以下可能有雷
LoU2 聽說劇情玩出新花樣 教育玩家復仇循環不可取
不過有人說其實這樣寫還可以 就是浪費了末日的背景 很可惜
那是不是放到別的重視劇情和對話的RPG大作會很適合? 例如
<FF7re-2> 玩家操作神羅某研究員的女兒把克勞德頭打扁 開始追殺蒂法
結局你把蒂法殺死了 換黑人來追殺你
<戰神 5> 玩家操作曼尼的女兒把奎爺的頭打扁 開始追殺阿特柔斯
結局你把阿特柔斯殺死了 換某巨人來追殺你
<巫師 4> 玩家操作拉多維德的私生女把傑洛特的頭打扁 開始追殺奈葉法和特莉絲
結局你把兩個女巫都殺死了 換希里來追殺你
各位怎麼看 會比較香嗎?