Re: [閒聊] 國產手遊缺了什麼東西紅不起來

作者: s3864308 (叫我主人)   2020-04-05 12:19:16
我認為國產手遊缺兩個東西,一個是前面有人提到的錢.
第二個則是強大的美術.
偏偏這兩個缺的又是息息相關的,強大的美術勢必要很多錢.
國產手遊因為都小廠大多沒啥經費,所以大多犧牲美術,只能強化遊戲性.
但是你遊戲性在強,玩家看一眼不想進來玩遊戲也沒屁用.
而美術夠強才能一直讓新玩家想加入來試試看,這裡講的美術不單只是講妹子的角色圖,
介面UI,戰鬥模組,戰鬥演出華麗程度等等,都很需要美術的支援.
所以我認為強大的美術正是目前國產手遊最欠缺的東西了.
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2020-04-05 12:20:00
還是無道德下限得色那種
作者: Lex4193 (oswer)   2020-04-05 12:20:00
sdorica美術很強大,結果營運暴死
作者: libramog (莫古)   2020-04-05 12:21:00
之前的風色手遊呢?
作者: chusky (chusky)   2020-04-05 12:22:00
天天都在強調鄉土味才是最大問題
作者: hatsuka5566 (初花56)   2020-04-05 12:22:00
換皮遊戲哪有什麼遊戲性
作者: OEC100 (OEC100)   2020-04-05 12:22:00
美術是吸引人進來,營運是留住人,Sdoria起手的確很高,但是營運3個月就玩掉了我是不知道他們後來有沒有發現問題去找有經營的策劃啦
作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2020-04-05 12:24:00
三個月真的太苦了哀哀
作者: a000000000 (九個零喔)   2020-04-05 12:25:00
不只美術而已 崩壞3那種手機3d技術 台灣沒人做得來
作者: dos01 (朵斯01)   2020-04-05 12:25:00
老實說 我覺得國慘手遊的遊戲性、營運才是更大的問題...
作者: appshjkli (貓肉球)   2020-04-05 12:26:00
市場小啦 說白了 又沒有強勢IP能輸出別國研發要多少錢 炸掉鄉民會負責嗎代理成比跟自己研發比 誰高誰低?
作者: OEC100 (OEC100)   2020-04-05 12:27:00
既然這個世代技術上追不到,就好好走代理學習經營
作者: appshjkli (貓肉球)   2020-04-05 12:27:00
手遊這種東西又很免洗 日本自己就死一大票了
作者: devidevi (蜜蜜)   2020-04-05 12:28:00
國產不缺美術...
作者: alinwang (kaeru)   2020-04-05 12:29:00
台灣的美術不差.

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com