Re: [閒聊] Xcom2面對面還能打不中也太泡了吧

作者: egg781 (喵吉)   2020-04-30 09:14:57
以遊戲本體而言,XCOM在初期的時候這種99%未命中是很要命的
第一你的隊員還不足
第二裝備在這階段是落後於外星人的
第三你很需要初期隊員的升級技能(死了進度就落後)
這幾點對於剛入坑的玩家更是如此
摸索中的新手出現要搏生死的場面很正常
然後XCOM系列對於隊友陣亡的懲罰我覺得算很嚴重
因為你有相當的機率陷入惡性循環,最後很難翻盤
隊友死亡最常見的就是其他隊員陷入恐慌
這非常要命,除了會浪費任務回合外
(只要恐慌你都無法控制該隊員)
陷入恐慌的隊員基本上九成也是沒救了
然後你就看著你的隊伍慢慢崩潰瓦解~GAME OVER
初期任務不順利對基地發展也不好,所以會變得很難玩
這也是為什麼大家無法接受MISS而去讀檔
因為不讀檔你之後也不會好過
雖然製作人也說過不希望玩家用SL大法
但他知道這是人性,也沒硬性規定大家都不能讀就是了
作者: r85270607 (DooMguy)   2020-04-30 09:18:00
認真講的話 遊戲內有武器距離懲罰補正
作者: LAODIE (老爹)   2020-04-30 09:18:00
打鐵人就知道不能讀真的要練很久
作者: r85270607 (DooMguy)   2020-04-30 09:19:00
距離太近的大槍反而不好發揮 就像你狙擊開鏡跟人衝鋒槍對拼 回合策略把動作性給拆解了
作者: egg781 (喵吉)   2020-04-30 09:20:00
新人最常被婊的就是不小心太早觸發敵人~或是被敵增援夾擊
作者: r85270607 (DooMguy)   2020-04-30 09:20:00
想像一下你的士兵其實是近距離跟外星人正面遭遇才正舉槍瞄準開槍 外星人已經一個俐落動作朝士兵開槍不利的方向躲開 變成miss
作者: egg781 (喵吉)   2020-04-30 09:21:00
像這種"突發狀況"就變成需要命中來解危,MISS的話就差不多
作者: EMIRU720 (自我循環主義)   2020-04-30 09:24:00
死亡懲罰真的太重了
作者: egg781 (喵吉)   2020-04-30 09:24:00
我舉個要命的例子,初遇寄生獸其實蠻恐怖的,因為攻擊力很高寄生獸又是直撲而來的類型,如果你用埋伏太非洲~都沒中那真的很慘,減員就算了~還變成敵方單位的殭屍寄生獸又需要火力趕快打死,阿你減員=火力降低 R.I.P
作者: stormNEW (再也不信人)   2020-04-30 09:27:00
這兩天出的戰爭機器會需要一直讀檔重來嗎
作者: stinger5009 (歪歪歪)   2020-04-30 09:28:00
GODJJ表示:
作者: katanakiller (管他去死)   2020-04-30 09:28:00
玩鐵人當然是開監視 誰動誰傻逼
作者: egg781 (喵吉)   2020-04-30 09:29:00
阿對~是監視,我打成埋伏敵方偶而也是會有穿越火線的菁英XD
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2020-04-30 09:30:00
玩鐵人就是各種龜啊,先把位置都確定再開始慢慢殺然後你用爆裂物就不用擔心命中了XD所以二代的靈能跟重裝才超強
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2020-04-30 09:38:00
有甚麼問題就先炸!
作者: neverlight ((╴︵╴).z.Z)   2020-04-30 09:39:00
初期就是靠必中榴彈先減幾隻敵人啊
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2020-04-30 09:42:00
我建議直接開炸
作者: apulu0507 (一堆ㄈㄓ)   2020-04-30 09:42:00
讀檔(X 下一顆地球(O
作者: surimodo (好吃棉花糖)   2020-04-30 09:46:00
啥SL 全都是夢一場
作者: suifong (小火柴)   2020-04-30 09:51:00
99%還會Miss真的沒問題?
作者: LAODIE (老爹)   2020-04-30 09:53:00
龜啊 問題時限任務你能龜多久 有沒有死神更是天差地遠 更別說敵人發現我軍散開後死神曝光的機率 光這個站位就練
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2020-04-30 09:55:00
限時就趕快達成目標快閃吧,不是每場都要以殲滅為目的
作者: prwsme (包大人)   2020-04-30 09:55:00
這就是為啥我玩第二輪開始瘋狂讀檔
作者: liuba (風行痕)   2020-04-30 10:26:00
當初XCOM2 JJ也滅了很多次才過,雖然是J難度
作者: marlonlai   2020-04-30 10:30:00
JJ的心態真的很棒
作者: chuckni (SHOUGUN)   2020-04-30 10:31:00
其實XCOM通關要靠的是隊伍狀態保持,通常即使只是死一個都會崩盤,但前期敵人打你都是一槍一個只能開幕偷襲想辦法先秒幾隻,像有些三人限定的關卡都硬的要命
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2020-04-30 10:53:00
XCOM2有個堆屍流,招一堆遊俠衝陣用散彈+刀砍
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2020-04-30 11:01:00
我是與其去整天sl,我選擇去開修改器,反正都是sl到命中,那我去開一下100命中還比較省事
作者: john29908 (雪飄無音)   2020-04-30 11:22:00
那些問99%miss是不是問題的,轉蛋1%ssr難道就沒人抽中過?
作者: suifong (小火柴)   2020-04-30 12:04:00
樓上問題是這款99%常常會Miss,SSR卡是常常抽的出來的嗎?
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-04-30 13:34:00
因為這遊戲的99%可能只有60%左右
作者: a1919979 (狐狸精婊子)   2020-04-30 14:05:00
貼臉射本來就很危險

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