Re: [閒聊] 電子卡牌遊戲是不是其實AI都比人類強

作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2020-04-22 20:19:26
※ 引述《thesonofevil (四非亞心)》之銘言:
: 如題
: 大多電子卡牌遊戲,除非有隨機性的效果
: 基本上就是單純的固定流程,大多情況下都有CP值最高的選項
: 也不太會像現實中的遊戲王有著該不該蓋牌吊對手的狀況
: 而且老實說就算有隨機性好了,電腦在計算風險跟回報一定也比人類厲害
: 輸或贏只是結果論罷了,照理說電腦能做的一定比人還好
: 有些有主線的卡牌遊戲也不太敢給敵方電腦太強的牌組
: 不然玩起來根本屌打人類,基本上都是給電腦一些特殊預組牌組
: 尤其是越複雜的遊戲系統或者卡牌效果,感覺都是電腦比較厲害
: 前陣子玩一款冷門到不行的手機卡牌遊戲,ZENONZARD
: 就是主打由AI來打牌,對手全是擬態玩家牌組的電腦,而你自己也可以交給AI自己打牌
: 沒錯,就是AUTO,連卡牌遊戲都能三倍速AUTO(不過要消耗一個道具就是)
: 有幾次我自己下去打,AI都還會提示你做什麼比較好
: 結果我不信邪,覺得不該這樣做,我偏要那樣做
: 然後就被打爆了....................
: 這款算是在攻防跟損血計算上極為複雜的一款,讓我深深體會到自己玩還不如給AI玩...
: 以前玩PSP的遊戲王也常常被屌打,我真搞不懂為什麼對面蓋牌永遠有神聖彗星反彈ㄟ幹
基本上還是要看遊戲(廢話)
不過要泛論的話,你說爐石隨機性大所以AI難計算我同意,
但你沒有考慮到像魔法風雲會這種充滿互動性的,這AI同樣很難計算。
除了最基本的在對手做事時用瞬間反制牌可以反制對手之外,
玩家可以在對手時留著法力嚇人假裝你好像有反制牌、
甚至當對手使用例如「摧毀你的目標,我抽一張牌」的咒語時,
你可以選擇用回手牌回手自己生物、對方因為咒語沒有目標,所以也不能抽牌
像這樣的計算。
AI會好寫嗎,那一定是遊戲本身太單純(當然,單純不意謂著簡單)或者AI作弊。
作者: emptie ([ ])   2020-04-22 20:21:00
現在不流行自己寫了把規則丟給AI、讓他跟自己在精神時光屋左右互搏然後就產生一個可能連開發的人也不好說有多強的ai了
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2020-04-22 20:23:00
這通常會牽涉道友這算力的話,拿來做遊戲是否太大材小用(或者說浪費資源)的問題了
作者: CYHyen (CYHyen)   2020-04-22 20:25:00
其實在圍棋、德撲、麻將都已經輸爆爆的現在 只是要不要
作者: npc776 (二次元居民)   2020-04-22 20:36:00
現在需要算計的人類已經沒可能勝過阿法狗了
作者: owo0204 (owo0204)   2020-04-22 21:11:00
卡牌類我combo做出來 ,ai再會算能怎樣,沒東西就是下去可能ai比較會算機率 但還是要屈服於進牌的卡牌運氣太重了

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