[新聞]沒「課」到這程度打手遊穩輸?台灣用戶每

作者: peterlin495 (夜夜)   2020-04-15 17:22:13
沒「課」到這程度打手遊穩輸?台灣用戶每月網路、遊戲平均花費曝光
文/記者黃敬淳/ 2020-04-15 12:40
「Freemium」制的課金遊戲,早已是目前手遊業主流,讓玩家免費下載遊戲後,再依遊戲
需求,額外付費抽卡取得高階道具或點數。儘管該模式可能有「錢花愈多愈強」的不公平
現象,但也有上班族玩家將其視為休閒,只要每月花點小錢,就能輕鬆體驗遊戲,不必辛
苦「練等」或累積寶物。
而據台灣網路資訊中心公佈的報告,台灣玩家平均每月在遊戲的花費,來到 1,495 元,
純採計手機族,相關花費則會大增至 2,455 元。若加計行動上網、網購等費用,台灣用
戶每月在網路相關花費,則來到 4,819 元,純手機用戶的支出則因手遊花費更高,月平
均支出更突破 6,000 元,顯示對不少台灣人來說,網路相關的花費,已是相當主要的支
出項目。
該報告也稱,受調查用戶中,有 44.7% 有玩網路遊戲的習慣,同時以 12 ~ 34 歲用戶為
主要玩家。另外,手遊也仍是台灣玩家主要的遊戲型式,在各年齡層的佔比皆逼近 9 成
,居次的則是《英雄聯盟》這類筆電或桌電遊戲。有趣的是,年紀稍大的玩家(35 ~ 50
歲),會更傾向用平板電腦玩遊戲。
另,報告也透露以筆電、桌電的流量計算,台灣玩家最常使用的遊戲相關網站和服務,依
序是巴哈姆特、Twitch 和 Garena。Garena 亦僅次 LINE 和 FB Messenger,成為電腦用
戶第三大的通訊軟體。
https://3c.ltn.com.tw/news/40114
....
平均需要花費每月1495元的是哪個遊戲啊?
該不會是F吧?
作者: guitar0225 (ibee(艾比))   2019-04-15 17:22:00
O
作者: emptie ([ ])   2019-04-15 17:22:00
這到底什麼垃圾標題
作者: gn02118620 (Howard)   2020-04-15 17:23:00
1495幾單?
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-04-15 17:23:00
這個算平均就沒啥意義,因為消費額度的分布並不是均勻的
作者: sdg235 (魯宅)   2020-04-15 17:24:00
當免費仔潮爽德~
作者: yuna (まさか...暴走!?)   2020-04-15 17:24:00
萬國覺醒玩了兩個多月,目前還是無課狀態
作者: cloud7515 (殿)   2020-04-15 17:24:00
全人類平均有1顆蛋蛋
作者: loverxa (隨便的人)   2020-04-15 17:24:00
一堆抽老婆遊戲是輸啥
作者: roger2623900 (whitecrow)   2020-04-15 17:25:00
手遊應該是前幾%的玩家課金量很恐怖吧?
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2020-04-15 17:26:00
F
作者: roger2623900 (whitecrow)   2020-04-15 17:30:00
F台版課金量應該輸不少遊戲
作者: BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)   2020-04-15 17:31:00
原來我是一成的少數
作者: hatsuka5566 (初花56)   2020-04-15 17:31:00
1495FGO只能半單吧
作者: k10055960 (我不想做太陽)   2020-04-15 17:31:00
阿就有課長每個月都課十幾二十萬 一打十當然高 是在幹
作者: marchcharlie (井岡山田孝之)   2020-04-15 17:34:00
作者: zanns (苞可摸 GO)   2020-04-15 17:36:00
純手機用戶417 這樣有參考性嗎?
作者: a05150707 (Tw)   2020-04-15 17:37:00
看你覺得 總統大選的民調也常常只有千出頭份
作者: marchcharlie (井岡山田孝之)   2020-04-15 17:38:00
反正他們做出來的就是這樣不過這報告我看好像去年12月就出來了不知道為啥現在又跑出新聞來XD
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-04-15 17:39:00
@zanns 看你是想了解什麼樹劇
作者: marchcharlie (井岡山田孝之)   2020-04-15 17:40:00
總之純手機族在遊戲上的花費平均就1個月1單左右XD
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-04-15 17:41:00
以那個表格來說,聯網方式跟上網裝置的數據是有意義的400人左右的取樣,95%信賴區間大約正負5%
作者: marchcharlie (井岡山田孝之)   2020-04-15 17:45:00
那報告裡面很多有趣的數據 挺好玩的
作者: bluejark (藍夾克)   2020-04-15 17:51:00
炒新聞啊這樣會讓民眾的價值觀錯亂
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2020-04-15 17:51:00
看來我拉低平均了QQ
作者: marchcharlie (井岡山田孝之)   2020-04-15 17:55:00
可能吧XD 講的有點像是手機族一個月花超過6000在遊戲上 但其實6000多是包含網路費跟網購 遊戲才2000出頭
作者: d9123155 (RYO)   2020-04-15 17:58:00
喔 我就歐
作者: qwer338859 (溫莎公爵)   2020-04-15 18:01:00
1495連一單都課不了 雲玩家別鬧了
作者: chino32818 (企鵝)   2020-04-15 18:04:00
把無課仔剔除的話大概數字能再x10
作者: aikoDisk (Nadleeh)   2020-04-15 18:18:00
看來我拉低了平均
作者: tsukiyoK (tsukiya)   2020-04-15 18:34:00
有人在拿GARENA那死人介面通訊?
作者: mist0310 (子皓)   2020-04-15 18:35:00
月只花1400敢說你在玩遊戲??我就爛嗚嗚嗚嗚嗚
作者: gogoapolo (YOLO)   2020-04-15 18:36:00
噓標題
作者: hank81177 (AboilNoise)   2020-04-15 18:41:00
才1400,被免費仔拉低平均了吧
作者: AustinPowers (Yeah~baby Yeah~~)   2020-04-15 19:06:00
換到家機用戶差不多等於每月買一款遊戲,也很頻繁了
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2020-04-15 19:31:00
手機上的消費種類很多吧
作者: kanaya (KANAYA)   2020-04-15 19:40:00
拉低了平均消費,真是對不起哦
作者: Nravir   2020-04-15 20:08:00
難怪月費遊戲幾乎都死光惹,轉蛋轉起來!!
作者: swxswxet (說謊的男孩)   2020-04-15 20:39:00
被賭博類的拉高平均吧
作者: cockloveswet (片面惠惠國)   2020-04-15 21:56:00
玩手遊還無課的窮逼心態就是讓課長刷優越感的肥料啊==

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