Re: [閒聊] Xenoblade 異度神劍 值得入手嗎?

作者: KiwiSoda01 (奇異果汽水)   2020-04-17 00:06:02
※ 引述《WakabaSubaru (若葉昴)》之銘言:
: 5/29 移植NS上市
: 看過去大家對這款的感想大多是劇情優秀、音樂傑出
: 但不曉得戰鬥系統方面的評價如何?
: 如果是傳統日式回合RPG的話個人接受度尚可
: 雖然年紀越大玩回合制越容易睡著...
: 但最近玩FF7R有點回復以前為了回合戰鬥動腦筋的快感
: 再來想問問劇情方面(別劇透我拜託QQ)
: 以我個人而言,撇開戰鬥系統
: 只要劇情串接的良好、夠引人入勝,就能讓我有動力啃下去
劇情其實很簡單
主角們會為了一些很簡單的理由
打遍巨神界和機神界
但XB1最神的這個巨神界和機神界的設定
世界是兩個超巨大神明同歸於盡以後的殘骸
所有生物都在這個兩個巨大神明的屍體上生存
每到一個地方都會是「巨神腳平原」「巨神腰森林」
「巨神肩冰谷」這種地名
這讓玩家可以藉由望向四周景色(包括對面的另一座神)
就可以輕易辨識自己身處在哪裡
地圖設計精良,老實說曠野之息都不一定有超越
你看得到的地方就可以去,
難去的地方一定有獎勵,
你覺得好奇的地方一定能滿足你的探險欲望,
這是一款十十足足以探索為最大賣點的RPG。
當你走過巨神砍進機神身體的劍(大到根本是一座跨海大橋),
記得回頭看一下巨神的遠景,你會發現原來你走過的那些地方
在巨神身上是什麼樣子,你還可以一一如數家珍地
指出哪裡有個named,哪裡有藏密境,哪裡是你摔死的地方
: (TOB就是一個例子,我打到破台還是不太懂戰鬥怎麼打)
戰鬥其實大概就是MMO那套坦攻補,
技能大部分都是走CD制,
只是補說實在滿無力的,都是半攻半補
如果有玩過二代,一代的戰鬥就是二代的簡化版
而且有些缺點是二代有修掉的
比較特別的是因為主角可以看到未來
所以當有人要死之前,主角可以看到那個未來
並用一些技能來中斷敵人的攻擊,
改變夥伴會死的未來
: 異度神劍的劇情除了冒險部分,在感情上面的比重會是愛情還是夥伴友情呢?
都有
愛情 友情 親情 三角戀 NTR? 狗血大鍋炒
並不要緊 男女角色都還蠻香的
不會像2代裝神祕 描寫不足 玩家玩到滿頭問號
: 會這麼認真問這些問題是因為最近猶豫要不要為了這款買switch
: 希望有當初玩過的版友稍微分享一下內容!
最大的問題是當初任務介面非常爛
有很多任務NPC早上一個地方,中午一個地方,
晚上乾脆整個人間消失
你完成任務還不一定找得到人交任務
更慘的是你有時連接任務的NPC都找不到
最後都是腦羞直接翻攻略
希望這部分有改進
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2020-04-17 00:08:00
沒那麼扯啦!同樣都出自勞改營MS社之手,曠野光能爬能滑翔就完勝XB1了,不過XB1也是能靠跳到達一些意外的地方就是
作者: ernova831   2020-04-17 00:11:00
Botw的源頭是XBX阿 XBX雖然秘境很微妙
作者: bestadi (ADi)   2020-04-17 00:11:00
爬雪山是XB1的浪漫
作者: ernova831   2020-04-17 00:12:00
但是地圖景色是真的超級神
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2020-04-17 00:13:00
XBX那個是遊戲製作人瘋了,斥鉅資打造的米拉星球不只大,
作者: JunDorisJun (Jun)   2020-04-17 00:14:00
一代的戰鬥是二代的強化版吧XD 除了大絕比較單調
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2020-04-17 00:14:00
地圖還多層次密度,偏偏主線短到真的只是序章,反派打醬油
作者: ernova831   2020-04-17 00:17:00
哪有假賽 一堆地方你不下去用腳走根本進不去好嗎= =
作者: icrticrt1682 (30)   2020-04-17 00:17:00
1的壯闊感真的很驚人,垂直設計的世界地圖也很有意思,XBX反而能飛之後就少了地形的宏大感了,有點可惜
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2020-04-17 00:18:00
嗯,有些洞窟之類的即便是重機型態也開不進去,強制人型
作者: bestadi (ADi)   2020-04-17 00:21:00
XBX感覺是老任跟高橋各取所需吧 想實驗開放世界怎麼做
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2020-04-17 00:26:00
能飛很爽啊 光是在空中定向飛行看風景都很紓壓XD
作者: kashiwa27 (UDON)   2020-04-17 00:27:00
作者: realion (超乎想像)   2020-04-17 00:30:00
XBX的問題是人設讓人沒有繁衍慾望阿,看看XB2
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2020-04-17 00:30:00
XBX就飛天機甲+開放世界的實驗作,劇情還挖坑不填的那種
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2020-04-17 00:31:00
田中久仁彥的人設很棒啊 只是建模微妙...
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2020-04-17 00:32:00
XB三作各有各的優點和缺點,要自己體驗才知道的
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2020-04-17 00:32:00
很希望XBX也可以移植+重新人物建模
作者: JunDorisJun (Jun)   2020-04-17 00:32:00
劇情根本像剛開始XDD
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2020-04-17 00:34:00
XBX的自捏腳色要表情演出像XB2那樣很難啦原本開發時也是固定主角但後來要對應網路才變成自捏的樣子
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2020-04-17 00:53:00
不是畫面問題啊 問題是人物建模和人設圖的差距XDhttps://i.imgur.com/SFB4cNI.jpg 設定圖好看太多
作者: a880512003 (金肛郎)   2020-04-17 08:17:00
幹我還是很想回去開DOLL 有夠好玩
作者: poco0960 (poco)   2020-04-17 12:05:00
xb2有齋藤・b・極・将嗣跟野村扛人設啊

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