[閒聊] 武俠跟修真trpg可以怎樣設計來玩

作者: sheo99 (修)   2020-04-13 20:26:15
打給賀
周一就是要發廢廢的文
就是啊,trpg啊,如果套武俠跟修真下去不知道好不好玩
比如說
武俠就直接把練武的方向去取代職業,所以可以兼職變成兼修
這樣在武俠世界裡面也很常見
像是
武學分類:
拳掌(肉搏)、指爪(肉搏)、腿法(肉搏)
劍法(近身白刃)、刀法(近身白刃)、槍棍(中距白刃)、長鞭(中距白刃)
暗器(遠程)、弓箭(遠程)、毒術(綁定其他兼修)
身體素質這樣設定:
力氣、反應(身法+眼力+耳力)、硬功、輕功(移動力)、體質、內力
然後設定武學招式,外家拳就不需要內力也可以使用,有內力附加上去傷害更高這樣
其他屬性:名望、道德、資質
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修真類型就設計比較多一點
先分人族、非人族
人族
佛門-法術、佛門-兵器法寶、佛門-練體
魔門-法術、魔門-兵器法寶、魔門-練體
道門-兵器法寶、道門-法術符籙(五行法術,五行擇一、雷法)
儒門-兵器法寶法術
墨家-兵器法寶
兵家-兵器練體
鬼修-法術
儒門的法寶、兵器本身就跟法術相連
比如文房四寶搭配書畫類法術、琴蕭鼓搭配音樂類法術
儒門配合的兵器法寶基本上綁定劍、弓箭(六藝之射)、馬車(六藝之御)
非人族
妖:五蟲取四
鱗族:蟒、蛟
羽族:鷹、孔雀
介族:龜、蠍
毛族:虎、狼、牛
惡鬼
神道:
鬼卒、勾魂使者
土地、河伯、山神
地兵、天兵
非人族就綁定自身天賦神通這樣
然後除了佛門跟神道以外都骰個五行屬性
佛門法術跟法寶對上魔門、惡鬼、鬼卒有加成
金行、火行對上惡鬼、鬼卒有加成
雷法對上魔門、妖族、鬼卒有加成
輔修技藝:鍛冶、煉寶、煉丹、陣法
主屬性:法力、體魄、反應、勁力(決定練體跟兵器傷害)、道行(決定法術跟天賦神通傷害)
副屬性:悟性、福緣、根骨
這樣設定有搞頭嗎
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2020-04-13 20:27:00
設計成WOW那樣不就好了==
作者: Ttei (T太)   2020-04-13 20:28:00
你規則書大概要跟字典一樣了
作者: battlecat (eastern undefeated)   2020-04-13 20:29:00
設計一套上市看看,成功再說
作者: s02180218 (不惑)   2020-04-13 20:29:00
其實就金庸群俠的設定拿出來用 畫面素材介面進化成3AA級加上戰鬥改成即時動作操作就很屌耐玩了吧
作者: xponed (ばか鴉)   2020-04-13 20:30:00
渡天劫的時候要連骰81次之類的
作者: mooc0102 (司馬小成成)   2020-04-13 20:31:00
經脈呢
作者: doremon1293 (模仿者)   2020-04-13 20:32:00
隨便啦 規則不重要 找的到好GM再說
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2020-04-13 20:36:00
找個好GM,開局就骰奇遇忘了說,先跳崖再骰
作者: doremon1293 (模仿者)   2020-04-13 20:42:00
此子不可留 先骰
作者: bastet729 (bastet)   2020-04-13 21:15:00
文房四寶 除了筆+墨以外的能當武器嗎?
作者: snoopy790428 (snoopy)   2020-04-13 22:07:00
99%後要先啟動被雷劈 劈不死才能升級 後期只能課金大概是這樣

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