鲁、雷丁這些可用防禦、魔防來換算成攻擊的角色,這種把防禦撐高以後換掉
作者: HungDa (hongren)   2020-05-07 10:37:00
啊我就怕痛啊
作者: windr (天河銀明)   2020-05-07 10:38:00
成攻擊的數值,比普通撐攻擊的還高
作者: sylviehsiang (Shawn)   2020-05-07 10:39:00
魔塔
作者: xxxrecoil (xxxrecoil)   2020-05-07 10:39:00
哪個遊戲會有防禦可以點R
作者: windr (天河銀明)   2020-05-07 10:40:00
像雷丁把防轉攻的技能放下去以後就是標準的又硬又痛
作者: jimmy0738257 (rmzero)   2020-05-07 10:41:00
寶可夢
作者: SacrificesPi (一枚棄子)   2020-05-07 10:42:00
一般都是喜歡點攻擊+爆擊吧
作者: tom12122323 (Costanza恆常)   2020-05-07 10:43:00
蒙多出全坦按個e物攻一樣超高
作者: andy86tw (MSYG)   2020-05-07 10:43:00
好吧 如果把外力外裝算進全點防禦那我無話可說
作者: windr (天河銀明)   2020-05-07 10:43:00
所以重點還是看遊戲本身的機制來配置點數,怕痛就讓阿梅得到能讓她發揮全點防的特殊技能,她旁邊還有全點攻擊的XD
作者: sundazlas (穆恩)   2020-05-07 10:47:00
就一款垃圾遊戲認真什麼lul
作者: qscgg (QSC)   2020-05-07 10:48:00
RO好幾個職業都有滿V流吧?
作者: sundazlas (穆恩)   2020-05-07 10:49:00
另外以前ro捨命十字不看力量命中,輸出看血量,就有一票純體十字誕生
作者: Rue168101 (友人A)   2020-05-07 10:51:00
破椎:
作者: a8347x15 (紅茶拿鐵)   2020-05-07 10:51:00
我看你是沒聽過RO體騎喔
作者: azc3144 (魔法科的守護者)   2020-05-07 10:52:00
RO教育你
作者: windr (天河銀明)   2020-05-07 10:53:00
其實現實的遊戲玩到後面,高等玩家都是特化過的
作者: SamuelKL (不是肥宅)   2020-05-07 10:57:00
啊我就怕被打啊
作者: eraser1101 (Eraser)   2020-05-07 10:58:00
人家女森耶
作者: guogu   2020-05-07 11:00:00
我連全點幸運都玩過了 怎麼可能沒有人全點防在玩
作者: azc3144 (魔法科的守護者)   2020-05-07 11:01:00
另外怕痛那個遊戲 大部份的玩家是走操作性高的點法
作者: Kingjack   2020-05-07 11:01:00
石器時代最早流行全防人
作者: chuchuchang (啾啾)   2020-05-07 11:03:00
我就怕被弄疼啊
作者: npc776 (二次元居民)   2020-05-07 11:05:00
你去玩個D2專家級 死了會砍腳色 你就會拼命點防了
作者: WBS0615 (阿胖熊)   2020-05-07 11:06:00
會點到效益最好的程度 跟怕痛一樣的垃圾遊戲早倒了
作者: GBO5 (西布勒)   2020-05-07 11:07:00
以前石器沒職業超防人比120水雷還慢
作者: sunstrider (逐日者)   2020-05-07 11:12:00
我只玩過wow 沒有屬性可以點
作者: mono5566 (曼娜)   2020-05-07 11:13:00
但大部份的玩家應該不會把升等的獎勵 (?全幸賊:當我空氣?
作者: finexzhi (ノーパン)   2020-05-07 11:13:00
現在就很多防轉攻的設定,就真的只要點防就好,還特痛
作者: opmikoto (MIKOTO)   2020-05-07 11:14:00
要早期的遊戲才有
作者: higameboy (愛聊天的boy~)   2020-05-07 11:18:00
作者: parkblack (肉肉的)   2020-05-07 11:20:00
很常見吧
作者: saberr33 (creeps)   2020-05-07 11:20:00
坦為啥要輸出
作者: linfon00 (笨蛋)   2020-05-07 11:22:00
寫作防禦 讀作幸運
作者: aton602 (南方堂果)   2020-05-07 11:25:00
有人玩上古五用火把全破主線,靠的就是高防禦
作者: Kingofknife (L-E-X)   2020-05-07 11:25:00
RO有防轉攻 程式算法是對方的def減益反轉所以....笑 是你的防禦被反轉不是你打人變痛(?
