Re: [閒聊] 當初惡靈古堡6真的那麼不好嗎

作者: TryKoan ((別真的出來阿))   2020-04-02 16:33:18
雖然六代不再充滿恐怖、絕望感
但六代以遊戲性來講真的好玩
特別人物動作順暢,有各式花樣的快速射擊跟體技、終結技可以發動
(先玩六代後,回去玩4代,就會覺得里昂動作各種卡 >.<)
如有朋友、兄弟姊妹、或情侶可以連線一起玩樂趣加倍
即便被人詬病有過多的QTE
但同樂情況下,QTE也能很享受
(反正4、5也一堆QTExXD...)
(如能即時反應QTE,其實蠻有成就感XD~)
各篇都有各篇的特色,也有各自的主題、劇情,
里昂篇
作者: goldman0204 (goldman)   2020-04-02 16:34:00
6代就真的變成槍戰遊戲= =" 七代還OK有回來一點點
作者: peter080808 (peter)   2020-04-02 16:35:00
6代根本無雙遊戲啊
作者: b2202761 (嵐水滴)   2020-04-02 16:36:00
4代不是搶戰遊戲嗎?
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2020-04-02 16:43:00
我死最多是克里斯線跑庫
作者: u9596g12 (宇智PaulGeorge)   2020-04-02 17:01:00
這個人很簡單 有里昂跟愛達就給讚
作者: cjy1201   2020-04-02 17:07:00
6帶很不錯阿 只是喜歡恐怖感的不愛而已
作者: Orangekun (harima kenji)   2020-04-02 17:28:00
說到操作 6之前的操作真的卡 惡靈古堡式轉身 我是在轉戰車砲塔還是轉人 而且開槍時換彈時轉身時不能移動 比戰車還難操控XD四代真的屠村塗城堡再屠小島
作者: knight72728 (Kenkata)   2020-04-02 17:33:00
啟示1、2的恐怖感比4~6有提升,但生存解謎要素一樣沒過去的感覺1~3跟近年來的惡靈古堡相比,簡單講戰鬥不是重點
作者: egg781 (喵吉)   2020-04-02 17:35:00
啟示1有吧,啟示2我覺得....只是冠上啟示系列的名字然後外傳性質的啟示也斷在2
作者: knight72728 (Kenkata)   2020-04-02 17:41:00
7代有做出「戰鬥非重點」的概念,生存解謎也比4~6豐富,但劇情方面不是以前熟悉的人物,覺得好壞因人而異
作者: secutor145 (Benvilla)   2020-04-02 18:02:00
體術讓我跟朋友打了好久的生存模式樂此不疲 特別是反擊超爽快但是跑酷轉視角真的很搞人 載具部分難度也異常高
作者: randyhgmac (阿仁)   2020-04-02 18:49:00
六代就是本來強化版的計劃被砍掉,最後只出了附DLC版了事比較可惜不然或許有機會改善操作上的那些小缺點
作者: eggbox (蛋盒子)   2020-04-02 19:22:00
我玩到雪莉騎雪上摩托車QTE死了好幾次過不了就惱羞不想玩了....
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間)   2020-04-02 19:50:00
7代是教導我們知道洗手的重要性
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2020-04-02 19:55:00
我從二玩到六,六代真的讓我印象深刻的好玩
作者: taric888 (淨水器)   2020-04-02 21:43:00
6代有雪莉就很棒了 5代體技我覺得比6代強欸
作者: luffyaa (海水正藍)   2020-04-02 22:24:00
六代連線真的很好玩 樂趣很多私心:有里昂就是神作

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