如題
就跟援力一樣 靠心中的負面能量往往能速成強大的力量
宇智波每個都在比慘
超級賽亞人雖然要在平靜的生活才能活化D細胞 但終究要靠憤怒才能覺醒
幽助被戶屌虐半天 最後也是看桑原假死才覺醒力量
這些作品 似乎都說明了憤怒 憎恨才是最有行動力的情緒
比起提倡大愛 正義 和平之心的修練途徑
負面情緒是不是更能夠速成 才不會被扼殺在搖籃之中
有沒有負面情緒才是王道的八卦
作者:
home4129 (誰家玉笛聽落梅)
2020-03-30 01:28:00呼...呼...給我收回那句話!
作者:
fman (fman)
2020-03-30 01:28:00ACGN中是啊,因為這是觀眾能接受的方式,現實中以運動來說天份與訓練方式兩者併重才是最重要的,情緒不是重點
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2020-03-30 01:29:00負面情緒會使你無法冷靜判斷戰況的話,那也只是狂戰士的效果罷了
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2020-03-30 01:32:00入魔 斷手
作者:
SRNOB (SRNOB)
2020-03-30 01:59:00鳴人看到雛田被捅 日番谷看到雛森被捅
負面情緒更可能毀掉一個天才,A19雙胞胎的父親就是一個例子
結界師最後打敗火黑是用想守護人的真界而非憎惡的絕界 應該也是
看設定,憤怒反而變弱的劇情也不少,像亂馬1/2的山千拳海千拳
因為良守很難去憎恨啊反正這東西真的作者說了算 有爆氣後狂化變強 有失去冷靜 有接受憤怒後恢復冷靜再更上一層樓
@hatsuka5566:之前有看過文章說正面能量太多的人可能其實是憂鬱症的反動
例如說失去寵物兔的悲痛 讓他變成幹翻地獄的神之類的
作者: stvn2567 2020-03-30 03:17:00
到後來主角就能駕馭負能量爽爽用
作者:
haohwang (haohwang)
2020-03-30 04:50:00負面情緒有很多種,憤怒、憎恨比較簡明易懂。最煩人的就是看主角沒事在那邊自怨自艾心情低潮,然後非要等到夥伴勸說或被敵役打敗(或被打死)然後主角才醒悟發威反打敵役好像主角不偶爾低潮一下不能突顯主角心境成長或轉變似的例子? 三本柱、SAO、神劍闖江湖、鋼彈、機人 太多太多了
作者:
kamisun (水銀燈的主人)
2020-03-30 05:26:00本魔法師每天向神明祈禱,結果好像沒多少背叛者得到報應
作者:
datakao (疊塔糕)
2020-03-30 08:49:00大老師?
作者:
MrSatan (世界冠軍撒旦先生)
2020-03-30 09:00:00取回記憶也算很快
作者:
REDF (RED)
2020-03-30 09:44:00就跟人在戰爭的時候進步最快差不多
作者:
windr (天河銀明)
2020-03-30 10:15:00簡單說就是要有人激/逼一下