[新聞] 卡普空:數位版銷售已經佔比超過7成

作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2020-04-23 09:14:14
https://bit.ly/2xHpHAv
卡普空社長:現在數位版銷售已經佔比超過7成,未來PC也是主要平台
卡普空社長兼營運長的辻本春弘日前接受日經訪問,提及卡普空今年的多項戰略。
辻本春弘在訪談中提到,在 2017 年以前,實體遊戲銷售仍佔比達 6 成以上,但卡普空
從 2017 年 1 月的《惡靈古堡7》起開始致力於推動數位版。自從 2018 年 3 月的財報
起數位版開始逆轉,現在數位版銷售的比例達到 70 %。辻本認為遊戲逐漸數位化勢必是
未來的趨勢,而且這有助於卡普空更直接、精準的預估銷量與訂定售價。過去以實體片為
主的年代,遊戲公司必須透過店家通路來獲得其銷售數字,辻本認為這無形之中其實損失
了利潤,因為容易受通路影響而制訂保守的訂價。
辻本在訪談中提到,現在有些地方網路基礎建設不足,因此仍以實體片銷售為主,有些地
方則是信用卡持卡比例低,因此還得考慮信用卡以外的付款方式,所以目前並不會貿然取
消實體版,但總體來說正在進入一個下載越來越主流的時代。
辻本表示數位版銷量提升的原因來自於 PC 版多以數位形式銷售。辻本表示,為了因應這
樣的時代,卡普空未來將會越來越重視 PC 平台,不同於過去 PC 只是次要平台,現在也
把 PC 視為主要平台,不同於 5 年以上才換的主機,PC 的硬體隨時在推陳出新,所以對
於卡普空來說,前進 PC 市場也可以讓內部持續與這些高階硬體公司溝通並累積相關的開
發經驗與知識。
辻本透露,雖然去年底的年末商戰時節並沒有推出大作,但透過數位版的折扣,卡普空獲
得了超乎想像的利潤。
在今年的卡普空除了日前已經發售的《惡靈古堡 RE:3》之外,還有即將於 9 月上映的《
魔物獵人》真人電影,辻本希望可以以《魔物獵人:世界》的 1500 萬玩家達到最大的相
乘效應,而不單純只是電影公司拍了部電玩改編的電影。要如何做到則是基於卡普空近年
一直追求的「數字化管理」。
除了《魔物獵人》電影外,手握《快打旋風》的卡普空今年也將持續耕耘電競市場,辻本
表示今年希望致力於培養女性玩家也來參與電競,因為這塊市場尚未被開發,比賽也很有
成長空間。不過相較日本已經有的職棒和 J 聯盟,辻本自知職業電競之路還有很長的時
間要走,因此目前他並不著急。
綜合辻本這次的訪談中來看,未來卡普空的遊戲會逐漸以 PC、PS 、XBOX 等多平台共同
發售為目標,而未來卡普空遊戲的初始訂價有可能更高,但打折時也會更敢打(這點從《
惡靈古堡RE》的兩作和《惡魔獵人5》已經看得出來)。
另一點是雖然辻本沒有在訪談中提到,但如果我們對照其時間點,數位版的逆轉正是從《
魔物獵人:世界》發售後開始產生變化,需要長時間遊玩的《魔物獵人:世界》更容易吸
引玩家購買數位版避免換片的麻煩。
作者: jeffreyshe (jeffrey)   2020-04-23 09:15:00
這才幾年 法社又回來PC惹
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-04-23 09:16:00
家機玩家對實體版的偏好一般來說怎樣啊?
作者: jeffreyshe (jeffrey)   2020-04-23 09:17:00
估計PC版的銷量這幾年確實有上去
作者: louis0724 (louis0724)   2020-04-23 09:17:00
石川先生...阿不是這個辻本一來是PC版爬起來 二來是疫情影響買數位相對方便吧
作者: Lex4193 (oswer)   2020-04-23 09:17:00
實體版的優勢:佔更少硬碟空間,可以賣二手/交換,減少買到雷片時的損失,有特典或收藏價值
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2020-04-23 09:18:00
家機堅持要用實體版本的也越來越少了
作者: LABOYS (洛城浪子)   2020-04-23 09:19:00
因為數位版賣的都是一手價啊
作者: louis0724 (louis0724)   2020-04-23 09:19:00
MH優化都做成這樣 PC優化真的還有很長的路要走
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2020-04-23 09:19:00
買雷片的損失不算優勢吧?現在實況直播一堆可以先看
作者: Lex4193 (oswer)   2020-04-23 09:20:00
有些人不喜歡被暴雷XD 還有更多是預訂
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2020-04-23 09:20:00
實體版我反而覺得好處是可以買到不被更新或是無跨區
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-04-23 09:21:00
不被更新聽起來B>Z啊?
