Re: [問題] 問幾個新手電繪不懂的問題

作者: BITMajo (BITMajo)   2020-04-09 00:23:37
看原PO的描述,
感覺是沒打骨架草稿就去畫,
或者也許是剛接觸骨架,
還不熟要怎麼用。
人在做畫的時後,跟3D軟體很像。
打個比方來說,
如果去玩一個3D遊戲或MMD之類的動畫軟體,
程式的檔案必須包含人物模型等各種物件,
如果這些物件缺失的話,
那你的3D軟體必然沒辦法正常運行。
而在作畫的時候,
你的腦袋裡面,就像3D軟體一樣,
必須要有那些物件的資料,
以畫人物來說,這就是骨架。
假設現在要依原PO的範例,
去畫一張類似的圖,
那就要先觀察範例裏人物的姿勢特徵。
人物是左腳單腳站立,另一隻腳跪著。
→因為重量集中在站立的左腳上,所以下體左邊較高。
腹部向前倒,胸部往上抬起來。
→兩隻手將上半身撐起來。
整體面向鏡頭,但稍微偏左。
當然每個人觀察到的東西不同,
通常你也不必將觀察到的東西寫下來,
反正對自己接下來要畫什麼有個概念了,
就可以開始打草稿。
https://i.imgur.com/7VbOcPu.jpg
因為有範例參考,
這個步驟大概有兩種做法。
用傳統藝術畫素描的人,
可能會叫你用鉛筆或手邊的工具,
目視測量各個部位在圖畫紙上佔的位置比例,
然後想辦法依樣畫葫蘆...
這種方法有他的好處,
不過如果是畫ACG風格人物,
光靠這樣可能會學得比較慢,
不如去直接學習人的骨架,
記起人體各部位的形狀,
然後想辦法在圖畫紙上重現。
畢竟畫人體就需要了解人體,
不了解人體,光靠直接測量範例,
測了半天往往還是亂七八糟,顧此失彼,
一邊好不容易畫正一點其他地方卻又全歪了。
當然測量法還是有他的用處,
比如說範例這種對初學者來講比較複雜的彎腰姿勢,
可能你學了人體骨架還是沒把握,
就可以用測量範例來驗證自己畫得對不對。
實際上,並不需要畫得跟範例一模一樣,
只要畫出你想要的感覺就好了,
就連原圖的作者也沒辦法重複畫出一模一樣的圖。
當然,光打一個大略的姿勢草稿,
根本不算完成人體,
所以接下來就要把人體形狀確實畫出來。
https://i.imgur.com/WX0x9Qh.jpg
這兩個步驟,就是考驗骨架能力的地方了。
當然不是每個人都會分兩個步驟,
有些人可能可以一次就畫完;
有些人可能還會分更多步驟。
這邊分成兩步驟是為了方便說明,
在越前面的步驟,
最重要的事情,
是確定你的人物各部位比例正不正確,
以及你的人物整體姿勢有沒有問題,
而不是一開始就追求某個部位的細節。
如果一開始的比例不對或姿勢不對,
那之後要修改就更辛苦,
對會畫新手來講,
更麻煩的是即使到後面的步驟,
可能也不會意識到一開始就有問題,
只會覺得哪邊就是怪怪的,
但是又說不上來。
所以骨架草稿最初,
最好是專注在各部位比例和姿勢上,
由大到小,
由整體畫面到局部細節,
確定好後再去細刻人物。
細刻人物的時後,
在學習階段,十之八九是要花上很長時間的,
只要有用心在練,
不必質疑說為什麼自己幾十小時都畫不好,
怎麼別人說30分鐘內就要搞定云云...
開發新技術一定是要付出額外成本的。
盡量用立體的觀念去思考所有要畫的東西。
像是範例這種姿勢,比起單純的站立姿勢,
多少都會有軀幹肢體各部位,
用不同角度重疊的情況。
一開始處理這些骨架零件的交集多半是痛苦的,
等到習慣以後就可以自然的一次處理整個人物的動作。
如果遇到瓶頸難以突破的話,
就把人物各部位塗層分層,
調整各層明暗度來幫助自己分類。
https://i.imgur.com/nFOGt3k.jpg
草稿的部分大概就是這樣了。
原PO在原文中說一邊查女性肌肉一邊畫,
在腦袋中還沒有安裝好骨架資訊的情況下,
這樣很容易犯前面說的,因小失大,
目光集中在一處,而忽略整體比例和姿勢的問題。
所以,最好還是去找個什麼基礎漫畫人物教學,
記起基本的人物骨架資訊後再動手。
接下來原PO說到抖線的問題,
這可能牽涉到很多因素,
包含繪圖板大小與品質,
或是軟體有沒有開防抖動,
不過真的覺得很難畫的話,
可以先檢查一下自己畫線時的動作。
如果要畫很長的一條線,
你不該像寫字一樣只靠手腕關節去撇,
而是要運用整隻手臂,包含肩膀與手肘的關節,
協調的把線畫出來。
雖然沒有人能有把握一筆把任何線條畫出來,
但是線稿可以的話,還是盡量不要用接線,
能一筆完成的就試著讓自己一筆完成。
https://i.imgur.com/wxFeIMW.jpg
另外注意一下線條粗細度,
避免主要造型的線太細,
小陰影紋理卻用很粗的線。
上色的部分我覺得還是等掌握好人體再去練吧,
一開始的時後都先畫黑白線稿練習沒關係。
市面上有很多電繪上色的教學,
不過我看到很多都是在教某個軟體,
裡面用什麼功能,一步一步怎麼畫某種東西,
這種比較單一的上色教學。
實際上學習色彩知識可以去參考各個領域的科學,
例如3D軟體渲染、攝影等,
當然找老師報名課程,讓他直接導引你也是種方法。
筆刷的部分,用最基本的圓筆刷?
沒錯,一開始不用想一些有的沒的什麼超神筆刷,
全部都用基礎工具去畫就對了。
https://i.imgur.com/VWEsuRr.jpg
剩下的就盡量上網找人問吧。
作者: Giornno (喬魯諾.喬三槐)   2020-04-09 00:27:00
作者: sb8888 (V5)   2020-04-09 01:19:00
其實是畫過骨架了但是大概是組合有問題那個腰很難掌握
作者: BITMajo (BITMajo)   2020-04-09 01:24:00
你可以先試試看單純一點的站立姿勢那個範例可能一開始沒那麼好掌握
作者: kurenaiz (紅)   2020-04-09 08:51:00
常見的問題阿 就是腦袋想畫 就畫了建議先從基本兄像開始練畫臉比較好>到大腿的半身然後再到全身站姿 他直接跳級加彎腰透視當然齁不住

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