Re: [問題] 台廠為何連奶圖免洗手遊都做不出來?

作者: AlisaRein (AlisaR)   2020-04-18 21:37:33
其實現在手遊的製作費也不低
按照對岸知乎的說法
https://www.zhihu.com/question/23168563
這是2015年的說法
大約100萬-500萬人民幣
這只是“從0到第一版”的製作費(不含其他費用,例如宣傳成本 這邊只有計算寫程式開發
費用)
大多活不過這階段就消失
即使活到營運
看看對岸作的二次元陸產手遊年度榜
http://0rz.tw/r0G8z
要回本也是不容易…
作者: KimJongUn (金正恩)   2020-04-18 21:39:00
這種東西成本沒意外是幾何數字在成長
作者: spfy (spfy)   2020-04-18 21:40:00
有部分是因為中國的工程師薪水滿高的...而且漲幅很大
作者: shirleyEchi (雪米菓)   2020-04-18 21:40:00
是不會列出清單喔 還要一個一個看影片
作者: KimJongUn (金正恩)   2020-04-18 21:41:00
外國對遊戲製作成本成長有過較詳盡報導了 反正很貴
作者: a72158412009 (大樹)   2020-04-18 21:42:00
3F凶屁?人家欠你的?
作者: yosaku (脆弱的超強)   2020-04-18 21:49:00
手遊開發成本本來就很高 而且因為效能限制很大研發技術門檻也不低
作者: supaucat (檸香牛排)   2020-04-18 21:51:00
阿那種steam哪個紅就照著抄那種咧 例如之前尖塔很紅就有類尖塔+轉蛋的手遊 這種開發成本就很低了吧 是台灣法規會管還是台廠不夠恥
作者: dsa3717 (FishCA)   2020-04-18 21:53:00
知道要抄什麼也要找人來碼啊
作者: KimJongUn (金正恩)   2020-04-18 21:55:00
講抄 你真的仔細看每個真正成功(100名內就好)的手遊其實每個幾乎都有它獨門的設計和巧思的 哪有鄉民愛講的那麼簡單
作者: yosaku (脆弱的超強)   2020-04-18 21:58:00
說抄很容易的要不要去爬一下這系列文啊 你想抄也要你搞的到那麼多繪師跟$$$啊 以為好用的繪師隨時為你待命喔?
作者: SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)   2020-04-18 22:04:00
簡單來說就是臺灣老闆不吃這套,老百姓乖乖玩代理遊戲
作者: hatsuka5566 (初花56)   2020-04-18 22:04:00
神魔一開始有嗎 不就抄pad的
作者: AlisaRein (AlisaR)   2020-04-18 22:06:00
你抄也是要請程式的來看得懂裏面寫什麼,不是copy&paste
作者: shirleyEchi (雪米菓)   2020-04-18 22:06:00
台灣的繪師就是因為太多才在領基本薪資不是?神抄塔就是玩法抄襲 誰能證明是程式抄襲啊起初就是換皮的PAD才會鬧這麼大
作者: harryron9 (兩個世界)   2020-04-18 22:15:00
我記得神魔是有code直接抄啦 來源是哪就不知道= =
作者: isu0911   2020-04-18 22:18:00
不過神魔的畫風也是走出自己的路就是
作者: Yoruakira (可樂饅饅來)   2020-04-18 23:39:00
神魔當初關卡配置和UI,經驗曲線,combo加成,轉珠版面和屬性通通照搬然後自稱原創,不是只有玩法抄襲和什麼構圖抄襲這麼簡單
作者: miracle1215 (Pak)   2020-04-19 00:21:00
當初在神魔跟PAD之間做選擇 後來還是選了神魔 因為PAD轉珠完計算傷害那邊太拖時間了 神魔比較快
作者: bluejark (藍夾克)   2020-04-19 00:44:00
那是騙小學生的啦= = 就是在說抄數值傳一傳抄CODE有些黑料根本亂講的第一年吵的東西都還能拿來講= =

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