Re: [討論] 各位覺得在台灣宅圈推廣40K的關鍵是什麼?

作者: sumarai (Pawn)   2020-04-24 00:49:53
※ 引述《IronSkull (鐵顱)》之銘言:
: 如題
: 有鑑於過去一整年本人可確認傳教成功人數只有一位
: 所以想要來檢討一下
: 是不是本人的40K傳教漏掉了什麼能吸引人心的關鍵
: 加上上次亂貼了幾張漢斯就不知道為什麼爆文了
: (我一開始還以為那東西能有個十推就不錯了)
: 讓我現在更加懷疑自己想靠那些認真寫的40K文來傳教
: 是不是根本搞錯了方向
戰棋本體太貴
只看人類39k的設定很棒,40k感覺沒有39k吸引人
很久沒有必殺等級的遊戲了
好的那幾個太舊
新的那幾個DLC太驚人
看影劇作品能不能掀起風潮比較實在
作者: DarkKinght (老王)   2020-04-24 00:53:00
入坑成本太高對吸引新手來說就是門檻 這點是硬傷
作者: amsmsk (449)   2020-04-24 00:56:00
重點實體戰棋又難找人 線上跑團人就難揪了
作者: ssarc (ftb)   2020-04-24 01:00:00
推同人推設定比較實際,本體是天坑比手遊還砸錢
作者: Ghostwolf00 (freak.....)   2020-04-24 01:06:00
為了賣實體棋子...也沒辦法出電腦版的戰棋...
作者: D122 (小黑球)   2020-04-24 01:29:00
偷偷問 看朋友玩過 所以有點興趣 請問入坑真的很貴嗎
作者: IronSkull (鐵顱)   2020-04-24 01:35:00
要看你買什麼兵種單位,但是一般來說你要成軍一定會有一部分像是星際戰士牧師這種一隻就台幣九百多的單位所以大部分人都是只挑自己有興趣的單位買回來組裝上色當模型收藏,不會去玩桌遊
作者: blueseal (羅蘭的雲吞)   2020-04-24 02:25:00
入坑看你要怎樣,是有一定開銷,但也沒到真的超誇張就算你不玩,放著也是個極度精緻的擺設喜歡40k就先玩kill team, 喜歡中世紀風格就underworld
作者: strayer014 (next333)   2020-04-24 02:43:00
卡牌戰旗遊戲的原罪他都有 還外加玩家莫名的驕傲(排外有公司願意出他的RTS已經是萬幸了
作者: twn65w65 (喵喵羊)   2020-04-24 02:52:00
40k是術語??
作者: qd6590 (說好吃)   2020-04-24 12:43:00
40k是40000年

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