作者:
monguly00 (企鵝撲撲,沒有演化,哪W)
2020-05-01 17:54:46目前的購買遊戲管道,在PC部分幾乎只剩下數位板了,而遊樂器有實體板跟數位板兩種。
普遍來說,數位板的好處是購買方便,卡刷下去就有遊戲、免換片的優點,而且常常會在
遊戲過季後會有一些折扣。 而實體版,則大多沒有折扣,乍看之下數位板的優點應該
遠大於實體版啊。
可是實體版,有個很神奇的二手遊戲機制,例如最近很火熱的 FF7 remake好了
數位版本 ==> 1790買下去,擁有使用權,無法轉售
實體版本 ==> 1790 (通常搭配網站、信用卡優惠等,到手價是1600-1700間)
可是兩個禮拜~1個月破關後,可賣1500左右,等於玩完一個遊戲只花了100元上下。 而
只要價格合理,丟PTT gamesales或者蝦皮,不用一天就賣掉了,交易也不過走道便利商
店寄出而已,一點都不麻煩。
而第二手買入的玩家呢,破關後仍可賣1300-1400左右。 也就是在二手機制上玩遊戲,
平均一款遊戲破關只要100-200元,比啥包月制的更划算。
對預算不足的玩家來說,一千多元買數位板,可能只能玩到一款遊戲(以及永遠放在遊戲
庫、期待自己會回味的那天出現....),而買實體版則可以玩到6-8款遊戲。 PS4/Swi
tch遊戲就是很好的範例,二手流通很快速,玩家購買遊戲的意願真的很高;反之就好好
的賣遊戲出租服務...。
玩家,其實同一個時間也只能好好的玩1-2個遊戲,給他再多的也只能擺著,好好的玩喜
歡的更重要。 遊戲光碟值得留一堆來裝飾書架,或者當傳家寶嗎? 看看二手市場
賣十幾二十年前,PS / PS2 老遊戲,價格跟秤斤賣也差不了多少了。
另一種說法是,二手市場的遊戲會影響廠商獲利,我的想法是水至清則無魚,這樣子反而
會讓玩家購買遊戲的意願降低,少了更多的粉絲喜歡他們的遊戲。 例如人中之龍0,
當初也是玩二手片破關後,喜歡上他的故事,之後一直玩下去,而買了好幾片。 更多的
玩家喜歡他們的遊戲,未來的市場才寬廣。
當然,廠商都會喜歡賣數位板,利潤較高而且沒庫存壓力,數位複製的成本是遠低於實體
製造很多的。 但數位板的開賣定價跟實體版幾乎一樣,我覺得這點就很不合理了..。
價格一樣都賣這麼好 再降還得了 都給你自己選要買那種了
作者:
hom5473 (...)
2020-05-01 17:57:00買二手的更多就是一直買二手吧...
作者:
diabolica (æ‰“å›žå¤§å¸«å†æ”¹ID)
2020-05-01 17:58:00都買沒煩惱
作者:
mn435 (nick)
2020-05-01 17:59:00不會 光是防盜就不知道讀死我幾台光碟機了 光碟還會劣化除非只收藏
很多人根本不缺那點錢啊 有的人就是覺得數位比較方便
作者:
ikarifaye (殺人放火的正義使者)
2020-05-01 18:03:00年紀越大,越不想等。
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2020-05-01 18:03:00我記得不是哪個廠商說過2手比盜版危害更大
作者: roger2623900 (whitecrow) 2020-05-01 18:03:00
會轉賣的就便宜很多 不會的就還好
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2020-05-01 18:05:00
怕沒地方放 而且不見得每款遊戲都有熱絡的二手市場
作者: NoOneThere (沒有人在這裡) 2020-05-01 18:06:00
就方便呀, 實體遊戲多了還要找地方塞, 地價>>那點差價
作者:
ikarifaye (殺人放火的正義使者)
2020-05-01 18:06:00我都是買1690,然後放好幾年,一片500這樣賣就懶到覺得一次賣一片也麻煩
作者:
sdd5426 (★黑白小羊☆)
2020-05-01 18:07:00啊我就沒有賣二手的習慣啊
作者:
ya01234 (姆咪姆咪 夜裡哭哭)
2020-05-01 18:08:00不會,遊戲片佔空間,阿就算數位版被收回去了,再買一次啊
作者:
marquelin (RainieLove)
2020-05-01 18:09:00熱門的二手也是不好買啊 一下就售出了
ps4這種定點放在家裡玩的是沒差,NS要帶出門跟朋友玩或聚會的時候還帶一堆卡帶拔插也是頗麻煩。像我都是一個小包包把NS丟進去就出門了,而且隨時要切換主副遊戲也是數位版方便,很懶得動森玩一玩要陪人家玩別的遊戲還要找卡帶換來換去,同時會玩的遊戲一多就是整個很麻煩==
每個人的需求都不同,甚至每個人對每一款遊戲的選擇都不同,沒有什麼是對玩家絕對有利的,這不是討論到爛掉了嗎......
