[閒聊] 文明帝國如何獲得成功的?

作者: chuckni (SHOUGUN)   2020-04-10 13:20:50
文明這個系列在策略遊戲領域可說是超級老牌,從我小時候一路看到大,歷久不衰還能在策略遊戲衰退的時代持續創造高峰,他們是怎麼成功的?
我自己印象最深的是5,4以前的太老了沒有玩過,但5是真的不愧對這個系列的名聲有著非常高的耐玩度和遊戲性,早期剛出時還因為系統問題很容易膩,到了後來把文化、宗教和政體等系統更新後遊戲耐玩度就整個三級跳,即使現在都已經在玩6了5還是時不時會拿出來玩一下,常常一玩一天就沒了。
有沒有文明的八卦?
作者: a000000000 (九個零喔)   2020-04-10 13:21:00
精蟲食光屋
作者: max08060924 (Stanley)   2020-04-10 13:23:00
一樓彥州也玩過哦
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2020-04-10 13:27:00
就真的好玩+席德梅爾的大名 很快就起來了
作者: yomo2 (跑吧!!!)   2020-04-10 13:42:00
比較喜歡四那種奇蹟蓋起來的感覺很有趣 六代缺少一些味道
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2020-04-10 13:43:00
品牌效應
作者: orea2005 (orea)   2020-04-10 13:51:00
六代的遊戲架構不錯,但商業策略被罵死了
作者: chuckni (SHOUGUN)   2020-04-10 13:52:00
六代前幾天再研究DLC,被天災搞個半死
作者: gogolct (無良企鵝狗)   2020-04-10 14:18:00
我從一就開始玩,真的超時光屋
作者: purplemagic (寂寞邊界)   2020-04-10 14:35:00
天災其實滿爽的,加成很多水壩可以稍微晚點蓋,讓城市多淹幾次XD加成提上來之後人口很快就追上來了
作者: kullan (Welcome to Hentai-wan)   2020-04-10 14:44:00
我巴不得它天天氾濫 食物大爆炸
作者: sdhpipt   2020-04-10 14:52:00
二代才是最好玩的 後面搞到太複雜 勝利方式太多
作者: foxwuy (行雲流水)   2020-04-10 15:04:00
六代有不少東西一定要靠DLC補齊真的是一大缺陷
作者: doremon1293 (模仿者)   2020-04-10 15:05:00
水壩蓋了也有加成吧?
作者: knight90496 (天生苦力命~囧rz)   2020-04-10 15:18:00
我從sfc玩得現在 這玩意根本是毒品啊 囧

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com