Re: [討論] 堅持不殺是不是很蠢?

作者: yuriuncleisu (吃裡扒代)   2020-05-05 10:44:14
※ 引述《Kingisland (國王島)》之銘言:
: 基本上判別正邪的標準
: 似乎就是殺不殺人
: 一般正派男主只會將人打暈
: 或是封印
: 不過比較雙標的則是放過小怪專殺魔王
: 一個弄不好死一堆人
: 最後還是堅持不殺
: 這樣敵人非但不會減少
: 甚至還可能再次出現
: 這樣是對的嗎
:
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2020-05-05 10:46:00
我不討厭說教耶,不管是銀魂說教鋼鍊說教,多少有可學
作者: a204a218 (Hank)   2020-05-05 10:47:00
我不會討厭說教啊,接不接受在你自己,能多一種角度看問題也很有趣
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2020-05-05 10:47:00
的點,反而討厭試圖告訴你人性多爛都不會好的本性論就像有些人看到艾瑪.衛宮士郎想吐,我看到火鳳呂布,王者天下桓騎也很想吐一樣,一個標準低下還用人性掩護的
作者: badend8769 (壞結局)   2020-05-05 10:50:00
會讓你感受到說教的就是表現手法太爛 強灌輸給你好的方式會讓你在看的過程中自己思考
作者: babuturtle (babuturtle)   2020-05-05 10:50:00
全殺的壞處是很不方便抬出那種只是單純理念不合的敵人
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2020-05-05 10:52:00
說教就是很突兀或怪異才會覺得說教,不然你會覺得他說的叫有道理
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2020-05-05 10:52:00
我也不喜歡說教 用行動來說話感覺更流暢
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2020-05-05 10:53:00
創作上的話,MCU和魔獸常常被吐嘈壞人都死光了,只好拿好人互打w
作者: azc3144 (魔法科的守護者)   2020-05-05 10:57:00
說教要說的有道理 還有不能壞人專程停下來聽你說 很怪= =
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2020-05-05 11:08:00
愛德有說教嗎 大多都是他的理念撞到現實面然後描寫他的覺悟吧
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-05-05 11:09:00
認同說教會不流暢的原因是載體不同有些原作是小說的,過長的對話在看小說時不覺得節奏不對,反到很多精彩的高潮就是那些超長的對話但是到動畫時,就會因為節奏不對而被濃縮刪減
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2020-05-05 11:17:00
跟載體無關吧,日本人的創作大宗就是說教阿,尤其日劇
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-05-05 11:22:00
日本也是比較說教沒錯,不過我也認為能用嘴的就可以解決問題比用殺的還好
作者: VVinSaber (Z.S)   2020-05-05 11:22:00
說教是看創作者實力阿 一堆名場面不就說教
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-05-05 11:23:00
歷史反覆重演,用殺的來解決問題只會造成報復式的連鎖殺戮人都死光了就天下太平了是吧
作者: shawntwo (耀旭)   2020-05-05 11:27:00
一拳就是失敗的說教範例
作者: windr (天河銀明)   2020-05-05 11:29:00
我覺得殺不殺不是重點,真正關鍵是殺或不殺,能否讓人感受到信念,兼一的殺人拳本鄉晶根本潮到出水,可是活人拳也有賭上自己生命讓雙方活下去的信念。最重要的還是對角色的刻畫
作者: Neil000 (\ぱんぱかぱーん♪/)   2020-05-05 11:52:00
你不想殺 我沒差 但是不要把人搞到要用劇情救活==太多明明會死 卻因為打人的那方堅持不殺 所以被打的沒死
作者: warlockeric (古術士愛瑞克)   2020-05-05 12:07:00
主要問題是一堆不殺的說教,根本不是說教是相信我之術。幹他媽這最噁心,特別是主角的角度是最天真白爛的時候
作者: valorhu (123)   2020-05-05 12:40:00
動漫

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