作者:
johnnycgi (紅茶ä¸åŠ ç³–)
2020-05-01 18:14:00兩種購買方式各有好壞,不大需要分高下數位版的不用換片、跟著帳號走、動不動超特價
作者:
johnnycgi (紅茶ä¸åŠ ç³–)
2020-05-01 18:15:00對於部分族群還是有很大吸引力的
作者:
aa695109 (做人不豪洨)
2020-05-01 18:15:00遊戲製作成本越來越高還是60鎂 怎麼沒覺得不合理
作者: siyaoran (七星) 2020-05-01 18:16:00
覺得賣遊戲麻煩
作者:
Lizus (不亢不卑)
2020-05-01 18:17:00時間就是金錢 收入夠多遊戲片價格只是九牛一毛
我現在是覺得那一塔片子真的很礙眼,像我全機制霸的玩家,實體太佔空間了,大概4、5年前開始就沒再買實體了
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-05-01 18:20:00我喜歡遊戲卡匣堆滿書櫃的感覺 為啥要賣掉...
人在國外要玩中文版只能買數位阿,習慣了就還好,反正Steam也是一堆山積遊戲,現在連賣二手都懶…
作者:
jueda (阿治)
2020-05-01 18:21:00基本上個人買實體版的遊戲就是沒打算賣掉的,數位版主要是買特價遊戲,會在發售沒多久就買的一定買實體,代表個人很喜歡會想留下來的遊戲,畢竟停止服務你就載不到了實體遊戲賣來賣去很麻煩
除非未來軟體授權弄得跟數位貨幣一樣安全,不然數位版二手、轉移很難實現吧
我實體派的 跟錢沒關係 我純粹覺得放一整櫃看起來很爽而已
如果確定會一直玩的 像是最近的動物之森就可以買數位阿跟風的很快就滾了買實體比較不虧
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2020-05-01 18:27:00你的前提是實體板的會早買早玩早賣 不然過段時間實體的全新不降價 二手掉太多 然後差距最多的存放成本
除非有品質保証的會買線上 其他都買實體 踩到雷還能賣掉
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2020-05-01 18:36:00
數位就是方便啊 實體就不會壞? 誰說的
作者:
guogu 2020-05-01 18:39:00實體會壞阿,我就有遊戲片收著某天想玩拿出來讀不到
作者:
guogu 2020-05-01 18:43:00數位有其優點啦 不然數位銷售占比不會越來越高
作者:
AEIOUYOU (吃好逗相報)
2020-05-01 18:47:00訂閱制除了有初次體驗的一個月30台幣以外,包滿大約一個月150元左右,除非你一定要每一款最新發售時就玩到並且快速破完售出,不然還是相對貴吧
作者: Gjallarhorn (末日號角) 2020-05-01 18:48:00
你遊戲片沒玩到壞過,對吧
作者: sniperex168 2020-05-01 18:48:00
實體片用來收藏很爽的
作者: tosakashiron (翰) 2020-05-01 18:56:00
我都等PS Store打折本家遊戲很容易優惠之後有製品版就會便宜不少
作者:
cayalst (highlight)
2020-05-01 18:57:00買二手的如果買的快玩的也快有機會0元玩遊戲
作者:
ssarc (ftb)
2020-05-01 19:01:00數位沒有空間存放和尋找問題,這才是重點,而且他打折方便,不打折也沒差,我不買
作者:
guogu 2020-05-01 19:04:00實體在還沒出之前SJW鬧一下就包成肉粽了
作者: s47vd48g (逆蝶) 2020-05-01 19:08:00
switch數位版賣一樣貴,超不合理
時間成本也是成本加上台灣 不少地方買實體=等發霉然後 事實上 sony的壓片策略 還是高度仰賴小賣店而且 以前 實體片壞掉 是可以和官方換的喔 現在都沒這服務了
作者: tiger0922 (乾達婆) 2020-05-01 19:21:00
只是想收藏遊戲 不是想玩
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2020-05-01 19:37:00