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2020-04-23 09:21:00
的原版程式,像是哥吉拉VS跟審判之眼換演員版本
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2020-04-23 09:21:00
我記得實體光是鋪貨成本就要接近40%了?
作者: john29908 (雪飄無音)   2020-04-23 09:22:00
steam兩小時可以退款
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2020-04-23 09:22:00
血源如果你買早期實體版不插網路可以洗點數到滿再玩
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-04-23 09:22:00
實體成本比較高是正常的啊媒體業算是最早進行實體->數位變換的產業之一
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2020-04-23 09:23:00
仁王1早期版可以玩無限99神
作者: hitsukix (胖胖)   2020-04-23 09:23:00
那麼多了喔
作者: louis0724 (louis0724)   2020-04-23 09:23:00
不好說阿 像之前NS初音的那個良性Bug LUL
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-04-23 09:24:00
PC的玩家數本來就很大
作者: LABOYS (洛城浪子)   2020-04-23 09:24:00
我買實體的最大原因就是我喜歡收集遊戲光碟。
作者: a123444556 (嵐)   2020-04-23 09:24:00
二手買賣對遊戲商是損失 如AB兩人買數位版賺兩人份的錢 結果A買實體版玩完賣B 這樣遊戲商只賺一人份的錢
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-04-23 09:26:00
數位版本通常要賣得比較便宜啦另外一種情況是,如果沒有二手價B可能就不玩這遊戲了
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2020-04-23 09:26:00
二手買賣的損失還有待討論,二手也是宣傳管道的一種
作者: hom5473 (...)   2020-04-23 09:27:00
數位也可以等特價再入手啊 不一定要買一手價
作者: twic (Mr.song)   2020-04-23 09:27:00
MH pc優化不差吧? 初期才差
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2020-04-23 09:28:00
mhw現在最佳化好很多了,只是偶爾還是會有問題
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2020-04-23 09:28:00
上班族也沒那個命搶首發破關,等季節特賣再買來慢慢玩...
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2020-04-23 09:29:00
不過最近MHW都PC PS4同步更新了,技術也有進步
作者: willie7878 (wanaGG怎不去玩個火影砍o)   2020-04-23 09:29:00
大廠都銾L二手店了 還在損失有待討論
作者: Lex4193 (oswer)   2020-04-23 09:29:00
二手買賣對零售商很重要,微軟XBO就是走太快被零售商抵制
作者: willie7878 (wanaGG怎不去玩個火影砍o)   2020-04-23 09:30:00
*大廠都銾L
作者: Lex4193 (oswer)   2020-04-23 09:30:00
零售商是主機宣傳很重要的助力,像普_伊都掛PS招牌
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-04-23 09:30:00
別一直銾L二手店啦
作者: Lex4193 (oswer)   2020-04-23 09:31:00
主機商跟零售商關係好一點,零售商就會跟消費者多推薦一點
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2020-04-23 09:32:00
因為PTT知道你的答案不正確?
作者: Lex4193 (oswer)   2020-04-23 09:32:00
老任初心會在神龍奇兵那種操作我看不止得罪開發商也得罪零售
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2020-04-23 09:33:00
大廠開告不代表他做的一定正確,而且還告輸哩
作者: scott032 (yoyoyo)   2020-04-23 09:34:00
講二手又讓我想到老卡之前的台韓限定中文DLC小卡
作者: twic (Mr.song)   2020-04-23 09:34:00
pc mhw我玩到現在沒問題 除了共鬥斷線 但無法知道斷線是網路問題還是路人用mod等問題 變因太多
作者: hitsukix (胖胖)   2020-04-23 09:34:00
老卡那個中文dlc操作真的看不懂
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2020-04-23 09:36:00
中文DLC就搞買二手的阿....
作者: hitsukix (胖胖)   2020-04-23 09:38:00
我不懂是怎麼就dmc5而已,旗下作品比照辦理我還能懂
作者: benedict3007 (Benedict)   2020-04-23 09:39:00
MHWI優化很好啊 嘴優化使在哈嘍?
