看遊戲,該遊戲是否有不可取代性
1.爆死就退坑的:天華百劍,拳願
前者抽不到五劍,後者抽不到黑木,
前者就順勢退坑去玩PCRD,後者就直接退坑就能少一個遊戲要顧
這類型遊戲原本就只是加減玩的,所以爆死忍受度極低,不順就能刪
2.爆死也沒關係的:SV
遊戲本身資源給太多,乙太都積到肺部了,沒抽到卡或者虹率太低就用乙太合就好,
如果沒抽到主戰者是有點傷腦筋,但也沒到會影響遊玩體驗的地步,而且還能井出來
這類型遊戲有不可取代性,加上爆死影響極小,所以頂多心情不美麗一下但無關緊要
3.從沒爆死過的:CC
這遊戲本身資源也是給很足,卡池本身又有門檻很低的井,加上未來視輔助,
要玩到沒資源是很難的一件事情,然後不知為啥自己在這款遊戲時的運氣又很不錯,
所以資源基本只會越來越多,畢竟日版玩家都鋪好道路了,跟著走就好
資源多加上運氣好,沒意外是能玩到他倒
: 小弟弟我今天抽崩3彼岸
: 由於剛完不到一個月只存了大概10000鑽
: 課了一張月卡跟憑證
: 相當然爾是一根彼岸的屁毛都沒有
: 當下頓時萌生退意
: 反正也才玩一個月
: 之前公連也是這樣
: 泳媽抽不到推坑到現在
: 想請問你們抽不到老婆都怎麼渡過的
會嚴重影響到強度或者遊戲體驗的就果斷退,不會的就繼續玩,
像SV,你不管怎麼爆死都不可能玩不下去,因為一樣能組出最頂級的牌組來爬分
像FGO,爆死的滿街都是,加上又沒PVP,這次爆死那下次再努力就好
像PCRD,石頭沒了但積累還在,留得青山在,不怕沒蘿抱,一樣可以下次再努力就好