本身很少玩mmorpg,唯一認真玩過的是黑色沙漠
但那是1,2年前的事,中間有退坑一陣子
然後最近突然又開始想玩mmorpg,就又回鍋黑色沙漠
只是回鍋的這一個禮拜玩下來又回想起退坑前玩的時候
要不就是一直刷怪練等打裝備,要不就是練生活技能農採集鍊金釣魚等等
然後為了賺錢花一大堆時間跟心力上網研究攻略
回鍋下來感覺mmorpg都差不多像這樣農東農西的
不停地打怪、刷副本、接任務、練生活技能然後賺錢
想到這邊原本回鍋黑色沙漠的熱情又慢慢降了下來...
但話又說回來
每當有人問起有什麼推薦的mmorpg,就一定會有人推WOW或FF14
甚至有"沒玩過WOW別說玩過mmorpg"的說法
所以想問,WOW跟FF14除了一般mmorpg有的打怪刷副本練生活跟賺錢之外
是還多了什麼好玩的東西?不然怎麼大家都這麼推崇這兩款?
有趣的話也想玩玩看,不然回鍋不到一個禮拜就膩的話還真不知道接下來要玩什麼
作者: keksut 2020-04-30 17:01:00
因為目前沒其他款能打的了,我覺得FF14也就普通
你原本要不停做的事就不用一直做 可以有時間去找人聊天
MMORPG就 互動吧 這兩個遊戲副本又做的比較強 團隊互動性就會很強惹不過FF14是一個都不想跟別人互動也可以一直玩的MMORPG
我沒有玩過黑色沙漠 不過古早MMORPG盛行的時候是玩很多那些大量粗製濫造的MMORPG 在副本的設計上基本上沒有團
FF14大概就劇情好 各種情境BGM都很有感 包含BOSS
末期的話就跟WOW一樣玩高難度拓荒吧.. 當然打到哪個難度看自己 也不一定要碰高難
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2020-04-30 17:09:00沒有 拜託不要來玩 改版排隊排到爽
FF14你可以不跟任何人交流 副本除非打高難度不然隨機排不用任何交流對話
很簡單 就這兩款內容最紮實 哪怕是wow當前版本一坨屎 但論遊戲內容傲視全球 能和其對打的只有ff14 其他的連站上擂台的資格都沒有
雖然也有人的玩法就是喜歡看著金錢和裝備累積收集所有大劍武器 擺在家裡一字排開之類的也有的刷強裝就是為了看高難度副本可以早個幾%輕鬆推
作者:
funkD (放å¯)
2020-04-30 17:14:00反正MMO就長那樣了 說真的 也還是劇情 副本 農裝 練生活
作者:
fonlinian (提督じゃん!ちーっす!)
2020-04-30 17:16:00就算真的弄成VRMMO也暫時逃脫不了現在的模式
FF14的主線支線都很精采阿 不是那種欸你過來幫我送東西
FF14就看你想幹嘛啊 上線玩小遊戲打麻將 賺錢買房子買
一下就結束的劇情 WOW的話算是把副本制發揚光大的始祖吧
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2020-04-30 17:17:00FF14與其說是mmo卻變的更像是帶共鬥還有社交系統的3A大作
作者:
fonlinian (提督じゃん!ちーっす!)
2020-04-30 17:17:00FF14就算改版了也有方式讓你回去打舊的副本不會放置
光是買衣服這件事 FF14就能玩很久...很久...
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2020-04-30 17:18:00可以跳
黑色沙漠比起wow和FF14的優勢應該是戰鬥系統偏動作吧
作者:
funkD (放å¯)
2020-04-30 17:20:00欸 你過來沙之家一趟
WOW和FF14的戰鬥系統比較偏向特化給團隊推副本用不過也都有讓你可以用高等裝單人回去輾舊副本的設計副本分工的話FF14比較死 坦補DPS什麼時候該做什麼基本大多系統都幫你訂好 你要做的是完美處理這些機關
作者:
kyo76312 (餅乾)
2020-04-30 17:22:00google"wow 團隊 打卡 dkp" 你就懂了
同時維持高DPS和團隊的血量WOW的話稍微彈性點 這個機關誰處理不來可以給其他人但是到最難副本階段的程度這彈性也會降低不少
作者:
fonlinian (提督じゃん!ちーっす!)
