※ 引述《zxc8424 ()》之銘言:
: 原本以為這季就差不多這樣結束了
: 結果骨頭社突然來一記回馬槍...
: 這集根本是23分鐘的劇場版
: 在這不太妙的時間點,不知道哪生出來的經費跟作畫人力資源,完全就是骨頭社的風格阿
: (誤
: 骨頭社和安德瓦一起燃燒了一整集
: 霍克斯在旁邊當輔助超帥
: 精彩畫面太多就不截了
: 這集不只作畫,監督、配樂、聲優配音也都接近滿分啊。這話在原作漫畫中也蠻好看的,
: 不過想不到在動畫中可以表現的這麼好
: 另外安德瓦這集剛好是第88集很妙
: 第四季用這種方式收尾,配上正在上映的劇場版真的太滿足了
這集是真的很精采,作畫品質超級高、氣氛也營造得很棒
但從黑道篇開始,特別是解修師一戰,作者越來越給我一種感覺
(我純動畫黨)
那就是,如果想製造危機
總之就先把BOSS無敵鎖血、然後能力隨他無線上網的使用
接著英雄方就是各種一碰就碎(重傷)
像解修師,前面從盧米里翁開始,怎麼打就是不會倒
接著到夜目、綠谷,最後綠谷OFA全開+壞理
反正不管你怎麼攻擊我就是無條件瞬間恢復
接著攻擊方式隨時隨地就可以放出幾十公尺超大面積的地圖砲?XD
這次的腦無也是差不多的感覺,反正我就是不管你怎麼打都瞬間超再生
作者這樣玩的確是很有危機壓迫感啦...
但連續一直使用,就會給我像那種遊戲公司想不出梗的時候
總之就把BOSS的攻擊力、血量、速度全部都調超級高就對了的感覺XDD
另外,在像我英這種超能力戰鬥風格的作品中
一般來講大部分都會講究一點特殊能力互剋+戰術運用的智慧
但現在連續幾次BOSS戰都有點這種...戰力通膨(?)的情況後
有時候就會感覺,那其他英雄要怎麼生存下去呢?XDD
就像上面的討論串也有人提到
這次戰鬥如果不是奮進人,其他英雄有辦法處理嗎?
解修師那段,如果不是OFA全開+壞理,那要怎麼處理呢?
偶爾一次BOSS戰鎖血會很有張力,但連續一直來就會覺得有點想吐槽呀XD
不曉得後面續篇的戰鬥會不會多一點變化?
當然這種情況還是有例外啦,那就是真正的BOSS級人物
例如AFO跟完全體的歐叔,這種角色就算你給他超級無限上綱的強度
也比較不會產生那種「都給你說就好了」的淡淡吐槽感XD
不過還是得佩服一下製作組,這集的戰鬥演出真的超級強大啊