Re: [討論] 實體的遊戲片,對玩家比較有利吧

作者: abc55322 (笨鳥不唱歌)   2020-05-01 21:47:55
※ 引述《monguly00 (企鵝撲撲,沒有演化,哪W)》之銘言:
: 目前的購買遊戲管道,在PC部分幾乎只剩下數位板了,而遊樂器有實體板跟數位板兩種。
: 普遍來說,數位板的好處是購買方便,卡刷下去就有遊戲、免換片的優點,而且常常會在
: 遊戲過季後會有一些折扣。 而實體版,則大多沒有折扣,乍看之下數位板的優點應該
: 遠大於實體版啊。
: 可是實體版,有個很神奇的二手遊戲機制,例如最近很火熱的 FF7 remake好了
: 數位版本 ==> 1790買下去,擁有使用權,無法轉售
: 實體版本 ==> 1790 (通常搭配網站、信用卡優惠等,到手價是1600-1700間)
: 可是兩個禮拜~1個月破關後,可賣1500左右,等於玩完一個遊戲只花了100元上下。 而
: 只要價格合理,丟PTT gamesales或者蝦皮,不用一天就賣掉了,交易也不過走道便利商
: 店寄出而已,一點都不麻煩。
: 而第二手買入的玩家呢,破關後仍可賣1300-1400左右。 也就是在二手機制上玩遊戲,
: 平均一款遊戲破關只要100-200元,比啥包月制的更划算。
: 對預算不足的玩家來說,一千多元買數位板,可能只能玩到一款遊戲(以及永遠放在遊戲
: 庫、期待自己會回味的那天出現....),而買實體版則可以玩到6-8款遊戲。 PS4/Swi
: tch遊戲就是很好的範例,二手流通很快速,玩家購買遊戲的意願真的很高;反之就好好
: 的賣遊戲出租服務...。
: 玩家,其實同一個時間也只能好好的玩1-2個遊戲,給他再多的也只能擺著,好好的玩喜
: 歡的更重要。 遊戲光碟值得留一堆來裝飾書架,或者當傳家寶嗎? 看看二手市場
: 賣十幾二十年前,PS / PS2 老遊戲,價格跟秤斤賣也差不了多少了。
: 另一種說法是,二手市場的遊戲會影響廠商獲利,我的想法是水至清則無魚,這樣子反而
: 會讓玩家購買遊戲的意願降低,少了更多的粉絲喜歡他們的遊戲。 例如人中之龍0,
: 當初也是玩二手片破關後,喜歡上他的故事,之後一直玩下去,而買了好幾片。 更多的
: 玩家喜歡他們的遊戲,未來的市場才寬廣。
: 當然,廠商都會喜歡賣數位板,利潤較高而且沒庫存壓力,數位複製的成本是遠低於實體
: 製造很多的。 但數位板的開賣定價跟實體版幾乎一樣,我覺得這點就很不合理了..。
說起來
實體片"很麻煩"這件事
484廠商有意把它搞得"很麻煩"
我想說的任天堂
以前其實很少人會說換片麻煩
但現在卡匣體積變很小了
照理說只會變方便才對
但肥宅卻懶得換片了
我仔細想了自己懶得換片的原因
就是那個"防塵蓋"
以前卡匣拔了就起來
以前卡匣按一下就彈起來
卡匣那位置其實非常不容易按到彈出來
更別說NS那位置根本沒人會不小心取出卡匣吧
但現在體積變小後
卻多了防塵蓋
我們484陷入廠商的陷阱裡
其實那個防塵蓋就是故意要好像很有用
但其實只是故意要造成換片麻煩
但你不蓋又好像不對
所以你一定要蓋
但蓋了以後你換片就會多一個要摳的步驟
你一旦摳起來就要蓋起來
等於就是兩個步驟
你換一次片變成要多兩個步驟
多餘的步驟就會造成麻煩
現在我覺得麻煩
就會覺得
阿不用換片好方便阿
那我還是買數位版好了
所以
廠商是不是正在有意的增加換片步驟
故意的製造麻煩
有沒有西洽
作者: Beramode (Xeno)   2020-05-01 21:49:00
也沒多麻煩啦
作者: WakabaSubaru (若葉昴)   2020-05-01 21:50:00
室友多覽
作者: hom5473 (...)   2020-05-01 21:50:00
沒蓋子的話 玩數位版沒插卡匣不就空個洞在那
作者: abc55322 (笨鳥不唱歌)   2020-05-01 21:51:00
也不是真的很麻煩,但就是一個心理上的感覺?就是給你製造點障礙,就會有很麻煩的錯覺但也不是錯覺,因為步驟真的多了,就真的麻煩了
作者: OochunoO (遙控器推廣協會)   2020-05-01 22:02:00
以前PSV台日雙棲更麻煩 換記憶卡要格式化主機
作者: abc55322 (笨鳥不唱歌)   2020-05-01 22:03:00
所以當時很多人是有兩台機器的呀一台日帳一台台帳一台PSV一台PSV TV
作者: llzzyy01 (我是清流)   2020-05-02 00:10:00
沒蓋 進塵進水 會被玩家罵翻吧

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