Re: [閒聊] 國產手遊缺了什麼東西紅不起來

作者: zxcmoney (修司)   2020-04-05 16:09:24
提到國產手遊的話,難免會提到民族主義或愛國精神之類的部分,
否則有國外遊戲能玩就好,何必在意是不是國產?
實際上這兩個是類似的精神,
就是我們是同一陣營.同一掛的,
所以我們應該要互相幫助。
但幫到什麼程度就是政治問題,
舉例來說吧,
普遍來說,放著一個人餓死會被認為是太超過了,
如果他有工作能力就幫他找份工作吧,
所以我們社福包含就業媒合.職業培訓。
但提到無條件基本收入,每個月發8000,直接保障生存,這被接受嗎?
普遍來說是不接受的,
就算將低標準到基本收入,完成農務與國防義務之後,每個月發8000,
這種程度接受的人就比較多一點,但還是有其他理由反對這政策。
因此,總的來說,
我們互相幫助極限的就是分給你一份工作或是找份工作。
保障生存,然後可以做自己想做的工作?
很抱歉,那已經超過我們的政治共識了。
當我們普遍連追夢一次的權利都沒有時,
自然不會覺得支持別人追夢是甚麼義務,
對國產遊戲也一樣,
會支持則是基於其他的理由,像是「遊戲人」,
這種以興趣取向分類的族群概念。
不過手遊在這概念中又具有更高的爭議性,
單機遊戲或是網路遊戲玩家,對於手遊的看法應該不算是新聞,
當中一部分的認為手遊市場排擠了傳統市場,
導致遊戲產出下降,或是遊戲品質下降,
你覺得他們有可能支持國產手遊嗎?
或許過去單機遊戲與網路遊戲時期是有效果的,
但手遊的話,就另當別論了,
能號召的恐怕只就是更小的「遊戲人」族群。
甚至前面有人提了,多數的手遊玩家其實沒有什麼「遊戲人」的概念,
好玩就玩,不好玩的話,他們有其他休閒與娛樂,
遊戲只是打發時間的東西之一,並不是甚麼特別的存在。
如果遊戲對一個人是特別的存在,通常會是窮人,
窮人因為沒錢,所以可以負擔的興趣是有限的,
遊戲有可能是他們唯一的娛樂,
也因此他們才會是對遊戲有強大熱情與執著的「遊戲人」,
但他們恐怕也是最沒機會追夢的一群。
基於夢想的投射,是有可能支持國產手遊,
但恐怕只是少數,就算是支持他們的可支配所得也是有限的。
因此單就國產手遊而言,本身就是個缺乏認同的東西,
政治上我們不互相支持追夢,
手遊也不是被「遊戲人」普遍接受的事物,
甚至存在歧視的狀況。
因此缺乏「認同感」恐怕也是個答案。
作者: y1896547 (巴斯)   2020-04-05 16:12:00
那只能期待多一點建商像甲山林二代那樣有錢又有興趣來做遊戲了
作者: ryl54007 (psychifence)   2020-04-05 16:14:00
圖奇的訂閱貼圖很多樣阿 很多人訂閱就是為了貼圖回錯串

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