實體就賣二手用啊
只喜歡數位版,實體太麻煩了又佔空間,萬一不見又麻煩
不是啊 你遊戲累積那麼多又不會買來馬上破完 等破完可能下一代又出了
賣二手麻煩死了,哪有那麼閒。對很多上班族來說,買遊戲的錢根本不算什麼,時間寶貴多了。拿那個時間投資其他事物,有形或無形的價值都遠超過二手買賣的錢
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2020-05-01 19:57:00阿基本上這種東西利弊就擺在那,自己衡量不就好
如果真的像你講的那樣,數位版根本就起不來現實就是有不少人覺得買賣二手很浪費時間,實體又佔空間不過也沒有說哪種比較好,時間空間多的就去選二手錢多的就選數位,僅此而已。
作者: hisped (想太多會不快樂...) 2020-05-01 20:12:00
數位版一款遊戲可以同時二人玩,又不怕光碟損壞
作者: korgh413 2020-05-01 20:14:00
我覺得數位版不能轉讓有點不合理
作者:
DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~)
2020-05-01 20:16:00不能賺讓的東西還賣的跟實體片一樣貴,我也不懂到底是什麼營銷方式?
作者:
Diaw01 (Diaw)
2020-05-01 20:21:00數位版過很久後會打折賣阿
作者:
lucifier (lucifier)
2020-05-01 20:32:00數位板不占空間,也根本不會想賣二手,浪費時間家裡都快改建成圖書館了,如果買實體我可以去睡街頭惹
作者: js100 (js100) 2020-05-01 20:34:00
餐廳內用跟外帶也付一樣的錢啊 照理說外帶沒用到空間冷氣應該也要比較便宜阿有時候只是做生意的懶得去做差別訂價 一樣價錢比較省事
作者:
anjohn (安囧)
2020-05-01 20:38:00遊戲公司也是要賺錢滴
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2020-05-01 20:43:00等實體片也不用換片再說==
作者: Northeagle86 (北極之鷹) 2020-05-01 20:50:00
曾經有把實體vita卡10片遺失的經驗數位版還是比較好
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2020-05-01 20:58:00帶片換片真的很煩 以前CD隨身聽時代的人應該體驗很深
月經文 數位等特價一次買 根本沒差多少錢 除非你是那種一年可以在PS4上玩十個$1800遊戲的玩家
有人是不care這幾百塊,有人是真心喜歡這遊戲想要多斗內給遊戲公司繼續做遊戲。會在乎一開始數位版賣跟實體版一樣價錢的你就不是目標客戶,在乎你的感受幹嘛?
作者: rebuildModel (重新建構) 2020-05-01 21:45:00
對窮人比較有利是真的,玩家我就不知道了。你如果做一個遊戲100萬人玩過,只有第一個人付錢其餘都是2手,你還可以屁話連篇再來嘴也不遲喔人類的自私並不意外,但好意思屁話連篇也比較意外
作者:
OochunoO (遙控器推廣協會)
2020-05-01 22:00:00沒二手會少很多粉絲 這說法跟玩盜版是幫你推廣有87%像
作者:
JuanWang (谷底之路 沒有盡頭)
2020-05-01 22:20:00對遊戲商來講 數位是一種通路 實體也是種通路而且有些遊戲商對數位版玩家也有給與特別待遇例如提前幾天遊玩 專屬數位版的主題桌布或者預購數位版打9折95折之類的
看你有利的定義是什麼啊 我喜歡的公司有收到我的錢 讓他能維持得更好才叫有利
NS的數位版再官方日亞有打折 而且可以令比較多金幣
作者:
jdklas (我想放假阿....)
2020-05-01 23:21:00數位版特價會比實體殺 而且預購也會有特價的機會
看遊戲性質 動森買數位 破完一輪劇情為主的實在沒必要買數位
作者:
aertina (Aertina)
2020-05-02 01:15:00已經把PS4 當Steam在買了 數位放著都沒玩 是收藏