作者:
ITRIboy (爽)
2020-05-05 14:11:50從我國中天堂范曉萱代言的時候我就開始接觸網路遊戲了
(實現你不敢做的事 那時點卡150元 for 12hr)
當時最紅的網路遊戲大概就是天堂 石器
後來龍族 RO 金庸 N-AGE 等等加入
那五六年大概是OLG最巔峰的時期
當時石器已走下坡 而傳聞中石器的團隊跳槽去做了魔力
系統看起來很像 但是豐富度多很多
交易系統等等也比較完善 職業系統也還行
當時人聲鼎沸 東醫組隊 西醫修裝 好一個線上的繁榮時期
而且魔力沒有外掛 公平性不錯 雖然職業不太平衡就是了
但是後來逐漸沒落
一方面是速度太慢
二方面是太肝 我當時是法師 很流行所謂的壓等煉技 現在想想根本肝
而沒落以後這個無法自給自足 需要大量玩家合作生產供應鏈的遊戲就快速崩塌
自此GG
當年的魔力 是線上遊戲的分工極致嗎?
是OLG最美好的時代嗎?
作者:
haha98 (口合口合九十八)
2020-05-05 14:13:00網路創世紀才是最美好的
作者:
kfactor (三奈見)
2020-05-05 14:13:00++++缺ㄧ法一弓
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-05-05 14:14:00不是 是山口山無印OLG的巔峰在那時 美好的其實是你的青春不是OLG....
作者: dm03 (莫宰羊) 2020-05-05 14:16:00
算分工極至無誤 但也造成玩家人數下降後一堆冷門職業買不到防具武器
作者:
kducky (kd)
2020-05-05 14:17:00WoW無印到巫妖王吧
魔力 魔力 隨心所欲~ 發了神經儲了2000壓歲錢結果 朋友都走了 之後也沒玩了qq 家族的大家現在不知道過得如何
作者:
ccpz (OoOoOo)
2020-05-05 14:18:00UO呢?
現在回頭去想魔力的設計有夠麻煩的 連賣個魔石都要找特
作者:
D122 (å°é»‘çƒ)
2020-05-05 14:22:00我覺得最黃金是瑪奇 楓谷 翻滾 搞鬼那時 免費遊戲肛起步而月費遊戲也穩定時 免費吃相也沒難看 品質也夠 玩家間交流穩定 問題就是那時遊戲太農了
作者:
XIUXIAN (女為)
2020-05-05 14:29:00有外掛啦,但是大宇會抓。另外還表現了人性的美好,那個修理裝備和鑑定卡片,
作者:
XIUXIAN (女為)
2020-05-05 14:32:00現在誰敢啊?大宇在台灣MMORPG中,本來就是業界良心,但是被韓廠和SE坑過之後很傷。
魔力寶貝在2.0蘭國艾國時代是劇情巔峰,後面就...遊戲性的話應該是到3.0和4.0左右是最完整
那時候MMORPG就石器 天堂 魔力 RO是先驅者(2000~2004)從計費制漸漸轉成商城制之後,才有課長概念
作者: chaosic (chaosic) 2020-05-05 14:51:00
魔力的巔峰應該是在2.0、3.0
劇情巔峰是2.0 遊戲性巔峰是3.0 不然3.0前的近戰吃屎
魔力真的經典 +++++限弓格法 讓我看見人性醜陋大宇現在已經是舔共的形狀啦 多說無益
大宇...算了吧,美好回憶就留在 仙一 軒三 魔力3.0前現在已經完完全全是軟星了
作者:
steveyo (æ²™)
2020-05-05 15:17:00是
樓下老人說eq 樓樓下中年人說石器ro天堂wow 樓樓樓下年輕人說他只知道手遊
作者:
ataky (七元)
2020-05-05 16:14:00美好的是你的青春歲月不是遊戲本身
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2020-05-05 16:22:00畢竟第一代MMORPG與第二代MMORPG的設計方向已經不同了
作者: MickeyHowl (Mickeyhowl) 2020-05-05 16:43:00
美好的不是遊戲,是當時的人們
作者:
miaobee (阿力)
2020-05-05 19:33:00時光啊…,感同身受