※ 引述《afking (掛網中)》之銘言:
: 我看這串一直有提到節奏很慢,不適合輕鬆玩
: 但其實我自己玩跟看實況的經驗是一場一樣5到10分鐘啊
: 並沒有說比爐石SV久,甚至目前牌很少那種可以死控你半小時的牌組
: 每一手都可以應對我是喜歡的,因為我個人很討厭等對面做一堆combo的垃圾時間
: 覺得不慢484我時間體感有問題啊…
剛剛打遠征(輪抽) 按了碼表算了一下每場時間
算了五場分別是8分 6分 3.5分 5.5分 10分結束(我是劫跟人馬快攻所以可能快一點)
不知道構築打起來怎樣但其實很快 會覺得慢是幾乎要一直看對手在幹嘛一直算牌
整個十分鐘內幾乎沒時間放空 常常一分心或看個手機
回來就忘記現在在什麼階段
剛打了兩場7勝 來說一下遠征心得 構築應該不會差太多
首先這遊戲跟爐石 遊戲王 SV(沒玩過魔風)最大的差別在基本上不能選對象打
除非有挑戰者特性 這造成防守方才是能夠優勢交換的那一邊
也因此除了前3T互撞外 中期幾乎攻擊方都會打得很保守
然後兩邊怪就越積越多 最後六隻集滿一次拉上去打個痛快(?
不只攻擊方 防守方也很有事做讓我覺得互動性爆高 打得很爽
以前打SV自己回合做完事 基本上切去看網頁等對方回合打完再回來老實說也沒差
LOR就要時時看對方放什麼法術 用什麼交換 要怎麼反制 下回合防守放哪幾隻
不過能濾牌的卡有點少 常常打到後面雙方都沒手牌在那邊靠賽進牌
還有高費卡目前玩起來比較少那種一打出來就決定戰局的卡
通常優勢都是在567費這附近就決定了
8910費通常是錦上添花(遠征的情況)
還有遠征打起來感覺很不錯 首先兩輪機會可打
每輪的每一場還有一次輸的機會
所以很容易打到七勝領獎勵
再來輪抽每贏一場都可以換一張卡
或是選一組英雄卡包來調整當輪的牌組內容
(視贏得場數而定)
讓你一開始15包組完進去實際打後覺得哪些牌很卡手 哪些牌很猛
就可以視情況更換 這樣每場的牌都會有一點點不同
讓我覺得就算打遠征也是很有趣
結論:
想無腦打,無腦湊combo otk不要玩這款
喜歡打牌追求高互動的推薦這款