[閒聊] 為證明工作坊可行,G胖曾在WOW刷G賣幣

作者: anjohn (安囧)   2020-03-30 14:10:59
G胖(Gabe Newell)在先前接受外媒專訪時提到很多概念,也提到對於 EpicGames 與
Apple 的競爭對玩家是好的,不過其中一段話有引起一些概念爭議,也就是關於 Steam 工
作坊的概念,為了證明,G胖提到他自己曾經在《魔獸世界》中當金幣賣家來賺錢,最多可
以每小時賺 20 美元。
G胖在專訪中提到:「為了證明工作坊(Steam Workshop)的概念,我曾經在《魔獸世界》
中當金幣賣家賺錢,證明玩家的創造價值能跟官方等同甚至更高,我當時最多一小時能賺
進 20 美元,這對大多數國家都是很驚人的工資。」也是因為這樣造成一些爭議,因為許
多《魔獸世界》玩家並不喜歡金幣賣家。
「這就是工作坊的由來,玩家能提供美術或者 Mod 為自己創造每小時 20 美元以上的收入
。我曾經接到客訴,有個年輕的孩子因為《絕地要塞2》工作坊賺得很多, Paypal(付費
網站)達到收入上限,他們通知了家長,提醒孩子可能在做不法勾當,家長也因此以為
Steam 是毒品商而打來投訴抱怨。」證明工作坊對於玩家不只是創作藝術的成真,更能推
動玩家經濟與成為收入,強調工作坊的獨特性與社群效益。
https://bit.ly/2wCYVbZ
作者: egg781 (喵吉)   2020-03-30 14:12:00
我以為WOW玩家很習慣幣商了欸,從古早我離開時就覺得了現在還有討厭幣商的嗎?
作者: anjohn (安囧)   2020-03-30 14:14:00
現在官方自己就在當惹
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2020-03-30 14:14:00
所以WOW後來官方自己賣月餅打擊幣商最好的辦法就是官方自己當幣商
作者: digitai1 (大摳)   2020-03-30 14:17:00
在月餅之前 還有現在的經典版吧
作者: j27910681 (琥珀)   2020-03-30 14:18:00
結果現在官方自己當幣商LOL
作者: wasgavin0410 (DeepBlue2)   2020-03-30 14:19:00
咦 原來工作坊有收入的喔
作者: LAODIE (老爹)   2020-03-30 14:20:00
你可以開斗內
作者: h0103661 (路人喵)   2020-03-30 14:21:00
我只知道大部分作者都會貼抖內網址,工作坊有沒有不清楚
作者: yukari8 (林檎)   2020-03-30 14:22:00
我印象中工作坊付費功能因為問題很多很快就停掉了
作者: Hazelburn (廉價酒)   2020-03-30 14:25:00
印象中warframe就有很多工作坊的外觀可買啊
作者: loadingN (sarsaparilla)   2020-03-30 14:25:00
疑 原來Steam不是毒品商嗎?
作者: sillymon (塑膠袋)   2020-03-30 14:26:00
原來就是你在賣G喔!!
作者: yukari8 (林檎)   2020-03-30 14:27:00
疑 還有喔 看來是之前玩的都只有免費MOD
作者: a71085 (iii)   2020-03-30 14:32:00
真G胖
作者: jujustine83 (很紳士的錢)   2020-03-30 14:33:00
說個笑話: G胖需要每小時20鎂的收入
作者: GPX2020 (ㄒㄒ)   2020-03-30 14:35:00
比較好奇他怎麼刷的xddd 如果我是他絕對不會乖乖在那邊敲滑鼠鍵盤迴圈做一樣的事情刷錢
作者: globe1022 (肉食兔)   2020-03-30 14:40:00
亞洲人應該很習慣了
作者: Litfal (Litfal)   2020-03-30 14:42:00
quit好久了,現在官方幣商怎麼賣啊?
作者: sillymon (塑膠袋)   2020-03-30 14:45:00
簡單說就是真錢買月卡遊戲道具,轉賣給其他玩家換G,價錢是系統控制無法自訂越多人賣價錢越低,越多人買會越來越貴
作者: rogerkidd (心を開いで)   2020-03-30 14:47:00
官方不是當幣商,是抽成
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2020-03-30 14:48:00
6版還7版時搞的其實算媒合平台
作者: sillymon (塑膠袋)   2020-03-30 14:50:00
就是讓缺g的人幫有g的人出月卡費的概念
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2020-03-30 14:50:00
當幣商跟工作坊的連結是啥 沒看懂
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2020-03-30 14:50:00
系統有個當前價 買的人多就上漲你可以看當前價格決定要買 賣 還是在看看
作者: magamanzero (qqq)   2020-03-30 14:57:00
恩 以金幣來說 就是假議題 因為總是有外掛這種東西
作者: sss101010127 (faechen)   2020-03-30 15:12:00
等等,steam不就是毒品商嗎(x
作者: shamanlin (點藏必須死)   2020-03-30 15:18:00
電子毒品(O
作者: AdomiZA (帕多麥特)   2020-03-30 15:32:00
身體健康的
作者: feedingdream (我不是人,是禽獸!)   2020-03-30 15:36:00
工作坊不是在做MOD之類的?跟幣商概念有哪裡相同嗎?
作者: whatisapity (靜候刪除)   2020-03-30 15:47:00
某種程度來說算是幹話玩家的創造價值永遠不可能跟官方等同或更高除非玩家能檢視的原始碼跟官方一樣多或是官方爛到站在這麼前面的起跑點還能跑輸
作者: gp99000 (gp99000)   2020-03-30 15:49:00
我都不知道工作坊是這樣的東西
作者: EvilCerberus (想聽樹懶叫)   2020-03-30 16:08:00
G胖確實很適合當毒梟,只要一次不跟他買三包。
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~)   2020-03-30 16:36:00
steam是毒品商,好像沒啥違和
作者: kaj1983   2020-03-30 16:49:00
不討厭幣商,但有幣商就高度機率會出現外掛打幣
作者: vking223 (vking223)   2020-03-30 16:55:00
滿腦子賺錢耶,這傢伙...(跟我一樣)
作者: poke001 (黑色雙魚)   2020-03-30 17:07:00
這到底有甚麼關聯XD
作者: SivLoMario (BreakWall)   2020-03-30 17:38:00
大於2小於4
作者: MrGamplin (RIPCOC)   2020-03-30 20:39:00
steam是毒品商無誤

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