如題,玩家會覺得有戰爭背景的遊戲香
除了人設外
就是因為沒有徹底帶入,所以站著說話不腰疼吧
如果真的穿進去當主人公:提督/指揮官/御主
會不會第一天San值就掉光啊
連群架械鬥都沒打過的人,看到一堆長槍的槍戰、或是航空炸彈亂撒、機炮掃射,口徑超過
12公分級以上的砲彈亂飛
是不是很可能馬上瘋掉啊,就算你想說服說自己已經偷看攻略,沒問題
但一顆500磅炸彈往你炸下來,然後一個驅逐艦娘死命抱住你翻滾讓你避開,她自己一條腿
當場不見
這個畫面怎麼看都會讓人昏倒或直接吐滿地吧
這還是初級的
FGO一章法國篇,依照文本就是一群飛龍在活人生吃的獵奇畫面
還有迪恩、大公、卡姊、桑松、狂蘭等人不斷在對人類大量刺穿、斬首、腰斬等等的畫面
就算是歴戰的美軍戰士也可能當場尖叫發瘋
所以,如果帶著記憶穿越到有戰爭/打怪的遊戲當主角,是不是很艱難啊
還有想開後宮的,也必須考慮個性
很多系列的設定,後宮撕逼起來會變成用拳頭物理性都更可不是開玩笑
感覺對沒當過領導者的人來說可能只能看著老婆/老公們打架拆房子卻無能為力
綜述
如果要穿越,484要製造自己的世界觀、編年史,最好連自己的人設記憶也大改才好,例如
設定自己是船養大的,沒有在這個世界以外的記憶
這樣才比較好
話說,想來想去FGO危險度還是最高吧
一大票從者以現代觀點來看根本人格超有問題