Re: [閒聊] 少年Jump真的很殘酷

作者: ppgame (虎紋蜜瓜)   2020-04-16 19:49:46
其實看起來很殘酷,但對公司 漫畫家和讀者都是好事
如果今天不輕易腰斬
變成公司沒辦法換新血來改善經營
新漫畫家減少出道機會
不人氣的漫畫家可能稿費只夠給助手吃
就算是讀者,每周有一篇難看的連載也會覺得礙眼
如果有便當店每次都放你討厭的配菜,你也不會想多光顧吧
嚴格參考投票人氣來決定腰斬線
可以幫助漫畫家快速對故事進行修正
避免不知不覺走歪摔下去
而是如果你真的走不回來,就先乖乖回家練練
很多人說這樣對慢熱的漫畫不利
可是所謂的慢熱,可不是要過個20~30集才會變得好看
你前面都流失多少讀者,以為20集後神回來,就能多抓幾個讀者回來嗎?
就算大家稱讚巨人後期的伏筆或是劇情多棒
事實上他的人氣還是靠前期超震撼的開場撐起來的
說更簡單點
就像打LoL的時候,你對友玩後期角,十分鐘就0/5/0
他跟你說別慌,我後期可以CARRY
你會信他還是按15FF?
作者: Foot (Foot)   2020-04-16 19:54:00
如果他是後期角當然是可以撐阿,對線角還050才想投吧
作者: kanaya (KANAYA)   2020-04-16 19:55:00
所以硬把題材改成格鬥的都理所當然嗎
作者: crash121 (衝撞小子)   2020-04-16 19:56:00
其實還是看表現 你慢熱可是讓編輯讓小眾讀者可以信你故事後面會夠屌就不會被斬
作者: chung2007 (2007)   2020-04-16 20:26:00
命運石之門保證後面精彩都有多少人沒辦法撐過前面比較無聊的劇情了,要出版社成二十本漫畫=五年以上的成本還是洗洗睡吧

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