2020-04-30 17:24:00雖然FF14很香,但看到WOW現況身為老玩家還是有點遺憾
但是FF14換職業方便 你的目標是全職業玩到精的話可以耗掉你非常非常多的時間
作者:
kyo76312 (餅乾)
2020-04-30 17:25:00跟現實世界上班類似,分工嚴謹、各司其職,也就會有各種現實職場遇到的鬥爭,甚至更精彩
14的支線內容的確不少阿 8人 24人團隊副本都有一條故事
WOW則因為職業綁定角色的限制 只能開其他角玩其他職
劇情 大多都跟世界觀設定和背景補足有關 還可能被收束回
你過來沙之家一趟快變成絕響了 下次改版要優化2.0
你想比較便利的體驗多職業不同的地方的話FF14較適合至少在收集裝備上比起另開角色從頭打起來方便多了
FF14多職業系統好處是 你不需要為了練其他職業 特地開一個分身從頭開始來
作者:
fonlinian (提督じゃん!ちーっす!)
2020-04-30 17:32:00而且你要換種族還非常好換....
作者: VwVfG 2020-04-30 17:35:00
ff14固然不跟人互動也可以玩一陣子 但他的精髓就是玩家間的互動。 不跟人互動大概劇情結束之後很快就膩了
沒關係 膩了製作人直接告訴你 你可以不玩沒關係 下次改版再歡迎你回來破劇情
作者:
fonlinian (提督じゃん!ちーっす!)
2020-04-30 17:36:00基本上MMORPG都是好互動的比較紅吧 不然玩單機遊戲就好
作者:
cloki (夜雲天)
2020-04-30 17:38:00WOW比較偏向MMO,但是FF14的本質還是RPG
作者:
hoe1101 (摸摸)
2020-04-30 17:41:00故事、副本
作者:
cloki (夜雲天)
2020-04-30 17:41:00WOW近年的劇情漏洞太多,人物塑造不是不行但是沒在管細節
作者: sake790620 (Aya) 2020-04-30 17:46:00
當卡了整週終於前進一隻王的時候
作者:
hoe1101 (摸摸)
2020-04-30 17:47:00巡到一半我就刪除遊戲了,你問我哪裡不好,應該是降低沉浸感角色扮演遊戲路跟怪都自動,那不就單純養成而已
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2020-04-30 17:56:00你自己玩玩看阿
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2020-04-30 18:04:00標題是問wow & FF14 和其他mmo的比較,所以沒錯啊
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-04-30 18:05:00FF14的劇情跟演出都非常棒,玩家很簡單就可以沉浸在那個世界裡,不論主線支線都很認真在做生產系統跟商業也算是mmo裡面很成功的一部作品,市場貿易非常的興盛,而且不是只有那種當前版本的材料或裝綁才有市場,低等級的材料也是很有銷售量然後Raid說真的我覺得5.x開始也跟WOW沒有那麼大的差距了而且FF14的Raid進入非常容易,不需要農神兵也不需要打腐化,對新人來說真的是很棒的設計除非你真的一心只想挑戰高難M進度團(台灣也沒剩多少了),否則我不會推薦WOW……
很多MMO都可以跳吧...單機的不好說 MMO的跳幾乎是標配
喔對了 喜歡PVP對PVP有追求的玩家玩wow別玩FF14 FF14PVP特爛
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-04-30 18:54:00自動巡路也不是不好,只是會讓我覺得你地圖做不好才加了這個,不然每個玩家都迷路到天荒地老他們跟其他MMO不同的地方在於系統的完善度吧?很多MMO要學也學不像
作者:
Nevhir (煙霄微月)
2020-04-30 19:48:00我FF14都掛在房間裡放空 = =
FF14個人覺得滿無聊的 我猜是有FF所以很多人吧WOW玩起來是比其他的好一點 可是玩久也就這樣跟楓之谷一樣變社交遊戲
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-04-30 20:56:00樓上你FF14跟WOW玩的時數是不是不太多……
FF玩很少呀 就覺得很無聊我怎麼可能玩的久XD印象中一個月都不到吧 玩得很乏味就沒碰了WOW玩一年其實也沒很長 後來都聊天跟刷副本現在兩個都沒開 但聊天群組我還是在聊XD可能是我以前沒玩過FF系列 真的沒啥感覺
作者:
jiaxie (Treat Myself Well)
2020-04-30 23:07:00WOW可以祖父孫三代都在玩!!