作者: scott032 (yoyoyo)   2020-04-23 09:39:00
就拿台韓先作實驗測風向吧 效果不好就沒再用了
作者: crazypeo45 (死刑)   2020-04-23 09:39:00
某一版:不管啦 PC還是一堆盜版玩家 Kappa
作者: louis0724 (louis0724)   2020-04-23 09:40:00
DMC就是做個實驗吧 看大眾反映 雖然這種東西不用試也知道會被幹爆
作者: scott032 (yoyoyo)   2020-04-23 09:41:00
你把二手幹掉就是會衝首發的玩家客群又變更小而已
作者: twic (Mr.song)   2020-04-23 09:42:00
而且mhwi pc版是狂patch和接進度,上班族忙一點就跟不上了,到底是什麼問題?真的玩過嗎
作者: louis0724 (louis0724)   2020-04-23 09:42:00
MHWI優化很好就不會現在Gone wrong整天都是PC版破圖/bug的影片了 在PS4上是趣味 在PC已經多到都不好笑了
作者: scott032 (yoyoyo)   2020-04-23 09:43:00
比較讓人驚訝的居然是老卡還在作電競夢 難怪RE3搞這齣
作者: guogu   2020-04-23 09:45:00
卡普空應該是電競最積極的日廠了
作者: Lex4193 (oswer)   2020-04-23 09:45:00
還有廠商肯推廣電競很好啦,不然選手怎麼吃飯沒比賽收入的話DAIGO和東大就真的要去當醫生了(???
作者: louis0724 (louis0724)   2020-04-23 09:46:00
好歹快打目前是格鬥遊戲電競第一品牌 也不能說做夢吧
作者: jympin (別跟我大聲)   2020-04-23 09:46:00
MHWI優化很好? LUL 你沒玩過首發吧
作者: twic (Mr.song)   2020-04-23 09:47:00
呃 所以你現在的時間線還在首發嗎
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2020-04-23 09:48:00
MHWI一開始就是CPU100%的問題吧,現在好很多了
作者: ngvxsvfh (吳哥)   2020-04-23 09:48:00
啊蛙欸風暴槍勒
作者: louis0724 (louis0724)   2020-04-23 09:48:00
沒比賽我怕下次看到東大就是在富比士的排行榜上了(X
作者: fidic1643 (尼斯庫)   2020-04-23 09:52:00
早該著重在PC了 玩家數那麼多
作者: kasimvslia (kkatm)   2020-04-23 09:53:00
惡靈古堡3可以退錢嗎...
作者: chih1277 (阿志)   2020-04-23 09:56:00
數位版保存方便 10年後突然想回味一下只要動動滑鼠下載就好
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2020-04-23 09:59:00
MHW數位版真的方便MHW無印在PC上好好的,冰原出了之後就很常跳錯誤,也不可能排擠MOD用戶,很多人也是因為MOD才買PC版魔物的全面數位化傷到的不只二手還有小賣店就是了,像之前百視達一樣
作者: egg781 (喵吉)   2020-04-23 10:12:00
要念PC優化應該先去念某家常常暴力移植的廠商吧
作者: xxxzxcvb (阿........)   2020-04-23 10:27:00
PC版破圖是NV驅動的鍋吧
作者: alisha2224 (霂楠)   2020-04-23 11:01:00
現在有實況可以看,我看過實況再去買的遊戲沒有一款後悔的,二手片的宣傳意義已經被取代了
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-04-23 11:03:00
這麼高是因為冷飯瘋狂打折吧==
作者: egg781 (喵吉)   2020-04-23 11:04:00
怕踩雷就是晚點買,說真的首發挺容易被雷炸很多遊戲我買首發都是因為前一代好玩,結果買新一代的都雷
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2020-04-23 11:27:00
二手意義早就低很多了 先看清資訊或實況再入手 或是等特價給廠商賺 都比各種理由買二手實際多了 而且不用儲藏成本也是真的方便(看向遊戲片櫃子跟steam幾百款收藏庫
作者: guogu   2020-04-23 11:45:00
以我現在steam遊戲數量突然要玩某個遊戲已經很難找了不敢想像如果這些全部變成遊戲光碟該怎麼辦...
作者: ben100rk (o姆'_'Do)   2020-04-23 12:23:00
家機一堆優越感的不知道躲在哪了每次說自己是PC版都要被一堆PS4玩家鄙視 不知道是在優越殺小
作者: egg781 (喵吉)   2020-04-23 12:25:00
身為一個長年的PC玩家,第一句一定是被你玩盜版問候管你收藏庫買了多少都一樣
作者: guogu   2020-04-23 12:29:00
過去pc盜版確實嚴重,一堆3a只出家機,g胖真的救了pc遊戲產業
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2020-04-23 12:46:00
認真來說 實體版 剩下某一家機在硬撐了...
作者: randyhgmac (阿仁)   2020-04-23 16:20:00
RE3內容少扯到電競去也太遠了吧
作者: MaxGDAM (波多野台妹)   2020-04-23 16:22:00
然而pc優化一樣爛
作者: randyhgmac (阿仁)   2020-04-23 16:24:00
我都想說三太子接掌開發部是不是把SFV除了角色以外的新內容預算都砍光拿去做MHWI勒雖然他們現在日本國內,FTG往一般人推好像有一點成效,但是SFV連線越搞越鳥,營運放生,感覺都本末倒置了

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