Re: [閒聊] 一款遊戲玩多久划算?

作者: LABOYS (洛城浪子)   2020-03-30 10:14:21
※ 引述《greattower (一劍定江湖)》之銘言:
: 如此看來,
: 雖然遊戲時長並不能代表遊戲優質。
: 但各位覺得玩多久才算“划算”呢?
重點是爽還是不爽。
出了社會你有了錢,但是同時你能用的時間會變少,再加上體力是隨年齡一直decay,
絕對不會想花幾十個小時玩一款遊戲結果是體驗非常糟糕。
真的不想玩的遊戲,就直接丟到一旁。
你舉的那些 3A遊戲,或許都是一輪片,沒有什麼ENDGAME要素,
這樣或許根本就不「划算」,因為劇情只要玩一輪就知道啦,數年內很少會跑第二輪
破關後也只能開著角色在大地圖上閒晃這個被你征服的世界,沒有繼續投入時間的必要,
買這樣的遊戲好像很虧。
但是對我來說,我追求的就是這樣的遊戲啊
我打完這一片,我還要玩下一片耶 XDDD
我要的就是最好的第一輪體驗,投入時間好好玩過一輪之後獲得那種破台好遊戲的餘韻,
有結束的感覺,必須要跑二輪才能看到真˙結局這種,現在我反而很厭惡。
除非你可以讓遊戲體驗八成不一樣,不然只為了某個結局或要素,
要重覆八成以上相同的遊戲流程,大家也只是skip掉而已。
然後所謂的遊玩時數,建立在那種很刻意的設計,這種我也是漸漸的不買帳
比方說,在破完某個迷宮地圖區域之後
才跳出來要回去舊地區的任務,而且擺明就是要你大海撈針重新再跑一次舊的迷宮,
通常也沒什麼劇情,只是要你回去跑酷亂碾而已。
這種就直接上攻略wiki看道具在哪,拿了就閃,完全不會想浪費時間再找一次。
所以對我來說有新鮮感的第一輪就足夠划算。
時間十幾個小時和上百個小時,只要過程好玩都可以。
投入時間雖不長,有相應的爽感回饋就好。這樣就夠划算。
就是你無線手把會一口氣打到沒電,要換另一隻手把來接著玩的遊戲。
反而是浪費時間式的設計,會讓人很想打哈欠。
真的是玩一玩就想還不如睡飽一點。
作者: r02182828 (覺醒的米蟲)   2020-03-30 10:16:00
二輪才有真結局真的很討厭 pc我就抓存檔了
作者: dreamnook (亞龍)   2020-03-30 10:17:00
同感(・ω・)
作者: chshsnail (工程師蝸牛)   2020-03-30 10:17:00
P5R第一輪玩著玩著就100多小時過去了
作者: b8210208 (您真幽默)   2020-03-30 10:18:00
同意
作者: orze04 (orz)   2020-03-30 10:19:00
就當花錢吃大餐 過程爽過就好
作者: LAODIE (老爹)   2020-03-30 10:20:00
真的HG要跑兩輪以上我都抓全開紀錄
作者: wayside (DannyGreen14)   2020-03-30 10:20:00
真的 回舊地圖搜東西很消火
作者: bamama56 (bamama)   2020-03-30 10:21:00
HG我現在連跑都懶得懶直接尻爆 除非是劇情取向
作者: autokey (該起床啦)   2020-03-30 10:23:00
同意樓上
作者: wayside (DannyGreen14)   2020-03-30 10:24:00
或是逛地圖看到後期才能進去的區域(像是鉤鎖破壁那種)也很想翻白眼 常常自由度沒加多少煩躁度急速上昇
作者: justsay (說說而已)   2020-03-30 10:26:00
樓上看設計吧 不然銀河戰士惡魔城類都是這樣
作者: jensheng09 (甲甲都從後面來)   2020-03-30 10:31:00
那p5第三輪的面具你有拿嗎==
作者: zealotjacky (狂戰)   2020-03-30 10:50:00
面具不是重點 跟拉雯妲對戰才是真的
作者: karta273745 (karta273745)   2020-03-30 10:58:00
P5r第一輪還沒跑完就110小時了,真恐怖
作者: asd21714 (經費有更重要的地方要花)   2020-03-30 10:58:00
那你對尼爾的看法是什麼XD
作者: sopdet (進化素材)   2020-03-30 11:01:00
龍虎王有打算玩十三機兵嗎XD
作者: LABOYS (洛城浪子)   2020-03-30 11:03:00
尼爾我有買,但是我沒有破關,後來就借給朋友了四月應該是要交給FF7和聖三了吧
作者: groundmon (JJ)   2020-03-30 11:07:00
完全同意,要二輪增加的要素也給多一點,不然就是給快速通關
作者: roger51306 (肥宅二等兵)   2020-03-30 11:11:00
十三機兵大推
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2020-03-30 11:22:00
我小時候也很討厭一輪GAME,現在也是很愛
作者: Tatsuko (裸足的性感女神)   2020-03-30 11:22:00
尼爾的第二輪還好,視角不同打起來不會重複性太高,而且純跑主線打很快,討厭的是那種打二輪只差在終章分歧,然後劇情又臭又長的那種
作者: Sanerui   2020-03-30 11:24:00
有不同結局結果只差在結局真的很讓人傻眼,那還不如不打
作者: jim924211 (海未推)   2020-03-30 11:57:00
同意,他媽我加班都沒時間了,沒時間玩二輪辣
作者: zeolas (zeolas)   2020-03-30 12:23:00
會用遊玩時間來衡量一款遊戲划不划算就像把畫秤斤賣一樣荒謬
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2020-03-30 12:29:00
日本一魔戒系列習慣後,總算耐得下性子鍊等打寶只是到最後剩下最終隱藏boss就醫直沒動力去打lol
作者: smallsalix (小柳)   2020-03-30 13:23:00
同意 時間不夠的問題比錢大打完封片打下一款比農重複的好
作者: sioprr (島崎製鹽㈱)   2020-03-30 14:45:00
恩?等等 龍虎王不是喜歡P5系列嗎?怎麼這篇講的又是另一個說法
作者: stfang925 (司馬鈴薯)   2020-03-30 14:59:00
最後一句太中肯
作者: darkshawn7 (Shawn)   2020-03-30 15:20:00
這篇有在吐槽P5嗎... 他說的P5也沒符合阿P5沒有重跑迷宮 也沒有真結局放第二輪阿
作者: LABOYS (洛城浪子)   2020-03-30 15:24:00
P5我真的沒有玩超過兩輪過,第二輪領到第一輪養的義經之後也是一路快速輾,一直跳,目的只是為了挑戰隱藏頭目不過我倒是日文版玩,中文版也玩。另外P5R我只玩了一輪而已。就算是P5,同樣的劇情我多半也是跳過,因為我玩遊戲的時候會非常認真的去讀每一句對白,推敲劇情。完全重複就是叫我一樣的書再讀一遍,我基本上都還記得個八成,非常膩。
作者: boris0610 (學姊至上)   2020-03-30 15:47:00
遊戲時長不重要+1,Doom Eternal1800元遊戲內容大概20小時還是覺得比一堆遊戲值得,一些遊戲為了讓時數增長加了一堆重複任務跟劇情結果增加了遊玩時數也破壞了節奏
作者: w2776803 (台南假面騎士HUNGER)   2020-03-30 17:45:00
寶可夢沒抓完色違不算破關

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