[閒聊] 聖劍3re心得(小雷)

作者: icou (已哭)   2020-04-27 18:09:23
身為聖劍3無印破了20次的老粉,對這次的重製很滿意~~
目前玩到莉絲光暗、霍克艾光光、凱文光暗、打完隱王的困難4分內,還在挑戰2分@@
優點:
1. 真正有在培育的感覺,一直有在變強!
原版聖劍3大概在轉職3之後,魔法特技學一學,能力就無改動了,只有HPMP會增加
但是這次基本能力像是攻擊防禦等等,只要升級就會提升,
是標準的"活到老學到老",而且等級越高,培育點數會依照等級變多,
從81級開始,每級加6點,所以是越老越強~
培育到50級就幾乎死水一灘,
是原版的最大缺點。這次針對這點有很大的改進,加上連用技能,
真的有越來越強,甚至變強幅度是倒吃甘蔗。
2.音樂基本上就是聖劍3的強項之一,這次在編曲上改動的不多,二十幾年前的BGM
到現在還是很好聽,有些改動的部分也保留原汁原味。
3.真正的動作遊戲化&敵方大男的必殺技雜魚化
大地噴出劍、真空劍、青龍殺陣拳、殘影斬....我方用來依舊強力,
但是在敵方用來一來不是指定使用,你可以用走位輕鬆閃避,
再來....攻擊力也變太低了吧!?
完全不會有以前一發隊伍全滅的疑慮,安心不少(?)
4.第一輪隊伍就是苦力隊伍...第二輪隊伍拿前人的錢、道具、技能吃香喝辣,
旅途應該是十分輕鬆寫意。
缺點:(以下有雷)
1.真要說缺點的話,有些場景的畫面,反而沒有以前2D來的有魄力,例如主角一行人上
天空之道初見芙拉米那段,原本的魄力和漂亮程度更好;還有最後結局芙拉米飛翔
的部分也是。
2. 再來這是我個人認為最大缺點....隱王阿妮絲的時間點問題。
角色三人回到自己的家鄉和重要人物拿取轉職四的道具,以對話和內容來看,
都像是已經打完最後頭目,也就是事後談的部分。
打完最後頭目→主角三人繼續周遊世界尋找加速恢復馬那→知道隱王的存在→
回家鄉詢問關鍵人物已拿取關鍵道具。
所以如果這裡打完隱王後、再去打本線的最後頭目,破關後的對話內容就會顯得不搭。
例如凱溫和霍克艾的部分,我自己玩是覺得蠻奇怪的。
還有很多,但是這次的聖三耐玩度遠超過原版,
技能要素的加入讓許多角色和職業以及隊伍組成都有不同發想,我看我又要玩20幾次了XD
作者: johnko64665 (johnko)   2020-04-27 18:12:00
國外已經有人開始挑戰全角不轉職破台
作者: icou (已哭)   2020-04-27 18:13:00
這次因為角色的能力值會升級就變強,不轉職也沒關係,再來這次動作要素真的太重要了,走位好的話可以避掉很多傷害
作者: DHMC (草衙基哥)   2020-04-27 18:16:00
這次王的動作用閃躲好像都能躲掉 而且留必殺等破綻出來也都可以直接打破
作者: chrischow107 (拜拜,我的朋友:))   2020-04-27 18:19:00
照設定 在瑪納重生前 精靈 魔法什麼的應該都會消失怕吃書才會把時間點抓在那邊 但劇情對話很怪就是
作者: aOwOa (里見)   2020-04-27 18:49:00
以前會被真空波動槍滅,玩re看到真的笑出來差好多XD
作者: baal90317 (夢夢夢夢想家)   2020-04-27 19:01:00
魯格的朱雀飛天舞真的好廢 沒被大地噴出劍和朱雀飛天舞打死過 別說你玩過聖劍傳說3阿 XDD
作者: dasuininder (硬派大叔)   2020-04-27 19:26:00
endgame的劇情掰得蠻牽強的
作者: icou (已哭)   2020-04-27 19:29:00
這次真的看人型頭目使出必殺技都不太會擔心
作者: online0801 (445)   2020-04-27 19:31:00
從旋風劍開始看到那劍士都很害怕

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