就日本人的假道學啊
我之前也跟原po一樣,覺得動漫怎麼都聖母。尤其很多還戰鬥漫。
後來發現,根本只有日式動漫會這樣。
韓漫我是沒怎麼看,但韓國手遊玩過兩款,永恆冒險(還我三小俠啦幹)、第七史詩。
人一直死欸!
甚至第七史詩一大堆人設複雜的也死,甚至人設一大堆 結果在遊戲第一章以前的時間線就死了= =
看了都為製作組感到浪費角色。
依日本作品對角色的客家用法、
反派都不會死,N話後又跳出來推動劇情/變成跟主角同盟。
原po覺得不能接受可以往韓國作品看看。
不過剛開始一定會不習慣,
「欸? 怎麼真的死了」 大概會這樣。
※ 引述《Kingisland (國王島)》之銘言:
: 基本上判別正邪的標準
: 似乎就是殺不殺人
: 一般正派男主只會將人打暈
: 或是封印
: 不過比較雙標的則是放過小怪專殺魔王
: 一個弄不好死一堆人
: 最後還是堅持不殺
: 這樣敵人非但不會減少
: 甚至還可能再次出現
: 這樣是對的嗎
: