※ 引述 《find64324 (Tawil)》 之銘言:
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: 對不起 我先承認我沒玩
: 最近跟朋友聊天
: 他說艦收的角色打輸了就會永遠消失
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就是大破狀態下進擊到下一個戰鬥點
被打到歸零判定擊沉
我還以為艦C的悲壯感這個轟沉就算沒玩的也知道呢
至於帶新米入坑 基礎的第一點就是
這個遊戲轟沉的艦娘是沒有任何方式救回的.只有大破進擊的條件才會轟沉
一但選擇陣形開始戰鬥後 擊沉發生就是注定的無法挽回
這點的根本性就像煉金術是等價交換
除了某一回活動發生上述條件外的擊沉
是官方發推把鍋甩給過時的第三方外舊瀏覽器插件
另外有個已經算公開的...錯誤?
在限定期間活動海域發生的轟沉.戰鬥結算前關遊戲後直到活動結束都不登入
由於海域結束的情況 轟沉艦娘一樣會以0HP的方式歸港
其他聲稱中破擊沉的都是錯誤 這部份至今也沒什麼爭論了
: ………………
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: 角色真的就這樣沒了?!?!
: 還有哪個遊戲敢這樣弄啊
: 這遊戲也太硬派了吧?!
反正也不是課金造的啊
艦C在當年這種操作可是被吹佛到爆
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: → YoruHentai: 這遊戲都是靠賽造出來或是撈出來的 沒有花錢這問題 04/01 23:05
: → fnm525: 正因為有死亡,才能凸顯生命的可貴 04/01 23:10
經典的早期活動 應該是鐵底海峽吧
當時的關卡血條會隨時間慢慢回復
造就了一部份邪道的魚礁戰略
不停的送1等船進去打王 有扣到就賺到
打沉了也不心疼
當然 隨著後續的導航要求 與這系統的不再出現
魚礁戰略也跟著走入歷史
: 推 phantomzwei: 印象結婚會花到課金道具不是嗎?這樣沒問題嗎?不過 04/01 23:22
在以前沉船的提督容易被同行酸是糞提
甚至會凶那些發心情文討拍的
現在我看是沒那麼凶 但多少還是會揶揄一下