作者: forever05520 (芵茪)   2020-05-07 11:26:00
軒轅劍網路版2 飛天歷險,他的素質點有防禦可以點,以前有全防道士,拖怪練的比單打還快
作者: Kingofknife (L-E-X)   2020-05-07 11:26:00
這個類似技能都是超級OP我覺得後面有沒有改不知
作者: qee55559 (Phoenix)   2020-05-07 11:33:00
艾爾之光很早期版本 穿一套督軍+衝減傷硬到靠北
作者: arbee (亞畢)   2020-05-07 11:33:00
Ro三轉前的AV聖啊 塔奧捨命一刀9000
作者: smallox (徐小牛)   2020-05-07 11:37:00
有分工坦職的差不多這樣點
作者: juncat (モノノフ)   2020-05-07 11:43:00
要看遊戲機制啦 全防禦後你有沒有攻擊手段 基本WOW中期開始 防戰練功就是不錯的選擇 夠硬能一次拉一票傷害也不錯
作者: Zerocks (Zerocks)   2020-05-07 11:56:00
LOL上路鄂爾全防裝跟鬼一樣
作者: kaibawind (風無月)   2020-05-07 11:58:00
RO vit騎拖怪撞人還蠻經典的啊 那種的就是惹
作者: troy911   2020-05-07 12:02:00
全防石頭人
作者: littlibanana (力特力巴納納)   2020-05-07 12:08:00
有種東西叫真實傷害
作者: NEXTNEW (NEXT)   2020-05-07 12:12:00
看完這串 好懷念早期olg 能自己配點
作者: forgr202 (豐原VR46)   2020-05-07 12:14:00
點防禦攻擊還爆高 根本白癡遊戲
作者: ucherey   2020-05-07 12:28:00
現實有哪個遊戲全撐防還可以開地圖炮幹翻全場的
作者: hiwilson (Locust)   2020-05-07 12:33:00
阿我婆就怕被打阿
作者: acerabbit   2020-05-07 12:35:00
拉拉蒂娜只是忘了點命中啊…
作者: newgunden (年中むきゅー)   2020-05-07 12:36:00
POE就有全防反擊派的
作者: cspk516 (閒閒沒事)   2020-05-07 12:45:00
主角威能點防禦輸出跟著變高
作者: grimnir158 (8-1)   2020-05-07 12:52:00
RO體槍騎 捨命十字軍 龍火盧恩
作者: cohungogogo (柯夯)   2020-05-07 13:26:00
D2專家原則 VIT能點多高就點多高 其他靠裝備
作者: suggestjoy (X'jer)   2020-05-07 13:43:00
RO反擊騎士時代 全體力 靠反擊爆必中反王https://youtu.be/hhex_A0LpV8
作者: imotfnir (包)   2020-05-07 13:59:00
terraria啊 全防是最強的
作者: alen0303 (艾倫零參 智商負三)   2020-05-07 14:14:00
拉姆斯
作者: gn00399745 (Michael)   2020-05-07 14:16:00
poe阿= = 專家聯盟每隻都硬到爆 傷害靠裝備撐
作者: stvn2567   2020-05-07 15:00:00
很少見 通常這樣連一般副本怪都很難單刷噓錯@@
作者: windr (天河銀明)   2020-05-07 15:11:00
簡單說在現實,極端培養也是早有前例了
作者: Contem   2020-05-07 15:21:00
RO早期不是體騎就是敏騎
作者: Shadouie (影謙歿鵺)   2020-05-07 15:40:00
信ON阿當盾鍛跟武士盾 不點耐怎麼行
作者: vorsss (水潛的還不夠欸)   2020-05-07 15:47:00
要看遊戲技能傷害公式 與角色成長模式1. 技能傷害公式裡面要是沒有防禦值 點高也沒輸出阿2. 如果角色升級只會成長你點的數值 其他值不會增加那不會有人全點防禦阿 你HP=1 全點防禦尻到還是死一個沒輸出的腳色就只能當功能性角色 打團用 單刷不實用自己玩的話一定是要單刷 那就不會全點防禦了 因為沒輸出

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